赛博朋克生活模拟游戏《N城狂想(Nivalis)》上线STEAM页面 支持中文 发售日期待定
CosmosSingtoMe:
前作云朋克作为赛博朋克游戏是非常不错的,不过我也不会对其过誉,毕竟可以发现里面非常多“新手试水”式的尝试和不够娴熟的叙事技巧。从游戏制作的角度看,云朋克还是比较“稚嫩”的,甚至有点“缝合怪”了。但是我仍然非常喜欢,就是因为两个原因,一是尼瓦利斯这个赛博朋克城市的设计,二是主创对赛博朋克的热情。
尼瓦利斯真的是我心目中最佳的赛博朋克城市设计之一。主创设计了一个看不到尽头、似乎永远逃不出去的城市,这个城市永远下着雨,上下分了无数层,飞车是主要交通工具,世界遭受了灾难从而没有可以憧憬的“远方”……这简直是把赛博朋克视觉里最极端的那些因素都融合到了一起,我太喜欢了。
其二就是主创。关注主创的推很久了,可以说他是一个真正的赛博朋克迷,这对一个赛博朋克游戏来说是最最重要的事情没有之一。他的推里也经常转发游戏界新的技术发展和技术实现,真的是热爱游戏又热爱赛博朋克,极其难得的组合。假如Ionlands继续获得成功,他们的资金越来越多,那我相信最终会有一个比当前市面上都要更赛博的游戏面世。
【回复】确实,虽然cloudpunk你要说多好玩那不见得,但是那个城市设计还有配的音效真的是震撼
【回复】回复 @Blackylock :赛博朋克:高科技低生活,表面无比黑暗压抑,但底层人民仍然在寻找光明,光明不灭(代表作:攻壳机动队)
反乌托邦:科技发达的未来,表面上无比光鲜亮丽,实际内部却是各种阴谋黑暗(代表作:镜之边缘)
所以你那句话就好比在说这个城市又黑又白,就好像形容一个人又胖又瘦,,
【回复】回复 @流浪に剣士 :百科和wiki对于赛博朋克这个词的介绍都会提到社会背景性质往往是反乌托邦性质的,劳伦斯普尔森更是把反乌托邦这个词直接写到了赛博朋克文学的定义里面
嗑瓜子的仙女:
赛博朋克!好诶!模拟经营!好诶!赛博朋友模拟经营!好诶!!!!![Cat_congrats]
【回复】打成赛博朋友啦哈哈哈哈哈哈
【回复】回复 @桥本环奈现任 :也不是不行[OK]