韩开发“慰安妇”题材游戏 承诺部分收入将捐受害者

作者: 观察者网分类: 单机游戏 发布时间: 2019-12-10 10:53:25 浏览:127701 次

韩开发“慰安妇”题材游戏 承诺部分收入将捐受害者

超级大恐龙_offical:
题材很有意义,但是我担心韩国人的节操。韩国的公司,财阀实在让我不能信任。

【回复】同意,之前@央视新闻 白岩松主持的《新闻周刊》提到韩国政府和电子游戏产业界为了游戏产业上的利益,居然阻挠世界卫生组织专家研究治疗网瘾,还把正常电子竞技说成是网瘾,以指责世卫专家破坏电子竞技[无语]这次韩国电子产业界将“慰安妇”做成游戏,声明中强调只有“部分收入”捐给受害者(天知道“部分收入”究竟有多少,而中国导演拍摄慰安妇题材电影《二十二》全部收入都捐出去了)[囧]
【回复】资本是把双刃剑,好事坏事他都干,只不过盈利是追求的最终目标罢了
【回复】韩国电影还是挺好的 就是不知道会不会被插手[无语] 还是期待一下
COF值太高了:
这算吃人血馒头还是算揭露日本罪行。

【回复】部分收入捐赠给受害人..“部分”大有文章可做,另外受害人大部分都是高龄了,能接受捐赠的时间已经不多了,因此这种题材的游戏也难以起到什么作用吧
【回复】算揭露罪行吧,韩国也有慰安妇问题[生病]
澪の蓝白碗:
虽然我觉得反战反侵略很对,但总感觉这次行为很迷[囧]

【回复】没错,游戏始终有娱乐性,这么严肃的东西搞成游戏,还让受害者先体验,本身就存在很大问题。
【回复】完成首先面向受害者那个真的有些那啥,而且她们还是经历过的,和奥斯维辛那种逃生不一样啊,真涉及那方面还可以上架吗?我很怀疑
【回复】完成制作后首先面向受害者测试……[捂脸]
让世界上不再有包身工:
还面向慰安妇受害者测试,是要揭伤疤吗

【回复】本来就不该搞这样的游戏,这种游戏必然是要先获得受害者的认可才能继续发行,也就是当有这个企划的时候就注定了要揭这个伤疤
【回复】回复 @stitch穿着透明的衣服 :不,你看简介,就是受害者先
【回复】回复 @stitch穿着透明的衣服 :那你想怎么理解,家人?亲眷?一样离谱!
不再自闭的于某人:
慰安妇这件事我支持韩国人,不忘国耻非常必要。但是做成游戏。。。坦白说,我觉得不行。就像韩国政府老拿慰安妇说事一样,开始是伸张正义,后来就变味了。跟收税一样每年到日本敲诈一笔钱,拿到的钱还发不到受害人手里,这就很恶心了。严肃的话题需要严肃的载体,这种严肃的题材做成游戏我真觉得不合适。

【回复】回复 @枫林露珠 :不止慰安妇问题,日占期间在朝鲜强征大量劳工,韩国劳工经常抗议,然后韩国政府就像日本要钱,结果要的钱又到不了劳工手里,反反复复的,可劲薅,前段时间日韩贸易摩擦就是日本受不了了整的
【回复】回复 @枫林露珠 :韓國缺錢就去日本要賠償,好幾次了
【回复】回复 @踏歌三万里 :谁叫日本不对历史问题道歉,活该被薅羊毛
虾饺航空:
慰安妇,变成了游戏题材不觉得有问题吗

【回复】游戏是第九艺术没有问题,和诗歌电影一类。有问题的是让当事者试玩……这不是揭人伤疤么
【回复】不要把游戏简单理解成娱乐。电影问世之初也被世人当做一种娱乐,直到很多题材深刻作品出现,改变了人们的看法。游戏也在经历这一个从娱乐到艺术的过程。
【回复】看怎么做吧,如果像勇敢的心游戏那样就好
木庄子MZZ:
慰安妇都是八九十岁老太太,你确定这游戏不会气得她们心脏病突发

【回复】日军暴行受害者只觉得高兴能有越来越多的宣传鬼子暴行的作品面试,正如张纯如用英语书写了《南京大屠杀》给外国人看,才促成了南京大屠杀的申遗。你们可以搜搜新闻,慰安妇每年都在申遗,却次次被鬼子暗中做手脚搞砸,向全世界宣传鬼子暴行是很有必要的。我手里还存有前段时间上热搜的慰安妇漫画《刺青》,讲述无辜女性被抓走后每天都要被小日本鬼子排队轮奸然后集体被活埋的故事,这种漫画、游戏、电影就是最好的宣传手段,要让年轻一代牢记这些暴行,要用最尖端的传播媒介去宣传暴行。
【回复】我也觉得是……都那么大岁数了,安度晚年忘记痛苦不好嘛……非得又回忆一遍痛苦起来……
【回复】怎么可能,一辈子没等来道歉,根本不可能释怀。日狗就是日狗,跟德国没得比
七号钢笔:
不知道怎么评价韩国,不过在争取慰安妇权益这方面,确实下了苦功夫

【回复】事实上韩国政府向日本要的补偿慰安妇的资金没多少是到了她们手上。不过是找个理由要钱罢了
【回复】准确的说,韩国民间很努力,但是韩国政府不靠谱,之前的韩国总统朴正熙签了日韩条约放弃受害者的赔款,之后朴槿惠总统在安倍明确不道歉的情况下还和日本签约声明已解决“慰安妇”问题,今天文在寅总统想讨回公道,被拒后想制裁日本,结果被日本制裁后美国还不准他反制(韩国想终止日韩情报合作但是美国反对,最后🇰🇷还是听🇺🇸的话,对🇯🇵继续情报合作)
【回复】可是钱并没有到受害者手里,被国家(财阀和家族)挪用。
c鬼畜男神c:
这和西班牙(我也忘了是不是西班牙)那个节目有什么区别吗?给性侵害的受害者看作案视频,恶心

【回复】回复 @张国荣的小迷Dee :就一话,场景过强不过审,场景过弱没效果,这二者无论哪个都是刀子,有些东西不是只从视觉伤害。
【回复】回复 @张国荣的小迷Dee :这是避免场景就能解决的么 无论你把地方换到哪里 就算换成火星 指代的还是慰安妇 难道受害者会因为场景变了 而认为这不是发生在自己身上的事情么
【回复】回复 @张国荣的小迷Dee :但让受害者先体验我还是觉得很那啥,而且这也只是捐出部分收入,里面可做文章太多了,全捐出收入的作品也不少
账号已注销:
建議大家去看看紀錄片《三十二》,以及紀錄電影《二十二》,b站就可以看。電影數字代表著我國還在世的慰安婦老人數量,依稀記得《二十二》上映的時候老人僅剩8個了。。。如果她們都走了,這段歷史只有我們能幫忙繼承了。 https://b23.tv/ep198189 我很喜歡某句影評,現在還記得。 不要不理智的發洩,更不要一時的憐憫, 我們需要做的是替她們牢牢記住這段歷史。

【回复】南京大屠杀幸存者死前留下的遗言是一定要雪耻仇恨,我只想听经历过历史真相的人的话,雪耻仇恨是我们唯一要做的,也是他们死前唯一的心愿。
【回复】回复 @空山不见虎 :用同样的方法对待右翼的人。
红烧叽次我最爱七:
这?让受害者先体验?…………棒子这是傻了?

【回复】解释一下,有的人觉得慰安妇这种沉重的话题既然都可以做成电影电视剧纪录片之类的为什么不能做成游戏?我想说,游戏你告诉我首要的核心是什么?可玩对吧。本身娱乐性较之其他手段就不够正式,而且游戏有失败这一说吧,那么如何解决解密过程中玩家失败的局面?一旦到这个环节,那就是娱乐性把控了,况且让受害者先玩……服。
【回复】回复 @吉良不知火 :你仔细看视频,这是救援逃亡类的,你说的意思是有多种方式救援,没有失败这个环节呗?怎么可能?那警示意义何在?况且是给受害者先体验,本来就很难过了,要是逃走方式那么多,当年这些可怜的女性们,还用受那么多苦难……?……客观嘛?
【回复】回复 @红烧叽次我最爱七 :不一定要失败啊,游戏有很多种表现啊
逍遥大宝贝_:
这特码是神经病吧?还让人家看!揭人家伤疤吗这不是?

【回复】我觉得奥斯维辛纯逃生都比这种好,涉及那方面的恶让高龄受害者再次体验是很不人道的。

游戏 慰安妇

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