全球最火的恐怖游戏!它是如何诞生的?(FNAF1剧情讲解)

作者: 陈子墨大喇叭分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-09 19:55:40 浏览:700676 次

全球最火的恐怖游戏!它是如何诞生的?(FNAF1剧情讲解)

钢丝的三维萝卜动画:
才发现死亡画面后面的几个弗雷迪头套和一代的不一样[思考]

【回复】回复 @机械搅拌逗比 :应该就是凋零那个时期的产物,下颚和额头完全割裂的设计就可以看出来[思考]
【回复】可能是对应第二代的凋零,弗雷迪或者说是玩具,弗雷迪的头
【回复】回复 @钢丝定格 :不,邦尼是第一个有跳杀动画的,弗莱迪是正统第一个被设计的
EMERGENCYCALL911:
我觉得也可以作为暗示有些人胆小不太敢玩然后第二夜玩完就卸载了[doge](不是指自己)

【回复】一代不吓人,四代才是真吓人
【回复】回复 @星海沧蓝 : 安眠(同人游戏)比4代吓人。
慢半拍zhe:
不得不说玩具熊这个系列的恐怖程度就算拿到现在也不差[doge]

【回复】回复 @吃面要吃片儿川 :前几代都是八九年前出的,氛围感能做成这样挺成功了
【回复】回复 @慢半拍zhe :那可不,斯科特做其他游戏不咋地,但是论恐怖游戏还是他最强,自从玩了fnaf之后我玩点波比,黑暗欺骗之类的我眼皮都不眨一下
【回复】我就不太敢玩[大哭][灵魂出窍]目前云得要死
集块岩:
曾经无数人指责斯考特角色设计难看,结果付娜阿夫火了后一堆人对着机器皮套喊“老公,男神”[doge]

【回复】斯科特机器人都设计的很有张力,设计动物和人类造型就很糟糕。。。
【回复】回复 @Cassie音乐电台 :破案了,老爷子是针织恶灵
bili-O一O:
既然一代玩偶是把主角认成了骨架,想塞皮套里,那我直接穿着皮套来上班儿不就没事儿了吗[doge]

【回复】其实主要是为了游戏性,要是设计的太合理就不好玩了,fnaf系列的自定义模式相当于街机游戏,本质上是娱乐为主的
【回复】桌上有电扇,游戏背景应该是在夏天,餐厅的电力也不足以支撑开空调,穿全套待六个小时没被玩偶弄死自己也闷死了
【回复】因为这是猜测,而且皮套特么一开始就不是给人穿的,强行穿进去就死了
小椒不辣呀:
把负面评论当做建议采纳,这就是老爷子为什么会成功的原因

【回复】回复 @雄艾熊 :其实不是错句,而是口语跟书写习惯是不一样的,容易产生错的错觉
我的世界-皇天玉:
玩具熊时间线 双金时期和0代、4代小游戏(1983)-姐妹地点(1985)-2代(1987)-1代(1992) 4代主游戏(1993)-3代(2023暑期)-披萨店模拟器(2023年末)-UCN(现实世界时间2027)VR(现实世界时间2035)-安全漏洞(现实世界时间2042)

【回复】安全漏洞是35年啊,vr目前还不知道具体时间的。安全漏洞大都会中控室日历、破败之都办公室黑板日历,只有29年和35年吻合(这两年日期分布,天数对应星期都完全相同),结合《大都会异闻》中的描述,安全漏洞和ruin都发生在2035年是确定理论。2042年又是怎么来的……[思考]
【回复】还有6代和ucn,这俩现在没一个人敢下定论是什么时候发生的,只知道2022或2023年3代鬼屋开张被烧毁,然后是6代事件发生,之后是ucn——只知道大概顺序,具体时间很模糊,《费斯熊惊魂》里都没详细时间描述,这怎么23年末、27年和42年都出来了[笑哭]
【回复】回复 @小碡-jwj :还真是,12代被辞退的理由都是体臭
某人小小小小小小号:
老爷子当时初出一代的时候估计也没有想到他的这款游戏会给后世恐怖游戏带来多大的深远影响。 当然一部恐怖游戏作品的成功除了玩法体验上还有剧情上的影响,而玩具熊1-6代就完美的做到了相辅相成。

天行者Nemo:
指正一些地方: 被害的孩子有6个中,有两个孩子的灵魂附身在金熊上,其中一个孩子不是被紫衣人杀害的而是83之咬的受害者(紫衣人的小儿子); “提炼灵魂”的方法其实是通过挖勺机把人挖勺时注入一种叫“残骸”的物质,变成活死人的样子,“残骸”能维持活死人的生命力但遇热会失效

【回复】这些子墨当然知道啊[笑哭]只不过现在讲的是一代剧情
【回复】子墨現在是以遊戲線角度重新整理故事的發展,很多東西都是慢慢被推敲出來的,最後被證實,但不代表只需要講結果,那樣子去理解玩具熊會很模糊
【回复】现在子墨都知道,只是在讲述理论是怎么一点点演变成现在这样的
中国鸟龙Rex-:
一个视频那么多云小鬼,观感有点差,我还是希望子墨能管理一下弹幕氛围

【回复】习惯就好,大伙都这么过来的,而且要是现在圈内都是老剧情党我也不会开坑这个系列[doge]
【回复】之前还遇到过嘴硬说所有作品都是一个世界观的[笑哭]但是这样子一个模仿者就一堆BUG了。他解释不了,就说:谁说过一定是在一个店里面发生的。。。。。。。
【回复】弹幕小孩子特有的固执己见罢了,就是因为这种云小鬼这么多所以才要子墨这样有传播力的up出来讲清楚科普
不会说话就别苟叫:
一代全二十懵逼打法,误打误撞躲过弗雷迪和霍斯,然后被进门喊我吃饭的我奶吓飞…

【回复】回复 @关机君_ShutdownGD :[笑哭]你别说,最炸裂的就是我奶给我下飞后霍斯进来了,然后没跳杀完的时候六点了
【回复】回复 @不会说话就别苟叫 :太6了
小碡-jwj:
不会他已经被塞进去了吧?(指皮套)

【回复】应该是被两个玩偶架着身子,最后装进皮套的时候尖叫起来
【回复】回覆 @Cassie音乐电台 :劇情之后有反轉,你可以去看Matpat的game theory神分析。大意是這位電話前輩就是殺人魔boss(很俗套的反轉),小孩都是他殺的(小孩灵魂一直在找人復仇所以会殺主角),他第4晚的錄音是他被小孩灵魂堵住所以自己穿上黃金bonnie皮套,但被皮套意外夾住了
【回复】回复 @祈手-幻月 :额,在87之咬发生后老玩具已经翻新成经典系列了,这个时候威廉去拆玩偶的话那么新的一批经典系列是哪来的?一代时期餐厅破产倒闭后发生了火灾,那为什么会突然倒闭?不是因为玩偶都没了吗,而且威廉阿夫顿被孩子们围攻的时候他根本不在保安室,一代电话男很明显是在保安室内被跳杀的
我的世界寒霆解说:
那么第五代呢,是不是番外后面的都是类似外传。还有四代是一代主角的梦,二代,三代的话主角貌似也是麦克。

【回复】回复 @bili_1720337508 :二代电话男在第六夜说了前几夜的保安被调到了白天班,可以确定麦克在二代只当了第六夜第七夜保安。三代的话,电话男说过保安的打扮非常符合鬼屋气氛,可能是活死人迈克尔妆容没弄好,被其他员工当成了扮鬼活跃气氛的。然后就是大晚上被鬼魂贴脸跳吓,是个正常人都会选择辞职跑路吧……也就想赎罪的迈克尔会接这个活
【回复】除了世界篇其他的斯科特独自制作的fnaf游戏作品都是正传,包括姐妹地点和披萨店模拟器。而二代前几夜和第三代的保安并没有确凿的证据证明是一代保安mike
【回复】回复 @bili_1720337508 :世界篇也是正传哦,尤其是在新世代,与世界篇相关的剧情可能占比会更大,不过它不算在“正史”里就是了。目前“正史”为1代,2代,3代,4代,姐妹店,披萨店模拟器,ucn,虚位以待1(vr版),安全漏洞,破败之都,虚位以待2;不算在正史,但发生在游戏线现实世界,和游戏线剧情有密切关联的,是特快专递(ar版)和世界篇,以及《生存日志》。
再看一眼马上爆炸:
终于找到一个第一次接触fnaf把剧情说的非常好的作者了

【回复】陈子墨和波风言子这俩是国内最专业的理论解说
【回复】子墨和波風言子應該是b站上講最好的,也不愧對他們倆老粉絲的熱忱

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