【FNF/国人mod】万圣节超大型企划,首发!

作者: dfdffish-chan分类: 音游 发布时间: 2021-10-31 23:55:01 浏览:27560 次

【FNF/国人mod】万圣节超大型企划,首发!

Zhang_CT:
玩过一遍了,讲讲这个mod的优缺点吧(个人看法,不喜勿喷) 优点:1.非常非常精美的特效,且完美契合了万圣节的特点 2.mod非常精细,人物动作流畅,各种小细节都有 3.音乐很优秀,好几首都是神曲 (4.就算推到底bf也不会死) 简而言之,就是在各个方面都很出众 缺点就是太卡了,太卡了,太卡了!!!7,8阶段根本带不动,顺便影响到了第九阶段 希望以后能优化一下,拯救一下核显党吧[笑哭]

【回复】你忘了说Rotocaata最后那个死亡坠楼,上一个这么做的ballistic已经被人喷成渣了[藏狐][藏狐] (不过无可否认这模组真的超级优质啊)
【回复】回复 @Zhang_CT :论如何把一款画风简洁的音游做成一玩就卡的游戏[doge]
鲨鱼421:
袜!太优质了吧,画风,歌曲都好棒,细节拉满 推推推!!

月面宙返丶:
关于优化稍微废话两句,最早我们是觉得是精灵图文件太大导致的内存占用过大,后来尝试把色位从256改到16,文件从一张11m缩小到了4m左右,但是关卡内部的内存占用根本没有小下来,该多大还是多大,最后感觉应该是我们的舞台整体像素过大[舞台文件像素3072*1680,如果没有lua的调整,camera的Zoom调整到0.55都没有办法看到舞台的全貌。]当我们发现问题或许在这里的时候那都是10月25号往后了,再改已经来不及了,甚至做到这个地步恐怕已经是死结了。缩放图片会导致失去原有效果也没有办法直接进行整体缩放,再加上我们对FNF的这个HAXE语言的了解其实并不是很深,不知道应该怎么优化drawcall。很多闪退和卡顿的问题也大都猜测和内存不够有关。 题外话,这东西闪退真的玄学,测试的时候其他人有出现闪退的情况但是我这边测试的时候一次闪退都没遇到过,十几次测试一次都没遇到过给我也搞蒙了。 也是很感谢大家的游玩,这里也对带不起来的玩家和卡顿影响到游戏体验的玩家说一声抱歉。未来有机会更新的话可能会尝试在不影响效果的前提下优化试试看。不过现在嘛,一个月的工期太紧已经被榨干了确实需要休息休息了hhhhh。

【回复】第二关一开始就闪退的我实在太难了………[tv_笑哭]
CT巨神猫:
这mod真的太厉害了![星星眼][星星眼]居然一个月就做了这么多首歌出来,小的表示佩服[笑哭],这要是放在gamebanana上估计一定能成为热门模组(所以说还在等什么,赶快传上去吧[doge])

【回复】回复 @果冻绞杀 :那行,要是那天我看到community games传这模组的视频的话和你们说一下[doge][doge]
【回复】那边早就传了喔!地址是https://gamebanana.com/mods/331025
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我真情实感的好喜欢企划里的大家……每个人都有独特的想法和创意,都非常厉害而且努力,大家都辛苦了!!……太开心了,此时此刻我真是超级幸福的!!!(好肉麻啊!)无论多少人会关注到我们的作品我个人都认为这是史上最厉害最精良制作的fnf模组!!!但,一句鼓励真的能成为制作组前进的动力和方向,希望大家不要吝啬赞美,请多多支持国人模组喔!!

【回复】yysy这也是最卡的fnf模组之一
【回复】回复 @Zhang_CT :然而我们已经尽力优化了好几版...贴图真的很丰富,大家真的尽力了!
大保是萌新:
最后一首[喜极而泣][喜极而泣],你被骗了

渣渣赵F1:
为啥会在进入第二首的时候闪退啊啊啊啊啊[tv_笑哭]

【回复】我大概搞清楚为啥了,只要把360什么这种杀毒软件全关掉以后就没问题了……
【回复】回复 @MaskQwQ麦斯科 :能带得动战地5应该可以带这个吧
【回复】回复 @MaskQwQ麦斯科 :我也是8g,但是我一直会闪退啊……[笑哭]
账号已注销:
我来了!!!!!革命胜利了!!!!

初音ミオン:
以前没条件,只能看视频,看这难度,我感觉我是始终都不会过去的 现在有条件了,试着尝试一下,一开始失误一下,扣很多的血,我就害怕我是不是过不去后面的了?在倒数第二关,我这手速太慢了,但是血量扣到底的时候并没有再扣了,后面的关卡同样让我将整个游戏都一次性通关,怎么说呢?照顾到了那些老玩家的技术,也照顾到了我们这些手残玩家 希望这种模组多来一点,虽然不会死,但我图的就是歌好听

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