12.4版本最详细狗熊出装教学!手把手教你如何选择出门装到神装

作者: unknownC不了分类: 电子竞技 发布时间: 2022-03-02 18:24:21 浏览:81659 次

12.4版本最详细狗熊出装教学!手把手教你如何选择出门装到神装

早丶睡觉好吗:
个人感觉评论很多兄弟说狗熊赢线不赢团,一部分说的太片面了,有没有想过你所谓的赢线,只是有优势,或是说仅仅就只是对面上单打不过你这个层次呢?对狗熊来说,真正的赢线,应该是无限单杀和越塔,先让对面上单因为缺少经济打不过你,再让对面上单确少经验而断开连接,这种意义上的赢线才是有资格评论的,而不只是稍微领先,这个判断很简单,看一眼等级差距就知道了,领先一座一塔说实话都没什么,主要就是看经验而不是经济。我目前感觉到的,也就是碰到金克斯露露这类组合,可以说你优势巨大也很难打出来,不过这种情况换是很多上单,都很难处理。所以说还是要多磨炼技术,而不是单纯的抱怨,很多时候其实还是你优势不够大导致的。当然,你要是说狗熊和剑魔腕豪还是没法比,他们对线猛,打团也猛,关键是容错率太高,很难炸,这确实是狗熊比不了的。

【回复】对的狗熊如果玩的好是能把敌方上单打的掉线 如果只是压点补刀和几层塔皮的话只能说小优称不上赢线 最狠的是前十四分钟 明牌推线进塔就是要越你 逼的对面上单不能在上一塔待 又没其他地方可去 才是最好的赢线
【回复】玩的好的狗熊团战天神下凡老帅了[脱单doge]
胖胖龙不吃香菜:
up主我现在在黑玫白金段位,对线目前还没啥压力,但是我不会打团啊。。。目前玩了18把有16把对线穿了,2把被穿,一个万豪一个克烈。另外我一塔率和上路二塔率也很高。但是我狗熊胜率只有11/18,如果玩的是格温之类的,感觉线上那么顺基本可以锁定胜利,但是玩狗熊很多时候不知道该去参团还是推二塔。简而言之一句话,我不知道该怎么把自己的优势有效辐射给队友。

【回复】如果队友完全没法打团那就一路走到黑,出ap或者破舰者三项就硬带线,如果还能打团但是队友是小劣势那就趁着自己上路优势的时候,赶紧喊打野来上,越塔,反野,最重要的是拿先锋,因为你是发育好的,所以在杀完对面上单之后打先锋团,就算对面打野中单都来,自己家中单来不了,也是2v2,狗熊打2v2还是挺猛的,比如配合破败王,直接先秒一个,基本上稳赢先锋团,然后拿完之后看情况放上还是中,上路二塔给的钱多,中路一塔撞掉占据事业优势可以往下靠小龙,也可以给自己家中单缓解压力,上路一塔掉完之后不知道去哪我一般都喜欢往对面野区钻一钻,说不定能阴到人,或者是直接从对面中一塔后面冒出来把对面中单越掉(当然要先让自己家中单推线配合),总之就是,你自己的狗熊线上有了优势推完一塔之后,看一眼记分板看看对面中下野哪个最肥哪个对你的队友最有威胁,然后你就把你的q,r,闪现,全部,所有技能,都往那个人身上招呼,就完事了,趁着对面上单被你打爆在二塔前处理兵线的时候,赶紧找机会闪现拍对面发育好的人,断对面节奏,这样一来就辐射到队友了,后面就是正常的跟团打小龙,我钻2熊,反正一般我打排位我自己优势队友没优势,那我能做的就是帮他们擦屁股,用我的优势,闪现拍对面的大爹,配合队友秒个一两次,局势差不多就回来了
【回复】我感觉狗熊打团就是找机会,发挥出自己的控制作用第一,第二大招的血量可以扛一扛伤害,第三能大到几个人基本就是非常好的一波团了,剩下的还是得依赖队友,不用想着像其他剑魔腕豪啥的,冲进去一个人嘎嘎乱杀,开对手后排,或者在前排保着自己后排,打出自己的作用就行了
【回复】狗熊玩起来很容易让人误以为是陷阵型英雄,打团千万别想着多踩几个人打输出或者跳进去切后,除非单前排可能依赖你找机会,否则当中锋中卫打
雾月唯心:
狗熊是个混伤英雄,从技能上看,Q和W只有ad收益,而E和被动只有AP收益,R虽然有AD和AP两种加成,但本身造成伤害类型是物理,所以没有法穿的收益,不难推测,同价值的AD,AP,尤其是单项穿透属性,狗熊获得的增益是可能不如纯物理或魔法伤害英雄的,例如AD和物穿属性“樱花刀”幽梦之灵对于男刀,是全技能满收益,但对于狗熊,那么E和被动是完全没收益的,性价比较低,除非狗熊光靠QWRA的物理伤害就能秒杀敌人,这种极端情况是很少见的。 既然AP或AD以及物穿或法穿这些主流进攻性属性对狗熊而言收益是可能偏低的,那么狗熊是只适合出肉吗?这就引出以下关联出装收益的几个要点: ①w技能有基于自己最大生命值的攻击加成,二段W则还有暴击和基于以损失生命值的生命恢复 ②E技能AP加成的基础伤害+基于敌人最大生命值的百分比伤害和强力减速,且还能给自己提供基于0.8ap和15%最大生命值加成的护盾,理想状态数值非常可观 根据①②可判断,任何带生命值的装备,都能给W和E技能提供额外的收益,对W而言可以略微增加伤害,对E而言可以增加护盾量。 ③Q和W技能都能刷新普攻,尤其是AWAQ的小连招 ④被动技能触发后提供闪电链aoe伤害和叠加额外攻速,都受到Ap加成。 根据③④可以判断,刷新普攻机制可为ad带来额外收益,但多数情况下很难发挥,例如QAW起手的情况,或追击敌人的过程中;因为被动的存在,狗熊做纯攻速属性的收益,完全比不上同价格纯AP属性的收益,因为AP除了给额外攻速和闪电链伤害,还能给E和R技能带来伤害加成,这点我已经实测过了,此外作为aoe伤害被动闪电链能大幅提升推线清兵打野效率,但不能期待作为团战aoe的表现。 ⑤狗熊技能CD很长,尤其是大招和不随技能等级-CD的E ⑥狗熊被动需要5次普攻激活,没有激活被动之前的狗熊,AP等于没有加成平A伤害(闪电链被动) 根据⑤⑥可以判断,因为能刷新普攻的Q和W,以及潜在数值很强大的E和大招冷却偏长,-CD属性对于狗熊的收益很大;而AP属性高的狗熊,如果本身不够肉以至于被动触发之前被敌人秒杀或敌人有高机动性没办法追上持续输出的话,虽然有很高的AP加成,但被动技能在这种情况下等于没生效。

【回复】综合各个要点,如果要给狗熊在能买到的基础属性种类里按性价比排个倒序的话,那么—— 6.前期攻速属性完全不考虑,因为全方位被ap属性完爆,中后期等到有一定基础AP或ad打底后,攻速的收益就会大幅提高,但前提是有平A输出的环境。 5.单项穿透属性对混伤英雄来说不理想,对狗熊来说也差不多 4.狗熊前期抗性收益低于血量收益(由W和E的特性决定),在中后期随着狗熊血量提高收益会大幅增加直至战斗力收益反超血量,从价值上来讲,中期比值维持最好大约在3比7(个人胡乱估算),也就是说,每出700块钱的血量装,配上300块钱的抗性装,这个比值到大后期可能会提高,但主要是看对方英雄的特性,是真伤居多,还是百分比伤害居多。 3.ad和ap,虽然ad和ap单独来说不能完整的加成狗熊的全技能,但ad可以收到最多每轮爆发二次刷新普攻的额外收益,而ap可以对线期就提供无消耗aoe清兵能力。假如对线的英雄拉扯能力(所谓拉扯能力是指通过操作和博弈利用己方英雄的机制特性,保证自己技能比敌人有更高命中率和释放机会)不如狗熊,能让狗熊有机会最大化触发q和w刷新普攻的机制,那么ad优先;其他情况都是最好首发ap输出装提供清线能力保证线权优先。一旦决定出ap,要么持续带线保证被动覆盖时长,且对面没有英雄能单防狗熊,要么队伍不处于劣势不能团战一触即溃,给狗熊叠起被动的时间,否则ap装备前期只适合出一件,后期也不要超过2件,必需插补肉装构建输出环境。 2.减cd对于狗熊而言,因为狗熊前期技能cd偏长且基础数值优秀,具有很高的性价比,可大幅影响狗熊的对线压制力和全局节奏掌控力,越是熟练的狗熊玩家从这项属性获益越高,新手狗熊的话这项属性的性价比会降低,还容易造成缺蓝的情况。 1.血量是狗熊的核心属性,尤其是前期,因为w和e的额外血量收益。 此外还有几个比较特殊的属性,就是移速,暴击,韧性。之所以特殊,是因为这几个属性属于全英雄共通的适用模式。
【回复】坦克神话:坦克神话大多数时候比战士神话更优先的原因,是战士神话后期提供的拉扯能力还是太低,不同坦克神话增加拉扯能力的方向略有不同。炼金罐增加爆发移速,能开团和追击关键目标,但需要密切注意队友能不能跟上,或有把握单吃;日炎略微提供韧性,可以提高狗熊追击和撤退时的抗干扰能力,当然本质还是伤害为主,毕竟韧性叠传说装备件数来得太慢;冰拳提供减速场,增加粘人和留人能力,但前提是能摸到人,需依靠队友开团,找好切入时机,或等对方开团,作为护卫保护队友。根据上面理论,坦克神话不适合第一件出的原因,是因为抗性在前期血量不高的情况下收益偏低,且双抗对付非混伤英雄的时候还要亏个小护甲/小魔抗。神分:神分的基础属性类似黑切,但有二个问题,首先是狗熊的W CD太长,而狗熊的输出模式是看准机会一股脑技能都丢出去,所以前期对于咒刃的利用效率不高,而神分的神话被动百分比双穿,前中期的收益偏低,且对于脆皮低额百分比穿透效果还会进一步降低。但如果到了后期,狗熊的减CD能堆起来,W能达到2秒3左右一个,那也许会强得多。可能有开发价值的装备 永霜:如果峡谷对狗熊而言是锦上添花,还依赖操作,首发永霜打法的目的是弥补狗熊操作拉扯方面的短板,起到雪中送炭的作用。永霜基础属性合格,附送高潜力的群体禁锢,最不济也是一个中程群体减速,善加利用保证E和大招命中应该非常简单,关键是价格还很便宜。
【回复】回复 @unknownC- :既然UP主给我点赞了,就试着根据以上理论分析热门成装和狗熊的相性看看吧。 锁链:对于狗熊是终极神装,基础属性完美覆盖狗熊的前期两项核心属性,被动效果还强力,减少韧性还能额外增加狗熊qe二连的命中所以对于真正棘手的情况,锁链几乎是唯一的破局选择。 破舰者:有血量,有攻击,基础属性满性价比,单人线时候白送双抗和推塔能力,不错的选择。问题出在单带玩法本身,队友能不能创造单带环境,即所谓你单带的时候队友不浪还能守住塔,当然自己大局观要有一定水平,知道规避包围网,合适局面下说不定能比首发锁链更强。 黑切:熊王的爱将,满性价比基础属性,特效等于白送,不难看出,黑切的基础属性完美契合狗熊的前期优先属性,非常适合前期压制一些不灵活数值也不如狗熊的英雄。但如果是拉扯能力高于狗熊的英雄,狗熊不能较好的利用W和Q的刷新普攻机制,且没有打野帮助建立线上优势的情况下,那么黑切就不适合了。简单的说,黑切适合对付比狗熊还笨的英雄,或已经建立起了优势的情况,对上类似青钢影,剑姬,武器大师这类比狗熊灵活具有拉扯优势的英雄就不是首选。值得注意的点是,狗熊在2级的时候学了Q和E,如果对手还没有学会关键的拉扯型技能,故2级的狗熊容易打出优势。 峡谷制造者:熊王近期在积极开发的装备,基础属性也算是完美契合,被动增伤效果对狗熊被动来说是锦上添花,吸血续航和神话被动加ap也都全期有用,如果硬要说有缺点,那也是前面提到过狗熊第一件出ap本身的短板,很多时候黑切对付不了的敌人峡谷是非常好的选择,但要注意的是这个装备也是完全不加狗熊的拉扯能力或换一种说法叫功能性,如果你感觉自己的操作明显比不上对方熟练我建议你不要出。 纳什之牙:峡谷+纳什是众多狗熊玩家爱用的套装,纳什更适合在峡谷之后出是因为需要一定的基础AP做铺垫提高攻速的收益。这是狗熊输出最高的套装之一,但前提是要有能补平a输出的环境,纳什和峡谷都没有提供额外的功能性来增加狗熊的拉扯能力。现在有个新问题,就是这两件套要不要连出。根据上面的理论,连出2件AP,且纳什还是纯输出装,是有较大风险的。所以熊王最近在开发锁链,峡谷,纳什的方案。
我叫CIC:
很多人其实不会狗熊打团,分享一下我的出装思路(如果你喷我,那你比我厉害,理解的透彻) 1.分离者,可以提高输出续航以及强大的打肉能力 如果对面没有肉,可以出冰拳或者炼金罐,日炎我没试过,冰拳和炼金罐的减速都可以对敌方的灵活后排造成威胁 2.针对敌方C位做针对性装备 如果对面ad打你很疼(vn,卡莎一类百分比),可以出锁链 无百分比的可以出冰心,反甲,兰顿 3.鞋子我选择铁板鞋,因为天赋带韧性也可以达到30%的韧性,够用(如果控制实在太多还是水银鞋) 4.振奋(与e,w,血手联动提供高护盾高回血) 5.血手(不要因为削弱就不出,真保命还是血手) 6.看情况,做针对性装备 打团思路 站在自家后排(C位)与敌方前排之间,不要去切后排!抗伤害,打前排就可以,但是对面ad,法师太皮的话,可以适当打qe一套,不要追太远,保护己方C位(ad没伤害就让中单打,中单没伤害就让ad打,如果队友实在拉胯建议上票)w尽量挂给前排没位移的,可以给开团的辅助,或者是上单,总有人说狗熊打团w不到有标记的,多半是因为(标记)挂错了人,如果你优势,可以一打2,3那种,你就跟着w有标记的打就行,队友也无所谓了,就是盯着有标记的打,如果有位移那就别追了,我用这套出装和思路,最近几把熊都是>10/<5/*的战绩,ID:我佛慈悲阿门 大区:征服之海 段位黄金,掌盟可查 理性讨论,轻点喷 (后面补两句,我的理解其实感觉黑切并不适合狗熊,其他肉装的功能性比黑切强,狗熊出分离者真不缺破甲,因为分离者自带双穿)

天下第一可达鸭:
等着嗷 等我用狗熊上了白银三我就回来三连[doge]

【回复】回复 @梵海惊鸿摩诃尊 :摩柯尊的胸肌竟如此浮夸[doge]
【回复】等着我,我们两个私聊,你把号借我玩,我去虐菜你上分。
摆摆摆摆摆是个急摆:
up 我现在狗熊完全不会打剑魔 分段白金 不知道怎么打剑魔 剑魔一套能打狗熊大半管 而且太好拉扯了 第一件黑切的话太脆 扛不住建模一套。出肉又打不死他

【回复】打剑魔一二级用e推线,然后回家补出双多兰,上线卡先,这样避开对面抓上,也为后面击杀剑魔做铺垫,双多兰的狗熊卡回推线,这里最好有几层被动,剑魔凶你不让你卡线,就可以反打了,因为很多剑魔不会放弃4级加一大波兵打你3级狗熊,这就是机会,换血不会亏的,假如不凶你,那就直接卡线让他难受,双多兰狗熊6级前是有越级打剑魔的资本的[藏狐]
【回复】带点燃,抢6越一次就好了,第一件先做CD鞋
【回复】回复 @温柔小狼王珈乐 :狗熊难打提莫吗
xhxssh:
感觉青钢影剑姬都不好打 这两个神分出来 我就没办法了 伤害真的离谱

【回复】中期尽量参团打吧。只能说真实伤害太变态了
【回复】回复 @来自深海 :不难打,公式化打法同段位必赢线[doge]
【回复】剑姬青钢影这种出神分的,直接做制造者纳什跟他打,他吸不了多少血,后期再补中亚,深渊,死舞这种装备就行了
Zzz丶tripleZ:
能出但是条件很苛刻.对面最少得有3个吃攻速的英雄,而且不能有真实伤害,典型像有青钢影这种就不行,ad还不能是出海妖的,说到底狗熊是比较吃生命值的,一件装备要是完全没有生命值对狗熊来说太虚了,本来冰心作为肉装就没有什么人出,这装备强度真一般,反甲甚至蓝盾对于狗熊来说都是更好的选择,当然前两件还是黑切冰拳比较好,上限高。

李小龙cc:
我肉装喜欢出振奋,进团盾厚死舞凯旋加血多,为什么不推荐呢?求教[doge]

【回复】死舞由于回血由生命值收益改成攻击力收益了 回血远远不如之前 只有在大优势且有两件攻击装(黑切巨九)会出 振奋在自然之力加强后 基本所有战士魔抗装都会选择自然之力 虽然狗熊w有回复e有盾 但远不如自然之力减伤来的变态 凯旋这玩意对高分段上单来说14分钟极有可能只触发1-2次 如果主系为精密的话凯旋几乎是必点 如果主系是坚决的话部分上单会舍弃凯旋而带启迪(青钢影)坚毅不倒几乎是上单必点的一个天赋 剩下一个凯旋 攻速 韧性都可以 看分段和个人喜好
【回复】回复 @unknownC- :感谢up[doge][doge][doge]
二营长の意呆利面:
看熊王也看很多主播,自己狗熊打到钻石。感觉就是这个英雄不把对面上路打爆就自动爆炸。qer都是ADAP高加成然而狗熊必须出生命值抗性,本身又没有生存技能。中后期面对破败神分战士没法还手,团战在对面AD有狂风和闪现情况下遛狗致死。我现在基本上都是纯肉金身摆烂听天由命

【回复】我就是用狗熊打到钻石以后就不怎么用了,除非后手选打有自信能打爆的
【回复】回复 @unknownC- :现在我基本上拿出来打腕豪,别的都不玩
【回复】很正常啊。你如果是锐雯玩家,打狗熊就知道为啥狗熊团战该被溜了。凭啥你线霸打团还比我厉害啊。
極乐仙尊:
钻石以下,玩AP狗熊带强攻和点燃,2级对面没骸骨80%血就是斩杀线,6级点燃好了再越塔杀一次,出纯ap,能秒人

【回复】回复 @工农阶级才是国家主人 :而且实话讲,AP狗熊并不是什么娱乐玩法,或者说狗熊现在强度这么低,其实出什么装备强度都差不多吧?真要算娱乐套路可能只有穿甲刺客流了吧?UP视频里也讲了打格温青钢影武器时确实需要出AP的(其实我自己打狗头时也经常出)
【回复】回复 @unknownC- :你没遇见过罢了 BV1YP4y1j7gz 这还带的不是强攻
【回复】回复 @工农阶级才是国家主人 :那个,问一下,2级诺手塔下被越塔时为什么不开疾跑?开了拉距离的话最次也能换掉狗熊 5级那波为什么到死都没放E出来? 7级好不容易放出来还拉到狗熊大上了 这是不是有点表演成分太大了?对面诺手的打法就像从来都没见过狗熊似的
来自深海:
简单说一下我自己经验:对线长手ad 多兰盾憋布甲鞋主q配合打野 打混子肉以及青钢影多兰戒不灭偷血量 打战士类多兰剑对拼 然后最重要一点ban剑魔

拉chei:
up可以教一下怎么打腕豪吗?对线总是比较吃亏[捂眼][捂眼]

【回复】一级二级可以放线蹭经验 三级之后最好让他先手拉你 然后qwe一套直接撤走 基本按这个思路来
在下血港鬼见愁:
ap装的话巫妖怎么说呢,希望up给解析一下[微笑]

【回复】只能说纯法强装备都不太适合狗熊

游戏轻教学 第一视角 LOL 自制 原创

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