国产虚幻引擎动画技术解析第一期
SUNSETECHO丶:
视频内某公司在职人员路过hhh,感谢大佬技术分析[doge]剑身琴心:
很好的分析,UP有空可以分析下卷思量的画面美术效果和技术嘛,觉得他们这方面算是做到国内目前的天花板水准了
【回复】回复 @名侦探柯南lp :哦好像是卷思量是用redshift渲染的,那请教一下UP,现在引擎的渲染有办法达到卷思量这种品质嘛,需要什么样的技术呢
【回复】回复 @剑身琴心 :引擎的优势就是省时、直观,效果目前肯定是无法达到渲染器级别的,这两个之间没什么可比性的,而且现在虚幻做动画应该是最合适的引擎了,其他的引擎虽说效果也不差,但整体流程耗时肯定要多不少。不二Junki:
可以,有时间可以分析分析国产虚幻做的游戏吗
【回复】回复 @名侦探柯南lp :哈哈蛞蝓丷:
大佬,我爱你[打call][打call][打call][打call]
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