《慢放影响将军发挥》

作者: 威廉修bug分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-21 22:30:49 浏览:16765 次

《慢放影响将军发挥》

姉母娞摩w:
确实影响 没慢放这视频长度将军能噶好几次[吃瓜]

【回复】如果将军发挥稳定的话这长度够将军死50来次
54vattt:
慢放和高帧似乎可以大幅提升宙斯发挥

【回复】是的,应该是宙斯闪电判断范围相对增大,利于形成更长的闪电链
蓝色炸药:
怎么没影响了,要不是因为有慢放拖时间将军赢得概率可以跟猛犸象单杀时光术士有的一比[吃瓜]

【回复】如何让将军在时光术士刚变身时砍两刀,首先冲上去一刀,然后按空格闪避刷新普攻,注意这时如果旋风劈好了,记住不要对时光术士按空格,对空气按空格,这样默认触发闪避
我fine谢谢:
我新人,请问游戏里的慢放还有啥作用吗,不是单纯的放慢吗

【回复】慢放可以让一些比较依靠蛇皮秀操作的兵种给予其AI更充分的反应时间
【回复】慢放主要是应对那些电脑配件不好的和人多带来的卡顿,卡顿了就代表很卡宙斯和剑灵这些一旦卡起来就极费的兵种,剑灵10只剑有九只直接命中不了宙斯的连锁闪电根本连锁不上
【回复】可以有更多的加载时间,有利于高级ai操作。还有,当你投射物太多时攻击神级格挡可能有漏网之鱼,慢放就能全部弹开
骨架shelf:
可以影响,但是不大,原理是这个游戏放个技能必须兵和兵种对脸,第一人称可以感受到,就是那个小点,慢放虽然可以慢放技能和普攻,但是这个期间,人工智能的ai不会慢放,会将那个焦点自动对准敌人,这也就说明有些时候将军躲不开的攻击,慢放就可以躲开,影响就是这样,注意自己玩是不会这样的,必须对准才能释放

八极为卦:
不慢放的正常情况下,光拳第一次碰到幕府的时候他就已经归西上百次了。

娱乐 沙雕 全面战争模拟器 TABS 必剪创作

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!