【中字】Mojang又把这个神奇的特性加回来了!(纯生存检测手持物品)

作者: Aroice分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-30 22:49:56 浏览:511616 次

【中字】Mojang又把这个神奇的特性加回来了!(纯生存检测手持物品)

Hot_Milkk:
这位博主的视频节奏看着真舒服,一件事条理清晰地给你娓娓道来,光是能做到这点视频的观看体验就非常棒了

【回复】正確的,比起亂七八糟的特效,一個流暢的敘述方式更能留住觀眾
【回复】我感觉他很像籽岷!非常喜欢他的视频节奏
【回复】回复 @Aroice :老派的实况主都这个风格
拋光閃長岩:
比起把物品投進漏斗內,拿在手上更有沉浸感了[星星眼]

【回复】说实话,感觉投入漏斗解锁更合理,但拿到手上就解锁确实很帅[鼓掌]
_T-e_:
所以说幽匿感测体的开发潜力无穷,不过好像研究这方面的还挺少的[思考]

【回复】回复 @A__yT :很麻烦,那就意味着你的机器里面需要塞很多很多的羊毛,这会导致体积很大或者空间不足,然后有些声音会串,比如视频种的这种机关只要随身带条狗就能破解了[嫌弃]这还是比较冷门的声音,如果是那些很常见的,会有n种办法干扰你的机器
【回复】主要是声音之间会干涉吧,没法像电路那样独立
【回复】回复 @洛风_筱颖 :对 之前这东西刚出的时候,我还觉得潜力无穷,但后来发现特别鸡肋[笑哭] 短时间内可能那种单机解谜地图用处最大,但其他的真的想不出有什么可以比红石更方便的用处
Qe_xr:
mojang:既然这个特性这么好玩,那就留下来吧[doge]

【回复】回复 @恩荼琉瓷 :那个bug太超模了
【回复】之前拿剑可以击退TNT的bug就没留下来...那个bug挺有意思的
【回复】回复 @恩荼琉瓷 :红石大炮直接退休吧
贝尔sama喵:
这个特性很好玩,我两个月前做了一个摸摸狗狗或者摸摸猫猫就能进门的隐藏门 结果猫猫是不会产生振动信号的,所以就只能摸摸狗狗开门 然后其他人来的时候就要向我的伟大的狗狗奉献一枚珍贵的腐肉来打开我的神殿(x)

【回复】回复 @黄紫金 :猫猫变成了古希腊掌管可爱的神明
【回复】回复 @冠清云雷 :因为古埃及真的有猫神(x)
【回复】那猫猫呢?猫猫不是要饿死了?[大哭]
睡不醒的马达:
事实上,假如在这里使用抢夺三(的绿宝石[doge])杀死村民有概率使手上物品掉落 当然抢夺三的剑也行,不过要手快一点[doge]

【回复】JE每级抢夺增加1%装备掉落率,但是增加量不超过基础概率,而村民装备的基础掉落率为0(某个版本之后) 因此村民不会掉落手持物品,同理恼鬼和万圣节限定怪也不会掉铁剑/南瓜头/南瓜der(堵死了某些空岛的偷鸡路线x)
【回复】wiki翻了一下,JE在1.17 pre2把這特性拿掉了,基岩版還留著 (基礎掉落率0%,每升一級掠奪增加1%)
【回复】回复 @誒__ :我指的是流浪商人喝的牛奶和药水,它在喝的时候击杀它有概率掉落,跟女巫同理
ezTTF_Dragon:
是不是还可以改村民的nbt来实现任何物品感应[doge]

【回复】回复 @闲的没事花六个硬币 :优势就是仅仅是不用指令就能触发,指令更加强大,就比如范围的限制,村民检测范围有限,指令仅仅就是目标选择器的一个参数,还能检测数量的不同等等因素
【回复】回复 @小帆7520 :做地图的话...这样和直接用指令检测相比有什么优势吗
【回复】回复 @Blue_Beaker :“更好的防止bug,部分地图中可以有更好的代入感。”
_P1nero:
交易所被削了,我还在犹豫升不升[思考]

【回复】那个在设置里可以调是否开启,正常升就行,不喜欢就在设置里关了
【回复】回复 @Ttx-烛光 :默认关闭的,不需要自己关[吃瓜]
【回复】回复 @Ttx-烛光 :现在是实验性玩法,默认没有
探乐猫猫:
好,现在可以愉快的在MC里打音游了[星星眼]

【回复】还真可以,之前的MC音游需要靠按钮或者压力板什么的触发,有流速限制,而且转动视角相当麻烦,现在这个在电脑上可以直接通过数字键甚至滑动鼠标滚轮了,就相当方便
【回复】回复 @Blue_Beaker :这个其实后来想了想,跟Hypixel之前那个仿吉他英雄音游的玩法一样的,也是通过切换物品栏来点Note,不过那个就肯定是纯插件命令了
【回复】其实单说在MC打音游的话好像15、16年的时候就有人用命令方块检测物品栏来实现key玩法了,不过由于年代久远那个地图可能很难找到了……
Diana_IX:
我有一个疑惑,当3个村民在一起的时候,像视频那样,那我拿出一件物品,不应该是3个探测器都能检测到震动吗,为什么他能确保只亮一个灯[思考][思考][思考]

【回复】控制一下距离,保证一个探测器只能检测到一个村民应该就行了
【回复】村民与校准感测体之间用羊毛通道,校准感测体周围用羊毛包围
Alfabarh:
做个解谜,在门面前展示正确顺序的物品才能开门[妙啊],然后玩家提前在物品栏排好顺序,用滚轮逐个触发[doge]

【回复】不是用滚轮[妙啊]要用数字键,滚轮会触发两个物品间的每一个物品[脱单doge]
月墨辰辉:
如果九键都这样一一对应一个音符盒就可以做一个九键钢琴了

【回复】回复 @平原芊辰 : 我做了个七键的发现了点问题,就是一定不能让村民见面,如果村民面面相觑是不会反应你的手持物的,大体上没问题,期待一波钢琴大佬
【回复】延迟很低,只要村民距离声音传感器不远几乎就是0延迟
墨散处君相和:
想起来1.8时候的活塞头拉人特性,当时都在研究红石电梯,速度越来越快也越来越小巧,不过后来就被修了

【回复】当时最喜欢的特性[笑哭]
【回复】我记得蜂蜜块能拉人来着
账号已注销:
这个特性很有意思,也很合逻辑,顶多改个频率(

纸星craft:
wc用指令不就可以做出接受特定改名后的物品的村民?

【回复】对啊,所以那种冒险模式地图可以检测手持物品进入场景,就不用漏斗触发指令传送了,这实在太coooool了
【回复】用指令的话就不如直接检测了,村民的话很慢卡顿也很大[妙啊]
【回复】回复 @黑色流星 : 和沉浸感有啥关系咯,指令检测就一条的事,还更精准即时 只要不是想面对面看着村民更换手持物品,都是指令更好更方便 视频中的特性是给生存不作弊中整花活用的

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