daz导入xnalara低面网格游戏头发模型 适用导入toolbag ue4 虚幻4 unity3d

作者: 四毛多一点分类: 计算机技术 发布时间: 2019-11-08 12:36:04 浏览:2466 次

daz导入xnalara低面网格游戏头发模型 适用导入toolbag ue4 虚幻4 unity3d

穗乃果skulldeath:
最近做同人角色,很多模型不对,这个xnalara,脸导入是不是同样方法

【回复】人物模型导入需要wrap重拓扑成daz的基础模同样的网格顶点数才可以
【回复】回复 @四毛多一点 :大佬可以出个脸导入的教程吗

头发 maya daz

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