官方自我质疑玩法没更新?《宝可梦:剑/盾》搞笑真人广告

作者: 篝火营地视频分类: 单机游戏 发布时间: 2019-12-05 16:05:08 浏览:73082 次

官方自我质疑玩法没更新?《宝可梦:剑/盾》搞笑真人广告

厨神学校的你进社会:
没变是不可能的,骂gf是因为他完全能做的更好。

【回复】留着后手出究极剑盾🛡️
【回复】回复 @奥利给干了_ :极巨剑盾[doge][滑稽]
罐装猫粮君:
大家好,我是学习3D建模两年半的工作室gamefreak,喜欢多边形,辣鸡贴图,模型复用,二段踢

【回复】回复 @卑微的小永 :dd有动画效果,怎么都比二段踢强啊
【回复】我觉得比二段踢更草的是DD金勾臂
会Trans-Am的夏亚:
该变的地方直接砍掉,多余的地方大做文章,比上一代画面好建模好本就是理所当然的事情,却能被吹爆。。。。时代真的变了啊,什么垃圾都有人收有人买单

【回复】回复 @Nexos :没有其他不合格?你是认真的吗?一周目难度全程所有人一个一个都是憨批,一路推到联盟连冠军都是这样,跟日月比一下更是差距明显;本作从一开始就在强调这代注重道馆战,一开始也确实有挺有意思的类似小游戏的解密,可是到后期连着道馆都开始越来越水,最后几个道馆除了“离谱”已经不能用别的词来形容了。还有谁能告诉我两个互相挨在一起的小镇是什么个鬼情况????这不明摆着偷懒???探索要素可以说是历代最糟糕,荒野看似巨大但是画面表现是全游戏最拉胯不说,根本就没有什么可探索的东西,主线区域更是糟糕,看着很多东西实际上哪都去不了像是被一只手强行推着一个劲地催着叫你打道馆【前代有时候也有这种感觉,但这代最严重】,更别跟我说极巨化团战,就给你三个字:极巨炮[无语]。游戏唯有的优点就只有人设和对战,但这些完美人设根本就没有参与到任何的剧情里甚至根本就没有什么戏份。至于对战,这个根本就不是这款游戏本身的功劳,你也不看看宝可梦这个IP有了多长时间,这个基础是多久前就已经打下来的,这要是还做不好我觉得宝可梦都不用做下去了,真的[无语]
【回复】回复 @Nexos :……不是,你对剧情的定位是什么??道馆根本就没参与到剧情里怎么就是剧情了???这不是基本的游戏内容和游戏性吗?
【回复】买的是情怀 骂的是gf不冲突[吃瓜]

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