这TM才是真正的万剑归宗教程!AE 制作 第三部分 粒子形态与最终调整
洒家到此一游:
不够完美啊,剑雨潇潇,连绵不断才是万剑归宗。up你这个我只看到了万剑齐射一波而已,不震撼。
【回复】你的意思是做成王之宝库那样?[滑稽]
【回复】回复 @沐雨今生 :UP只是给个教程 你学会了自己改完美不就好了阳光灿烂的日子了了:
看完视频
我横竖睡不着
翻来覆去
似记起了什么
大天造化掌!!!(破音)可口的茶:
不懂就问:预合成里面有两个选项,有什么区别呢
【回复】回复 @特效小虎 :谢谢大佬
【回复】一个是 保留原本属性 合成 一个是强制合成晴和丶:
建议看一下风云,万剑归宗是那种连绵不绝的饱和攻击,就是那种你招式再厉害难道还能阻止世界缩小?
【回复】😅就一个招式 非要按照风云的来?小黑_嘿嘿嘿:
你好 想问下 如何直接在剑的尾部增加尾焰的效果含叶麻:
自己不知道百度吗?都互联网时代了,这个模型又不难,直接建呗。享年两位数:
我只想问,如果要示范图那样加个人进去,生扣吗?
【回复】https://www.bilibili.com/read/cv18757318可口的茶:
小虎老师问一下,咱这个高级辉光还有这个粒子注册码实多少啊然而我拒绝er:
我电脑根本懂不了。。虎哥你配置多少[酸了][酸了]一一Ming一一:
[喜极而泣]粒子添加后位置偏移中心很多,移动轴红色边框有会跟着动。渲染时候就有破绽了。大佬求解决!!冻柠充电:
做到后面那步,发觉没有星辰插件【stardust】,有没有插件链接up主?
【回复】回复 @Line-厦门-浩浩 :好的,谢谢
《套路》