【泛式】怎样做游戏改编动画才能减少翻车机率?简谈原神动画的理想制作和剧情方向,及浅要科普游戏改动画与原创动画的区别。

作者: 玄尘真人分类: 动漫杂谈 发布时间: 2022-09-22 20:48:05 浏览:236685 次

【泛式】怎样做游戏改编动画才能减少翻车机率?简谈原神动画的理想制作和剧情方向,及浅要科普游戏改动画与原创动画的区别。

无面针:
gal改动画怕是已经快绝迹了,吃力不讨好,改好一部gal比做出一部全新的还要难很多,很难想象当年的制作组的厨力

【回复】回复 @季杳仝 : 好好好,希望sp赶紧出来打我脸
【回复】回复 @季杳仝 :sp能有lb的质量就谢天谢地了
讨厌鬼2000:
我也觉得原神最好不要以主角双子为主线,应该用单元剧的形式讲述魔神战争期间的故事或者对开放世界中零散的故事进行讲述

【回复】我觉得可以抛弃双子直接讲魔神战争,直接出七个季度,其中璃月篇至少半年番[脱单doge]
【回复】回复 @黄油与转动的猫 :对,既然是长期项目的话,可以把魔神战争分为七个篇章,每个国家一个篇章,一直到500年前坎瑞亚灾变结束这个点[doge]
【回复】回复 @新乐生 :迭卡拉庇安:我是自然死亡的[疑惑]
鱼弱:
魔神战争时期的动漫其实是最好做的吧,把一些类似圣遗物,武器的道路文本补全,至少目前四国的魔神战争是很精彩的。

【回复】回复 @冷酷无情小赔钱 :可这动画也是长期项目 不是说明天就能出的 真出动画的时候 谜底都出差不多了
【回复】这个是迷底,不可能在7国没有出完前出
【回复】回复 @冷酷无情小赔钱 :谜底不是魔神战争,是坎瑞亚
顿顿通心粉蘸酱真君:
比如说那个凑齐了四个国家各种人的美食冒险队伍[doge]

【回复】你说的是那个 倒霉蛋 浪人 美食家和战斗疯子吗[脱单doge]
【回复】醒醒这是原神,不是原人[doge]
刘屿溪:
不知道为什么,双城和赛博朋克没有让我产生想玩对应游戏的冲动。[怪我咯]

【回复】剧情体验和游戏性还是有差别的,边缘行者还好说,双城那个甚至背刺官方背景故事[怪我咯]
【回复】双城 感觉剧情和游戏没什么关系 所以没有产生?
【回复】玩游戏又去不了祖安和皮城
FN_2100:
最好做魔神战争吧,本质提瓦特圣杯战争,交给飞碟正好,补充下世界观然后神仙打架看个作画就完事了

【回复】还真是,一群人抢一个东西,飞碟社的老本行了
【回复】回复 @云玩家真棒 :看了不就有喜欢的角色了[辣眼睛]
【回复】回复 @XYZBAD :飞碟社直接当fate做是吧
岚酥米洛:
要是真可以其实没必要把双子搬出来,因为讲的是提瓦特大陆的魔神战争,双子时间对不上

【回复】回复 @ccccckkkkll :现在放出来的是预告片的预告片,直接当作预告骗都行
【回复】回复 @不会水溅跃才叫鲤鱼王 :据爆料说是做魔神战争,第一季是蒙德的,已经做了三集了。不过不知道这爆料真假。
【回复】回复 @ccccckkkkll :这是概念pv意思是我们做动画了
梦启星璇:
绝对不可能做主线的,爷的提瓦特冒险才刚刚开始,足迹才到达4国,他做主线做到那里结束?爷是要被官方剧透?还是重走一遍?[吃瓜]

【回复】要么会有剧透早就不稀奇的要么就是另一个世界线
【回复】有没有可能一季结束了蒙德才讲三分之一[doge]
【回复】我感觉展开写的话蒙德篇写个一两季都不是问题
极限Ninety:
不知泛哥哥看到闪轨动画化是啥反应,个人感觉不太看好[笑哭]

【回复】闪轨这类感觉是最难动画化的[笑哭]比gal改还难很多
【回复】= =我晕了 经费够吗 闪3 闪4的PV我看了都晕
【回复】回复 @猴子猴孙收收味 :b站有官方pv,画面只能说是便宜动画范畴了[笑哭]
孤光明谷:
毕竟内行人干内行事,动画还是得动画人做

卑微三冠:
我更期待瓶皇看原神动画的反应和评价

【回复】标题《米卫兵看动画》[doge]
【回复】瓶皇就算看肯定也是以批判的眼光看[吃瓜]
【回复】瓶不直接跳过或者像2200w苏生的时候一样在屏幕上打个“别问了,真不熟”算好的了[tv_目瞪口呆]
米菲xxx:
做成《尘歌壶今天的饭》就没有任何问题了[脱单doge]

【回复】肯定不行,卫宫饭成功的前提是前面有很多优秀动画,直接做的话效果很一般
【回复】卫宫饭重要的是卫宫不是饭[笑哭]
【回复】回复 @米菲xxx :日常番别说米哈游了,二创大佬自己都能做,那还跟飞碟社合作什么?
氷芽川渚沙:
做主线最重要的一点,谁来当主角,选哪个都要得罪一半人

【回复】在官方pv里一直都是空正主,莹反主。
【回复】没什么好得罪的,官方主角一直是空
【回复】并不是,选莹得罪25%,选空得罪75%
Knight3722:
我已经开始对10月的方舟动画担心了[热词系列_知识增加]

【回复】方舟是和fgo一样的文字冒险类啊,主线改编动画不合适的是游戏中就有演出的
【回复】不做游戏内内容讲讲外传不太容易翻车,就是别把游戏内的设定给创了就行了,核心还是游戏为主
【回复】方舟剧情算是文字冒险类,应该问题不大
Paper丶Tiger:
省流:用世界观做衍生,不要用原作剧情。

Karl贰拾陆:
确实 原神主线割裂感好严重的[捂脸]支线做的比主线要好的多

【回复】动画不是讲提瓦特历史的吗

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