芙芙的cv老师也太肝了吧

作者: 原神颜夕分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-01 10:55:03 浏览:493435 次

芙芙的cv老师也太肝了吧

藤咲夏色Official:
个人觉得,森林书是原神整个游戏里面,叙事性最好的世界任务,它全程用小朋友讲故事的方式,把兰那罗拯救大人肮脏的世界给描绘了一遍,虽然很长,但是很连贯,不会断章

【回复】赞同 我觉得森林书更像是原神送给玩家们童年时光的情书,是目前我最喜欢的任务之一[脱单doge]
【回复】完全抢了主线任务的风头就可以看出这个任务做的有多成功
【回复】回复 @不太干的面包 :唯一漏洞,没有语音[藏狐]
北极无双:
我个人认为森林书剧情是挺好,但我感觉做起来没有枫丹的水仙十字社舒服和轻松,但是,两边的剧情我都特别喜欢,森林书适合就是每天做一小点,这样做来很舒服。水仙十字绣这边可以一口气全做完,分开做也行,反正都挺舒服。森林书不适合一次性做完,而且你可以发现枫单的世界任务基本比以前轻松舒服很多。以上仅我个人观点

【回复】森林书是任务安排的不好,森林书是个世界任务的大合集,任务一个接一个,还会分裂下崽,就搞得大家都觉得这个任务过于庞大,不打完难受,一次性打完又太耗时间,而且引导不足,剧情打完了还会发现有很多小支线没清完还得查攻略,枫丹的就好了很多,把一个整体拆成相对独立的几个部分,玩家先发现哪一个就做哪一个,一个任务也不会太显得太臃肿,玩家会在完成所以任务后发现原来这些任务是串联在一起的,而不是“卧槽,这个任务怎么这么多”
【回复】我森林书中断了一下,就找不到到底从哪个洞口进[微笑][微笑]
【回复】回复 @Mothy-Bread :吸取了须弥系列大任务的经验教训[doge]饭还是要一口一口吃的
一箫一剑负尽狂名:
我记得森林书只是长,剧情还是很好的

【回复】做了我十多个钟,以至于借美露莘的任务看到红色环境就下意识恐惧。
【回复】回复 @萧萧兮离远 :你一次性做完的!我做了七天,每天都很期待的打开森林书任务哈哈哈哈,很治愈的
【回复】我感觉森林书有一点是任务引导有点不太行,分叉多了就乱乱的,有些任务也因为说明不足最后不得不去找攻略才知道咋搞[笑哭]
田中明日香_Official:
森林书很优秀,只是仅次于《比勒琪丝的哀歌》和《神的孩子全跳舞》而已[OK]

【回复】再提名一下水仙十字线,真的是环环相扣,不同的任务最终都汇总到水仙十字结社,婕德线之后最爱的一条任务了[打call]
【回复】很同意,个人甚至觉得森林书是原神最好的一个世界任务之一。完整体验下来像读了一本美好的童话
【回复】赞同,渊下宫和沙漠书都很好。还有鹤观的世界任务也非常不错
福上华啦:
所以钱琛能在明天晚上前瞻前打到枫丹看见自己吗[doge]

【回复】如果只做魔神任务,应该是有希望的。就剩须弥了。
【回复】我4.0快结束时候入的坑都在森林书沙漠书做完的前提下过到最新的主线了。
【回复】回复 @djjdidbfnfiu :只做魔神任务等级上不去吧
缘分天空我们相遇:
森林书的剧情可以说是,原神剧情的巅峰之一,把原神,用子供向的方式,来讲一个成年人的故事体现的淋漓尽致,很多人认为不好。除去云和不明生物,很多人对森林书的印象只有心累,当这种心累大于了开始人们对剧情的感动,对他的印象只有又臭又长。。。这种不满可以说是累积的,是对整个3.0大版本的不满,对森林书,任务的地图复杂性不满,直接体现就是,如果不放口袋锚点,第二天想做个每日任务,你就要满地找洞。。。。人们对印象这种东西很奇怪,明明是十分痛苦的回忆,人们总是屏蔽痛苦,留下美好的那部分,反之也成立,但是对立反转却很容易。这就是为什么去年的生日会,C老师的那一首我们不曾忘记,在一众神级作品里杀出重围的原因,这首歌直接调起来我们对兰菈罗和XXXX的感动。这几乎逆转了大多数人对剧情那一部分的偏见,现在只会调侃,不要去救被蘑菇围着打的小女孩[笑哭]

【回复】森林书我感觉前期推进是真的很艰难,解密我搞不懂要一点一点查攻略,找目标物也很难稍微张望一下就在一片绿油油的洞窟里晕3d了,兰那罗说话也又长又奇怪,一开始真的推的很艰难中途断了几个月没去碰,后来主线做完其他世界任务清的差不多了我决定一点一点把森林书推掉,然后因为自己适应了一些须弥地区的风格和解密思路推进一下顺利了很多也没有老看攻略了,兰那罗的故事也看懂了不会再觉得无聊,然后我居然三天的时间就把森林书的6个勾都打好了,结局我还很沉浸的掉了眼泪……总之真的是个很好的故事
【回复】回复 @晚向小鱼钓 :我想你关注点可能错了,令人厌烦的不是重复性,而是趣味性太低了,比如塞尔达时之笛,系列玩的就是重复。原的劣势在于,他并不是一个动作游戏,世界和角色交互性太低了,比如塞尔达的树,你可以砍,可以烧,可以林克时间来砸人,只要你愿意,你甚至可以把它做成飞机,成为高达的某一个零件。而原的世界主打的一个是你可以看,也可以碰,你就是不能动,这样策划的操控空间就很小了,做的关卡,也很容易审美疲劳。还有一个就是惊奇性,这是解谜游戏,最重要的一个组成性质,比如解谜游戏天花板之一的锈湖系列,除了优秀的世界观,和令人惊悚的画面(有点猎奇)能让他成功的就是一个个关卡的设计,让人摸不着头脑同时在看攻略的时候,瞪大双眼原来还可以这样。。。。。。而森林书,解谜并不是很难,而是繁琐,比如打大死瘤的时候,你要跑各个地方把小死域清理掉,才能打大的,你想让我干什么我知道,这样解谜成为了负担[藏狐]
【回复】确实,你如果剧情一点不看,只想着点点点赶紧拿奖励,那森林书确实挺难为你的,带给你的感觉也确实不好(谁会搁那儿觉得点点点有意思呢)但凡不是只知道跳的,有认真看些森林书所讲的故事的,多多少少都会有所感触,不至于对外只剩下一个字累的。
改昵称想名字好麻烦啊:
[笑哭]这要是以后出至冬了,然后某个cv被选上然后入坑原神。。。然后做主线都得做一会才到

【回复】rpg游戏本来就是这样 以前打ff14 我纯做主线做了一个月才看完剧情 没剧情谁敢说自己是rpg游戏
【回复】原神主线已经是很短的了
【回复】给重要角色配音不代表就必须要入坑肝进度,不信你看看孙晔老师[doge][doge][doge]
烦恼都远离:
我恨不得再来10个森林书,目前所有任务全清,全图百分百探索

【回复】对啊我也没怎么肝,剧情一个字都没跳过,一天玩一点,就玩完了
【回复】多来点儿多来点儿石头也多来点,亮闪闪的蓝粉色4星石[星星眼]
【回复】回复 @金羽繁星 :如果只是想要石头直接开月卡[藏狐]
崩坏的方块:
当时森林书是下班了 一天做点 感觉也还好 [doge]

【回复】须弥就适合一天不急不忙一两小时这么玩
【回复】回复 @不太干的面包 :他也不是每个版本都更新地图对吧,碰见喜欢的地图我跟着攻略跑跑,不喜欢的放一放,快到新国家之前的一个大版本集中找一天补一补,我的节奏基本上就是这样。 当时我雷神瞳都是进须弥之前的一个版本才找齐的
【回复】回复 @凌风1780 :我都每个版本每天下班打一点做完所有内容 不然下个版本肯定越积压越多
我只是一个浪客:
有很多讲的不对的地方。那张图片里过的是主线,不是森林书。而且不过森林书只是为了她的进度着想。森林书的剧情并不差,她一位肝帝迟早也会做的。

路人甲的随波逐流:
森林书须弥刚开就接了,今年国庆才做完[笑哭]

【回复】哈哈哈,比我快,我大概做了三分之一
娜维娅的墨镜:
不是,找兰那罗怎么成了捆绑式任务了?我到现在都找过也没见我哪里被捆绑了[尴尬]

【回复】那76个兰那罗天天被人骂,我寻思找齐了的一共才多少……我就是看到就标一下送回去
【回复】找到之后就被捆绑了[脱单doge]
【回复】回复 @山石易渡 :甚至我都不标记 现在也不知道自己有多少个没找[tv_尴尬]
平凡上学族吉良:
甘露花海,目前最讨厌的地区,锚点分布极不合理,一大片高地一个锚点没有,还有地脉花刷新在上面,还都是蘑菇形石头根本没法爬,b地方一个比一个高一个比一个卡脚,剧情有森林书沙漠书在前也显得比较老套,乱七八糟重复的收集更是逆天,整个一套体验下来就是再也不想去了

【回复】有了散兵感觉不出来地形复杂,枫丹那个主城七天神像好像需要坐电梯上去开,当时直接飞上去了[笑哭]
【回复】可是甘露花海的音乐是真的好听[崩坏3·终焉归始_优雅]
【回复】甘露花海真的乱,而且高的地方巨高,低的地方巨低,属于你在半山腰点一下寻宝罗盘,山顶上的宝箱都显示不出来的,还有一堆乱七八糟的地下通道 其他地区虽然也有类似的情况,但引导任务做的很好,甘露花海总共就几个任务,根本找不好路
小熊指挥官zzz:
那冰神cv看来要肝到至冬,那也太可怕了[泠鸢yousa_滑稽][泠鸢yousa_滑稽][泠鸢yousa_滑稽]

【回复】说不定老米会招既是玩家又是配音演员的人来配呢[吃瓜]
【回复】回复 @我给银狼生十个 :开玩笑的啦,现在八字没一撇
莫得感情的颛叁娘:
森林书和沙漠书都说很长,结果我不知不觉自己做完了之后以为我还没做这任务,后来听说这任务很长之后问朋友在哪接,结果发现自己已经做完了,顿时感觉若有所失[笑哭]

【回复】我从兰那罗给我森林书的时候才知道是森林书,然后沙漠书我当时完全不知道是,卡关后问朋友结果那个朋友跟我说“你这个什么啊我怎么没有”,重要是ta还自称很肝很牛……我当时一脸问号,然后之后知道那是沙漠书后我对那个朋友产生了鄙视因为他到现在还不知道是什么[笑哭]
【回复】后续还有隐藏任务,可以看攻略找找[脱单doge]76个兰那罗可不是盖的
【回复】回复 @洛墨永痕 : 没办法,做教培行业的,从幼儿园到高中这段孩子的心理都能摸个八九不离十[doge]
水苦酒Salvatore:
森林书也不强迫你做啊[崩坏3·终焉归始_?]

机智躺酱:
其实吐槽森林书和各种书大部分都是入坑较晚的或者是中间A过较长时间再回来玩的,如果是跟着剧情一直做的话森林书的体量其实还好,毕竟原神的特性之一是每次版本都会塞很多东西进去。 这么做的好处是每个版本更新之后,一直玩的老玩家能有一两周左右的时间能一直可以找到事做,而不是重复的上线刷材料下线。(当然你要是肝帝一天肝完新版本所有内容那当我没说) 但是这种方式对想快速推进剧情的新玩家其实很不友好,外加原的剧情无法跳过。每个大版本新增的主线剧情大概都是三四个小时的量,每个小版本的主线也有一两个小时的量。哪怕不做支线只做主线从蒙德推到枫丹保守估计得50小时以上的游玩时间了,如果算上所有的“书”和支线全清的话怎么说也得200小时起步了。再算上跟着攻略全地图100%探索的话保守估计可能得上千小时了。 换言之很多入坑晚一点的新玩家,更新了一两个小版本了可能都还没推到当期剧情跟上节奏。毕竟对新玩家来说摆在面前的是三年多累积下来的巨量剧情,在没有剧情跳过的原神里如何消化这些巨量剧情是新玩家最大的挑战。

【回复】我拉的两个舍友就这样的,他们3.5玩的,一直在边玩边喷剧情太长了不能跳过啥的,现在追上版本了,4.1肝的比我还快,现在精神状态好多了,每天秉持着十分钟上线做完日常就下号
【回复】回复 @王大富丶 :不塞这么多内容被老玩家吐槽东西少 赛这么多内容被新玩家吐槽东西多。其实蛮难权衡利弊的
酥酪aha:
小声发言,其实我最喜欢的世界任务是沙漠书![脸红]那种在星空下的沙漠帐篷里打牌,讲一千零一夜的故事,探索魔瓶镇灵和古文明的异域风情太吸引我了。我的婕徳老婆也是我最喜欢的须弥人!!就是跑图解密太枯燥了连累了这个任务[大哭]虽然沙漠书的故事更戳我xp,但是不得不承认枫丹世界任务流程优化后,做起来体验感更好了

原神UP主激励计划 冒险游戏 二次元 原神

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