【原神】不会真有人喜欢玩这种儿童过山车吧()?

作者: 花屋敷_aa分类: 手机游戏 发布时间: 2023-07-07 11:33:46 浏览:356422 次

【原神】不会真有人喜欢玩这种儿童过山车吧()?

豹跳如雷瓜皮苗:
现实恐高,还看了各种游乐园过山车出事故的视频,那只能在游戏里玩刺激项目了[藏狐]

【回复】同,只敢在游戏里坐垂直轨道,还很有代入感_(:з」∠)_
【回复】出事故的都是不按时维修的游乐场
【回复】回复 @言熙DM :问题是你也不知道他有没有定时维修啊[兔年]
Caro王亿:
恐怖故事:呼呼飞车是蹦蹦炸弹做的[doge]

【回复】剧情就说了,可莉直接把蹦蹦炸弹塞进去了[doge]那个船的中间就是放大版的蹦蹦炸弹[doge]
【回复】所以名字格式相同吗[惊讶]
夜梦StarSea:
那个360度旋转要是有烟花就好了,那个视角晚上有烟花的话一定很漂亮

【回复】回复 @Maiyi :能联机 但是只有世界主人能坐车车[大哭]
【回复】新地图能联机吗?联机的话我去放烟花[星星眼]
【回复】回复 @川井桃奈 :那那正好啊,号主开车,朋友放烟花[星星眼]
就没事阿拉斯加犬:
有三个小水珠,找到第一个,他就把第二个卖了,找到第二个,他们两个就把第三个卖了[笑哭]

【回复】有两个小水珠开心聊天,一个小水珠在旁边悲伤看着[doge]世界知名白学现场
【回复】真实了,小时候捉迷藏的时候被抓当内鬼就是这样的[滑稽]
【回复】还有还有一个小水珠不敢走高空钢丝,另一个在对岸鼓励,得给他示范一遍
叭先开始:
三次元略微恐高,这里我又晕3D,跟剧情坐了几趟车受不了只能退出,恐怕这辈子都和任何过山车无缘了[大哭]

【回复】抱抱,咱还可以玩其他的项目[拥抱]
【回复】慢慢来,一天玩一点适应了就好
【回复】你可以去玩小团雀游戏,超级好玩
蓬莱东路8号:
这个过山车老米设计的过于保守了,就算出于照顾部分群体第一人称不敢用,连加速度物理也不敢用就,让这过山车有点名不符实。 对于3D眩晕,其实有好几种不同的原因,而不同的原因之于不同的人的影响,统计的话据我所知,角动量*镜头畸变 > > 速度 > 加速度;还有恐高的问题,一般都是犯在最高点而非下落过程(更深点说其实是心理对加速下落的预期,但事实上却没有,不匹配产生了另外的问题)。加速度在这其中完全是零头影响,但没了它,过山车在几个俯冲过程里显得像是被刻意卡住了轮子;反倒是影响最大的角动量*镜头畸变,在开过山车必须左右转动观察环境(还有大世界宝箱)这个玩法确定时就不可避免了

【回复】真按照现实过山车怎么干,一堆人又开始冲了[doge]
【回复】这个与其说是过山车,更像是缆车,给你看风景的(也是照顾3D眩晕的小伙伴,不然真给他们整吐了也不好)
大城免试咖:
前阵子刚去游乐场玩了三趟过山车,现在我觉得原神的过山车完全不行[傲娇]要有那种搜的一下才叫过山车嘛!

【回复】回复 @花屋敷_aa :是的,要克服的不是恐高,而是巨大的推背感、失重感,还要有条好颈椎。
【回复】现实中做过山车头都要甩掉了[灵魂出窍]
【回复】感觉是照顾晕3D的,没有第一人称也速度不快
木有六枚硬币啊:
确实挺放松的,度假一样,带上可莉女儿,听着轻松的音乐找宝箱,解密,还有哒哒哒,啦啦啦[脱单doge]

叶锡:
要是坐过山车的时候是可以用那个小道具就好了[打call]

【回复】过山车旁边的宝箱不会离太远的,都能直接看到
【回复】回复 @花屋敷_aa :搜索宝箱的那个?
【回复】用莫娜,或者绫华夜兰早柚也可以吧,直接上轨,不用开车[OK],就是体力用完了得停下来歇歇
七月叶夏:
视频中间紫色花描点附近枢纽站,可以切换花的颜色改变轨道方向! 你切换紫色花轨道通往沙漠地区后,有个支线任务和挑战奖励,来回做完两个飞车挑战后。 再重新传送回去描点,继续前往沙漠地区,开到中间绝对不要换轨道。 这样你就不会开到沙漠山上,只会开到另一个枢纽站,这里也有一个新挑战,是目前为止最好玩的轨道[吃瓜]

【回复】光看文字就有点绕晕了[笑哭]
最伟大的你:
我觉得能让玩家选择视角比较好,晕3D的就选择远视角,不晕的用第一视角

【回复】是的是的,现实中这种我还不敢玩,想在游戏里试试
【回复】我真的特遗憾不是第一视角,那多好玩啊[打call]
且听风吟orz:
笑死了 我刚开始:啊好慢啊 两个小时后:再来一次!真好玩嘿嘿嘿嘿

金小鲨:
其实这次活动已经尽力照顾晕3D的人了,一边坐车一边用吃豆豆转移你的注意。众所周知晕车的人在自己开车的时候是不晕的。

【回复】回复 @不用记住我的名字 : 我去玩卡丁车把自己开吐过[笑哭]
【回复】这倒是,开车的时候咋开都不晕
文学部的老莫:
一个完美的跳水可以换一个宝箱。你找到一个伪装的水珠后它还会耍赖,你需要再摸一手才会显形。起码有意思多了。 还有夸一下这次的宝箱,密集好找,到位置按个小工具直接范围显示,解密不阴间,大多数是简单互动并且有一些好玩的点的。游玩体验上升了不少

【回复】回复 @奶一口小奈布 :剧场门外边,有个树,树下有个池子。好像有个水珠会指引你上台子,上去后就会给个下箭头,让你跳下去。记得是这样
【回复】回复 @我这半生阿 :阴间了一堆人都骂阴间,不阴间了,又有人嫌不阴间,只能说众口难调,策划真难当
【回复】回复 @我这半生阿 :难度高了也该把奖励提高吧,不患寡而患不均,众生和悦因斯乐。经历过蒙德与璃月,再去玩沙漠,难度提升很大,奖励到是没变多少,而且不是每个人都有很多的时间去玩游戏的,而且沙漠宝箱罗盘指引也有问题,种种原因导致的大家都懒得去探索了,原神的解密说难度那也就那样,但是解密方式重复单一,特别是到了沙漠很多解密单纯的拖时间而已,脑子却没用多少,比如点燃火炬,元件显性之类的,纯拖时间而已

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