【蓝毒组】狙击杂谈——全狙击干员培养指南

作者: 久城kazuya分类: 手机游戏 发布时间: 2019-12-03 18:46:05 浏览:164775 次

【蓝毒组】狙击杂谈——全狙击干员培养指南

绿帽子勇者:
我就知道梅的价值肯定不低,现版本唯一减速附带概率眩晕的单狙,桃子的例子告诉我们,没有上位的四星都是潜力股,可最大的问题是,到现在我还没抽到她[2233娘_无言]

【回复】回复 @七月的十字路口 :桃子个人觉得非常值得练,因为就我个人对方舟的见解,桃子的技能已经属于这一类干员的顶峰,既不太可能出现功能性的上位。而对于慕斯,星极并非她的上位,慕斯的独特之处不在于她到法伤,而是目前独一份的比例减伤技能(一技能专三减伤40%)。对于梅,我仍持观望态度,但这样独特的干员先练到精一总是不愧的,所以我想拥有她,想练她。
【回复】回复 @SPiCA斯碧嘉 :鹰角下调新四星概率了 以前是占4星出货40%,现在只有20%了
【回复】回复 @七月的十字路口 :我个人是觉得桃金娘是巅峰了。地面回费奶,再出上位基本不可能。
方鹤予_:
假装课代表—— 按推荐练的程度大致排了一下狙击干员们,有的地方可能我理解出现偏差,欢迎暴打 有就练练练: 能天使(6星)最优先,专精2或3技自选 蓝毒(5星)略低于阿能,专精1技3级,2则1级 白雪(4星)法伤加控,泛用高 陨星(5星)短cd高爆发削甲(资源需求高,优先白雪) 队伍部分成型后考虑: 黑(6星)能蓝白成型后必练,地面强专精3技,否则2技 白金(5星)非抗压狙,高cd高输出,能或蓝或红云成型后练 梅(4星)加攻强控辅助型副狙,高台输出足够后养 守林人(5星)高攻隐匿,优先低防,推荐同梅 普罗旺斯(5星)遇强则强遇弱则弱,需高台毕业 高星干员不足的前期可以考虑练: 红云(4星)能蓝白只有一个或没有时练(白值低) 杰西卡(4星)能蓝白红云都莫得练 根据个人考虑决定练不练: 流星(4星)潜力股,专职对空可练,目前用处不特别大 送葬人(5星)游戏了解高后练 (个人来讲我从来没用过,但是好看就完事了,为爱发电) 3星中空爆和安德切尔都用处不大,克洛丝在主狙不足的情况下可以陪伴非酋博士们渡过早期关卡_(:з」∠)_ 最后!大佬辛苦啦!三连走起!

【回复】wdnmd,作为新人的我一个月把狙击干员抽齐了,与此同时其他一个6星都没有了[捂脸]
【回复】其实在第五章出来前,杰哥和白雪风评都很差(虽然都是云玩家连小学算术都不懂就胡说八道)第五章出来后,天火瞬间冷宫,杰哥白雪成了“真香“的第一批卡片而且还香到现在[画风突变][画风突变][画风突变]就证明了这卡真的保值
【回复】啊啊啊刚刚忘记了,大佬在最后说从本期活动来看对控制的需求加强,我个人补一点感受_(:з」∠)_也不知道对不对 其实除了特殊设定的部分敌人外,输出足够我觉得还是最主要的问题,控制是给输出留出更多的空间(或者给活命留下空间) 我觉得高台输出毕业最少最少要练好俩对空高速单体狙一个群狙一个单体法一个群体法,然后还要有一两个练度相对可以的活动单位应对某些特殊需求的关卡,在这种大要求下我本人(微氪低肝)还在追求输出的路上疲于奔命,从狙击里找控制不仅在练度上压力较大,在摆图上也比较难受(我就是懒我承认) 所以尽管大趋势走向控制,我还是只选择简单练一练红云,4星对材料需求相对较弱,在特别需求时能顶上就已经足够,为了补副狙位而耽误了其他输出单位的练度就舍本逐末了 最后希望各位刀客塔都包包彩光!
红鲤鱼阿米驴绿鲤鱼:
up对送葬人的解释非常到位,为什么要对游戏有理解(不怎么抄作业)的情况下再练呢,因为现在很多作业不管是突袭还是危机合约,其实很少有送葬人的存在,一是因为他是近几个月刚出的,不是很多人都有,二是这个干员就算有了大家也不一定培养,在出攻略视频的up主看来,使用冷门的送葬人是不适合大家抄的。而在秀操作的up主那边可能使用送葬人,但是他打出来的攻略是非常难模仿的,不适合一个需要抄作业才能过关的玩家参考

【回复】是这样的了[捂脸]放上送葬人需要玩家对地图和怪都有了解才能找到合适的位置,如果每一关都要抄作业,找到适合放送葬人的位置几乎是不可能的
【回复】虽然阿葬暂时没有什么出彩的地方,但是只要我抽到一定会养的,毕竟强不强是版本的事,帅不帅是一辈子的[画风突变][画风突变]
【回复】桌面清理大师送葬人,特定地图挺好用的,比如这次的切城废墟,不管是狗,法师,大盾哥和轻甲卫兵,都能打而且那个图的出怪频率啊葬真的很舒服
祥瑞御免雪风:
限制人头哪来放你的拐 限制高台哪来放你的狙 提升血量哪来放低攻干员 加强护甲哪来放物理狙击 新增反伤哪里来放能天使 提升法抗哪里能上台蓝毒 增加移速哪里能用守林人 增加密度哪里用的着白金 大怪单行哪里能用送葬人 照这个逻辑,每个狙击干员都有短板,那么是否整个狙击的未来都没了 然而并不是,塔防讲究搭配性,工具人吃伤害,摆放顺序吸引仇恨还有很多玩法,up不也是这样打出一个个秀人一脸的作战记录 塔防游戏会给每个角色独特的未来价值

【回复】提升法抗哪里能上台蓝毒❌ 各种打高台哪里能上脆脆蛙⭕
【回复】回复 @奥野田_美宵 :攻击高台特化型单位警告
【回复】回复 @荒木重戟 :然而两个都得练哈哈哈哈哈哈哈不过天使可以放在容易被打到的高台位 她是真的有点肉
弦上流光:
送葬人这个角色自抽到后砸了大量资源拉到精二50两技能分别专三专二,带着打了几乎所有难本。我很喜欢这个角色的设计,使用下来体验良好。 首先纠正两个误区: 1.送葬人很难摆; 2.手短就是不行。 送葬人范围对标传统群法,只要阻挡类塔防最基础的打年糕模式能用,他就能上。 而送葬人的歼灭力,可能没玩过的朋友没有概念,给一组数据: 满潜满级专三情况下对0魔抗1000甲目标dps: 天火2技能攻击被阻挡目标481,非阻挡目标407。 远山天赋增幅攻击,2技能期间dps595,不增幅攻击dps517。 送葬人一技能dps543,二技能打面前一排565。 对0-175甲目标,送葬人一技能dps902,二技能对面前一排1700+。 可以看到,千甲0魔抗的情况,送葬人的输出已经超越天火和不吃天赋攻击加成的远山开技,对更低甲dps更是碾压,还有范围全打的优势在。而且传统群法和送葬人范围相近,送葬人可以替换他们的位置并做到更好(千甲歼灭力近似,低甲歼灭力碾压)。 这种级别的输出再加上范围群打,适合地形甚至可以守两路(典型地图5-10),手短完全不是什么问题。 一般情况下长射程的主要作用是不占据优质高台和白嫖罚站。白嫖罚站不是送葬人的定位不必多说,而占据优质高台的问题则可以换个说法来考虑:这个角色占据最好的高台位,能不能带来相符的收益。而以送葬人的个人能力,经过上述dps分析,值不值得给一个黄金高台已经不需赘述。 当然这个角色不可避免也有其缺陷,如何规避就要看博士们的使用了。 1.对远处一排输出不足。不能吃到特性50%增伤的范围内,送葬人对0-175甲dps为353,这个输出虽然还是略高于群法平A,但只要目标甲稍高便很难有效输出,如果携带一技能还没什么问题,但二技能的爆发力就会受很大影响。所以他需要一个和盾齐平或在盾侧的高台,所幸他的身板完全足以支撑他站孤儿高台位,输出也值得为他找位置。 2.吃阻挡位,对空能力也不佳。本来这应该是群狙等慢攻速角色的通病,但常规群狙有超长射程弥补这个问题,送葬人则因少了左右侧攻击范围,这个问题被进一步扩大。 但总体来说,以上两个问题都不是致命缺陷。送葬人作为一张重型歼灭卡,本就不是适合任何图的,但只要他能上,一定不会让你失望。 强度总评:超出预期。非常优秀的五星角色,模板极强,只是身为五星数值稍显不济差一口气。如果游戏理解渐深,很值得培养。

【回复】——狙击里的伊芙利特 输出接近小火龙 然后回转,覆盖率难受了点,没有小火龙的减双抗 输出上,5x第一板上钉钉 还有——不要再鞭尸天火大小姐拉,4-6x所有法系输出,陨石倒数第4有什么好说的[喜极而泣](一技能还高点,大号岩溶)
【回复】我懂了,你就是来值班天火的[doge]
【回复】回复 @五水硫酸铜色的都是⑨ :六星全能五星特化四星极端。高星自带更大的模板可以填更多东西,低星在模板总体装入的东西较少的情况下要出彩基本要靠一手专长,当然也有一些模板给的东西超越了这个星级的容量,典型如白雪。
NOEL_Mantra观测者:
我先来吹送葬人,实装后拯救一批低练玩家,全员一级与无精英过图的好帮手,下限低上限高

【回复】[doge]那叫拯救一批极限UP主
【回复】送葬人什么都好,就是不来我岛[笑哭]
【回复】回复 @VI币の名 :太真实了吧[笑哭]
滚动喵团子:
关于蓝毒的生存: 本次危机合约左边的无人危楼,我每次都带蓝毒,目前的练度是240技能10/8(没有能天使,蓝毒是我可靠的主狙),如果被炸弹炸死了,只可能是一片高台一起炸死,那种情况就不应该用狙击接炸弹,而暴鸽没有伤害buff的时候用高台脸接,蓝毒也会剩一点血,还没到血皮那么极限,不存在直接炸死的情况。 蓝毒优秀的抗压能力完全对得起你的摆位控仇专门保护她的啊......蓝毒被炸死了只有几种情况,练度不够,炸弹有buff本来就不适合脸接,蓝毒放太晚导致她吃了太多远程的攻击。 包括当时龙门外环都有人能把精二蓝毒放在左下高台暴毙的,我当时精一四十的蓝毒在那个位置上血皮都没出过,就很奇怪这些人怎么玩的,仿佛和我玩的不是一个游戏。 有些人玩白金知道尽量早放白金在低压期攒技能,怎么就不知道先放蓝毒避免蓝毒吸引过多远程攻击?每次一见蓝毒必有人说脆脆蛙,蓝毒是脆,但是玩成到哪都暴毙的,那绝对是你有问题,不是蓝毒的问题。

【回复】希望部分摆放布阵有问题的博士,不要把锅甩在蓝毒头上。蓝毒再脆也不是碰一下就死,吃太多远程攻击只可能是摆放或者安排有问题。“可是我某某狙击这样摆没事呀?”那么我只能说,蓝毒的轻甲杀手能力对得起稍微改一改摆放照顾她。也不是让你完全改打法,大部分作业主狙位摆蓝毒完全没事,况且速狙本来就是一个先锋放完之后就放的职业,真不知道怎么吃了那么多伤害的。
【回复】那些博士没有重装,其实也挺可怜的,只能用蓝毒抗伤害,不像我们,我的蓝毒从来不会受伤
【回复】回复 @脱碳甲醛货 :为啥要攻加血加范围?我这么多天打到8都没有同时选过这几个tag......只能说这都是可以人为避免的,单选加攻可以用陨星白嫖,单选加范围也炸不死。另外我说的是龙门外环,你看到“左下高台”这四个字都不觉得奇怪的吗?外环都把蓝毒暴毙的博士我确实见过,还在口口声声脆脆蛙脆脆蛙。
账号已注销:
刚入游戏时觉得狙击练两个差不多了够摆了,但是打的关卡越来越多就发现,狙击之间的差别真的好大,各有各的特点,于是就全部练了起来[妙啊]

【回复】对,练狙会上瘾,至少常规型和多线型各练一个,对策型能练就练
【回复】回复 @番号86 :最早,因为没有能,就练的蓝毒(吸毒大法好,当时唯一的五星狙击),后来就有了啊能,本想从良,但是……陨星送葬人白金全部精二,现在为了守林人的十五个醇和5-4的无人机斗智斗勇中……[捂脸]
【回复】回复 @随便的中二怪束孰 :能天使蓝毒的强度和泛用性都很强,b站也有很多低配低练攻略,应该不用担心打不过Σ(゚д゚;)不过多练点打高难关卡时会比较顺
skepikal:
我来提问题,鹰角已经出现护甲增强的趋势,高星狙里蓝毒和阿能这两位高速对空狙在这次的活动中表现不尽人意,反而像守林人白金这样的特化狙表现良好,蓝毒的天赋和一技能都让她不愧成为一名低甲杀手,在补怪方面是最合适的狙击,但是对于中高甲来说两下普攻接一次千攻感觉还是稍显不足,一旦鹰角抬高护甲,收到冲击的就是蓝毒阿能,但是阿能有用拐的价值,而蓝毒很难说有,在这种前提下,蓝毒的未来在哪里?

【回复】YJ绝对不会太过于拔高敌人的护甲,这次危机合约下路的700防+800防然后增加50%就已经是上限了,而且这是可选的,如果就以原始护甲来查看这张地图的话,阿能蓝毒都有极大的发挥空间。回到问题上,如果真的出现抬高护甲到全面一千防的状态,那么不止蓝毒,所有高速泛用狙大概都会受到严重的冲击(白金开技能也就一击200~300,同样不够),到时候要考虑的就不是蓝毒的未来而是应该换打法了。
【回复】我个人的理解是,yj可能会出高护甲为主的图,但绝对不会所有的图都是高护甲,越高的护甲意味着对法师的依赖,此时如果再限制高台,那么除了地面的那几个法伤角色和银老板黑姐姐这种靠高攻暴力破防的角色,还有别的选择了吗?特性干员高光≠只有特性干员能过。 yj敢把低攻的高速单体对空狙逼死,离凉也不远了
【回复】在我怀里[doge]我不管我就是要用[画风突变]
如此纯洁的圣光:
危机合约告诉我一个道理就是,在你主力成型之后一定要练一些特化干员不然鹰角会给你一个血的教训。[笑哭]

海若梵陀:
同为狙击型刀客塔,我觉得还有些补充(战斗方面) 巡林者:最基本的狙击模板,在能精一之前是流星的完全下位 克洛丝:常规狙击,开罐能力比二技能三技能能天使高一些,不如能天使一技能,限于不能精二,面板上不去,基本上开场就能放,攻回技能即插即用(是我最爱用的狙,期待早日能够精二 安德切尔:对策型,由于不能精二,没有二技能,定位尚不明,基本可以被守林人替代,短板突破的范围是所有能够进行阻挡外攻击的敌人,3星面板,6星天赋 空爆:群攻型,爆炸半径1(等同于一格的边长,从爆炸中心计算),满级技能半径2,与陨星一技能范围相同,如果后续能够专精,或许能达到2.5,与塞雷娅药物配给范围相同,完全的潜力股,目前用场不大 流星:辅助型,增伤辅助,4星面板,6星技能,难得能打得动寒霜的狙击 杰西卡:对策型,武器大师,“梅的妹妹”,除了二技能以外,其他的都是二测梅的,一技能存在感堪忧,但没有弹道,出手快,二技能大幅增加存活能力,混烟恶鬼,需要最后一个入场来顶伤害 梅:辅助型,减速辅助,阿莱桑,“杰西卡的姐姐”,旧瓶装新酒,一技能专三一轮3.7秒持续2.5秒,二技能单控强,配合任意一个常驻减速的干员都可以让敌人寸步难行,能天使的好辅助,可以把兵线前端的坦克移到后方 红云:多线型,相当于可以越盾击杀,也可以打飞机兼顾地面,精二后二技能冷却极快,基本可以常驻打2,打1开了也不亏 白雪:群攻型,手最长,不论是作为群狙还是群法,二技能开启后攻击半径从1降为0.5,打三下,第一下对路径所有敌人造成伤害,攻击变为法伤,常态下二技能7级后不会降到比平A低,大可放心开 陨星:群攻型,一技能攻击范围从1变为2,二技能手动爆发,范围我还没测过,简单粗暴,攻击回复的一技能即插即用 守林人:对策型,特性打低甲,天赋可以打所有阻挡外攻击敌人,一技能狙击模式,真正的低甲杀手,术士的绝对克星,二技能侦查模式,核弹洗地,半径1.5,不会炸同一个地方 白金:常规型,我得不到的女人,天马视域开启后直接将军,天赋没必要特地去卡,正常攻击也能吃到增伤,杰哥的拐也吃得动 普罗旺斯:近狙,我得不到的女人,斩杀特化型,剑圣的好朋友,爆发的好朋友,需要成对出场 送葬人:刷地板型,改变体系的男人,重甲筛子,输出过后只剩重甲,一技能暴力开罐头,二技能快速开罐头 蓝毒:多线型,克洛丝+红云,不管怎样都有伤害,越盾打人,重甲筛子,能打3,常驻打2

【回复】能天使:常规型的顶点,一技能高倍率,二技能手动控制,三技能低甲杀手,没有副手的时候容易抛光,输出极其暴力,天赋更暴力,并且让别人也变暴力 黑:近狙的顶点,一技能常驻高压,二技能开罐头模式,三技能中门对狙模式,决斗型技能的巅峰,三技能打一格不亏,泛用性比普罗旺斯更高
【回复】另外,这游戏似乎在攻击范围上有两种区别,一种是标明了格子的,能打格子里的任意目标,格子数量取决于半径是否经过这个格子的中点 格子型的范围还有半径型和方块型的区别,九宫格和常规狙的范围都是方块型,半径型的比如银老板猛男形态是半径1的半圆,真银斩是半径3的半圆 另一种范围是没有标明范围格子的,群狙群法的攻击范围都是这种,默认为1,相当于一格的边长长度,从中心计算,空爆满级技能和陨星一技能变为2,白雪二技能变为0.5
【回复】我精一四技一技能三十二级流星打高难一寒霜比精二七技一技能蓝毒快[笑哭]流星对空特化还带破甲是真的猛
___Runa___:
不过说起来狙击队的颜值真的是一个比一个高啊233

【回复】回复 @伊咖Samxi :精二银灰属于猫科动物炸毛模式,谁家猫咪发飙会可爱,,,讲道理我觉得精二的银灰很霸气 很帅[doge]
【回复】回复 @-森岛阳菜- :真实 银老板是我唯一一个精二还用精一画面的干员
【回复】回复 @伊咖Samxi :我就用的精二 因为我喜欢他的大腿[傲娇]
一般通过磐蟹:
说起来每次我说我练白金的时候就被练蓝毒的人嘲笑…… 但是刚开始的时候能蓝我都没有(现在也没有能天使,蓝毒也没精二,而且因为习惯了白金,开荒不带蓝毒上场)但还不是一样所有图都打过来了 那种没有或者完全不了解白金就跟风踩的人真的讨厌 我老婆当然是最棒的! 但是请问能天使什么时候来我岛???你两个老婆都已经在等你了!!!

【回复】我也是只有白金和蓝毒,虽然够用了,但还是想要能天使[拥抱]
【回复】这种时候我们DD的优良习惯就显露了出来,不管是哪个,只要我都D了,就不会去踩谁[doge][doge][doge]
优衣库打工人:
声优茅野爱衣,配音过《樱花庄的宠物女孩》的椎名真白,《路人女主》的霞之丘诗羽,《罪恶王冠》的祈,《未闻花名》的面码, 《为美好的世界献上祝福》的达克妮斯,《游戏人生》的白, 《宝石之国》的钻石,《齐木楠雄的灾难》的照桥心美,《刀剑神域azation》的爱丽丝等等,以及我明日方舟的白金老婆[画风突变][画风突变]

【回复】🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑
_空折枝:
我懂了,只有我高推荐的都有了,但是我练了低推荐甚至不推荐的。

【回复】阿能蓝毒白金白雪什么我都没精,我精了个流星。。
【回复】回复 @Carp许弈 :我精了红云(⌒▽⌒)
【回复】回复 @Carp许弈 :[笑哭]这不是我吗
子夜孤语:
果然我白金万年老二,我先抱走了[滑稽]

【回复】回复 @观众路过 :我抽不到的都不香
【回复】你们别光喝酒啊,吃点头孢
【回复】回复 @booger航 :别抱着🍑睡觉啊[微笑]
千绘子poi:
狙击干员差一个红云全齐了。狙击大队也基本上成型了,就我个人用下来的感觉,处理开局能力最强的还是蓝毒,说是说低甲杀手但实际上自带法伤即使是中甲甚至稍高甲也一样有不错的伤害,唯一的问题只是脆而已,而明明知道她脆还不在战术上加以针对保护,只能说是博士自己的失职。至少我无论在打什么关卡的时候,除去无人危楼高台狙击集体暴毙,没有出现过只有蓝毒扛不住的情况。伪群狙+高攻速也有更广的发挥空间。其实蓝毒脆和阿能打高甲抛光是类似的问题。本来阿能就不是让你打高甲的,你非要拿她打高甲,回过头来怪她打不动??? 白金慢热的劣势越来越明显,但是同样的,启动后的稳定高输出很适合用来打类似剿灭的长时图。其实蓝白之争我一直觉得很迷惑,这俩干员除了都是五星狙击之外,在功能上没有半点相似,有什么好比较?还是仅仅因为别人有而自己没有而酸?(没有针对谁,别对号入座) 而且其实我认为不仅是送葬人,普罗旺斯和守林人也应该根据游戏理解来选择练或不练(当然如果看颜值练也没什么问题,本质厨力游戏),选择泛用性相对而言较低但用好了有奇效的干员,本身就很靠游戏理解。 两个六星就不多谈了,大家也都知道她们的强度。 总而言之,干员本身就是各有自己的用处,也各有缺点,这个游戏之所以让你自己部署自己操作,就是看你能否趋利避害,如果做不到,单纯抱怨某个干员的缺点而不相信怎么回避缺点,那就是一个不合格的博士。

【回复】多线狙和常规狙的作用还是不同的,一个是不转火不浪费输出可以越盾打人,另一个是高压输出中低甲杀手,多线狙怕血厚,常规狙怕甲厚
【回复】咦,蓝白之争是强度论吗,是修罗场啊!(手动滑稽)
【回复】回复 @番号86 :正解。◕‿◕。
Turnipinrut:
说说蓝毒的问题。这游戏有个很不引人注意,但是又很影响玩家对一个干员印象的属性,叫培养曲线。蓝毒和黑都是受害者。 举个例子,能天使就是曲线非常顺滑,而且不被地图针对,从开局练到市区再到过载杀穿梅菲斯特,能上对空狙的图上阿能就不会吃瘪。投入多少升级就带来多少回报,大多数人练了都会觉得这是真的强。 蓝毒本来也是如此,因为4图以前几乎没有对高台伤害。蓝毒输出也不比能天使低,投入和产出是持平的。问题就出在开荒市区和5-6,5-7,出来了带法抗的法术大师,特别是市区的a2,身板问题170蓝毒不能站市区右下吃弩箭(精240了还开荒市区?),在没人辅助对空的情况下,蓝毒在263那一波3个a1一起来的时候大概率会漏一个(取决于技能有没有7),然后3个a2轮流来必漏。当一个新人看到别人攻略里流星轻松解决飞机,杰西卡硬吃伤害以后,这种对比会产生挫败感,感觉之前培养蓝毒的资源都白费了。地图问题导致蓝毒培养曲线会有一个很严重的断崖,要精2专精以后才能慢慢补回来,很扣印象分。 黑就是另一个极端,精1感觉手短,输出缓慢,到精2以后虽然能用了但是没有合适的地图,一直要拉到满级专精以后才知道无差别输出是真的强,但是除了合约也没有黑这屠龙刀用武之地(用法伤高台低练度也能秒)。在培养过程中,直到成型前都是负面反馈,坚持培养不容易。 黑和蓝毒强不强的问题,得不到统一的意见,说强的可能是精2专3,那时真的强。说弱的也许真的没有足够资源拉起来练度,但没办法说别人不练没资格评价,因为有能羊银龙塞这种优先度更高的卡着别人的进程,统一低练度下这两个真的不太行。 对比之下,其实单看属性白金更弱,但是技能启动后手长+4图以前低防空压力,感觉不出来明显差距,市区也能通过站在右下提前打死罚站飞机大幅减轻压力,让人印象加分很高。再加上部分玩家吹捧满配以后的战斗力,培养曲线可以说比较平滑,不像蓝毒那么有争议。

【回复】我就真是服了这样的人,不吹蓝毒就是敌人是吧。我就解释了一下蓝毒的争议点,不评价好坏都能被追着打,有这么喜欢吵架的厨力玩家,活该天天吵架。
【回复】感觉说的挺到位了。我就是个休闲刀客塔,面对“高输出但暴毙”和“能站桩但漏怪”这两种情况,心情真是不一样,我宁可你站那漏俩怪把图过了,也不想右下角突然一黑´_>`
【回复】关于蓝毒的问题就不要说了,说了就是挨喷,0202年了都还有人用蓝毒值班能天使呢,个别蓝毒厨是真滴可怕,自从被一群蓝毒玩家围喷之后我就只会说:蓝毒nb!

全能打卡挑战 蓝毒组 手机游戏 明日方舟 狙击干员

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