Arc玩家能反手就绝不换手
本体解构二元论:
有一说一是这样,自从玩了arc学会了反手之后,打其他音游基本上都是能反手糊过去就尽量反手了
【回复】dr3打多了,长条基本就是全押糊过去的,很少认真划,再加上以前pgr的多指基础,现在arc的出张我基本都是单手接的[笑哭]
【回复】太真实了 我中二都不会换手了 全在反手 然后条子瞬间暴毙[藏狐]
【回复】回复 @恩二慕 :得改,不然日后打高难曲有你好果汁吃的
Player_lonely:
arcaea的蛇是只要换手就一定miss吗?(萌新脸)
【回复】只能说松手miss的概率很高,除非搞清楚哪里有判定点,哪里没有,没有判定点的地方可以松手,但是一般玩蛇很少能一一知道全部判定点的
【回复】回复 @Zero0440 :并不是没有判定点就可以松手吧,开头和结尾确实很容易逃课,如果是在(即使判定很松)蛇的中段,像糊deemo的黄键一样(即使是很自然地)换手也会判定lost。据说是当两条arc非常接近时,为防止红蛇误判,会短暂取消(?)判定点。
【回复】蛇的判定点离得近可以换手(比如腐败和摔死prs)
GraSSs_:
有1说1不是习惯反手了,是怕正手后蛇会掉
手游暑期狂欢节 音游 Lanota ARCAEA Phigros DanceRail3