哉佩利敖对波=火花传说*32?影的继承者一关剧情机制详解

作者: BIRDMiracle分类: 单机游戏 发布时间: 2021-11-12 20:41:41 浏览:65845 次

哉佩利敖对波=火花传说*32?影的继承者一关剧情机制详解

卡尔-L-J-洛伦茨:
课代表总结: 剧情对波哉佩利傲 伤害值57284.2667(对巴尔坦星人伤害)(对剧情金古乔造成1918伤害) 满月光波 伤害值7168 (对巴尔坦星人伤害)(对剧情金古乔造成240伤害) 剧情泰罗光枪 伤害值4825(对泰兰特的伤害)(对剧情泰兰特造成640伤害) 火花传说 伤害值1792(对剧情泰兰特造成240伤害) 剧情广域大回转打 伤害值505(对奥特5兄弟的伤害) 求UP置顶[OK][OK][OK]

【回复】订正一下,由于迪迦的防御力弱于金古乔,高于巴尔坦,而且奥3角色的防御力会随着血量变化而改变,伤害还是会和本楼的数值存在细微偏差。
【回复】回复 @BIRDMiracle :对,剧情哉佩利傲的伤害是32767
【回复】所以,迪迦才是奥3最强角色[doge]
地球三体组织--叶文洁:
那古墩摔双尾怪的伤害又是多少呢[脱单doge][脱单doge]

【回复】回复 @qazwsxplj :应该是重置血量为零[笑哭][doge]
【回复】回复 @不知道怎么起名字无语 :对
小树君好:
奥三战力表出来了,迪迦/邪迪>高斯月神>雷杰多[脱单doge]

【回复】明明是迪迦>邪迪>高斯>雷杰多
【回复】回复 @Jatesh :迪迦邪迪剧情演出技能伤害最高,高斯满月光波伤害是火花传说的四倍,加了狗头开玩笑,都能把对方扣上迪疯的帽子啊😆😆😆
【回复】回复 @Jatesh :还是建议你先看完鸟哥这个视频再来扣帽子,不要跟疯狗一样见到关键词就乱咬❤️
超爱青草的凉学姐:
up可以试试杰克需要多少次雾状光束才能打死剧情泰兰特吗,谢谢了

【回复】你想累死up主,夺笋啊[抓狂]
【回复】回复 @苏趴赛压机贝吉特 :up主的视频里已经用修改器把血量具化成数字了
【回复】你这还不如算星星光线和奥特水流呢[doge][吃瓜]
Titania--:
请问从设计游戏的角度而言,为何要把一个演出用的技能伤害设置的如此之高呢?

【回复】就是简单而已,比方说应该剧情死的时候没有死掉,可能会出bug,因为程序按设定应该是接到对方死亡,玩家胜利的地方,但是对方没有死亡,没有做强制接入的话游戏可能会卡住死机,因为程序不知道应该接玩家胜利还是让对局继续,伤害非常高的话能保证直接死透也不用再写强制行的代码bug能少些
【回复】方便啊,不用重新做机制,就随手打个必死的超高伤害数据就行了,参考黑魂里面很多懒得删的东西直接往地图外面一拖,反正你看不见[doge]
【回复】会不会是担心「死不透 」会造成无法达成演出效果甚至出现bug等不良后果?。
午夜海边:
那剧情杰顿反弹初代的光线伤害有多高?

【回复】回复 @BIRDMiracle :我测的是恰好256啊
BIRDMiracle:
@夕阳下的归曼 对波的触发条件我测出来了

欧洲搅屎棍带英:
剧情模式加坦杰厄的石化光线伤害是多少?

-_HiTOMi_-:
up主从来就不会让我失望。 其实更好奇奥格3还有多少能这样挖掘的内容。

以雀之名赌上点数:
up主知道游戏中通过各种手段导致伤害低的技能有多低[藏狐]

【回复】回复 @BIRDMiracle :奥特水枪[藏狐][doge][doge]
【回复】只要能造成伤害的攻击,最低不会低于1点
长十郎切刀手法证明者:
其实对波,失败的原因是血量少于40%,时间少于一分30秒,这两个其中一个少了就失败,无论你按多少下

不明真相的吃瓜伞兵:
up,7:25~10:08之间有好大一段的黑屏啊,是剪辑失误了吗

【回复】本来有单独录制了对邪迪的伤害测试,但后期时发现重复度过高,就干脆做成BGM放完的结尾彩蛋了[doge]

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