【第五人格】兜帽三人组惨遭削弱!

作者: 一颗闪i分类: 手机游戏 发布时间: 2023-09-26 20:04:50 浏览:140834 次

【第五人格】兜帽三人组惨遭削弱!

佳人随风而去:
作为佣兵玩家,我有一个下调方案。护腕下调至五个,修机速度下调为5%

【回复】建议改成佣兵无敌,救人不会震慑,10个护腕,修机速度+100%
【回复】回复 @7GGG2503 :建议屠夫开局一刀斩,CD减半[doge]
【回复】没事儿,改回之前就行了,没有了小搏命,护腕5个也无所谓[吃瓜]以前的护腕那个位移[嗑瓜子]
2765832:
与其削弱三兜帽,不如给歌姬外在特质,不会上ban位

你说的事那能一样吗:
机制原因导致的强势要怎么削真猜不到要怎么削别告诉我每个人都再加一倍修机减速吧[doge]

【回复】回复 @三面云山一面城 :可能会干出佣兵开局两护臂cd10s 祭司打洞也加cd的局面
【回复】回复 @三面云山一面城 :ch不怎么动人类修机
【回复】先知改动其实我觉得可以从劳神入手,因为他并不强在遛鬼而是强在无成本远程挡刀,劳神只是给先知自己上了遛鬼defuff但对整个队伍其实没有影响,所以我觉得可以把劳神效果更改为5%或其他数值的修机减速,把先知自己的负面替换成团队负面(参考调酒师微醺的7%修机减速)
三吹姐姐:
咱就是说佣兵还削啊,从他被创造起,好像就没有被停止削弱过,秒数变低 护腕变少 这回还想搞啥呀?

【回复】佣兵要是真不强也不会在ban位常驻了
【回复】回复 @おいoi :那你觉得能削哪?他强的就是搏命,搏命一削可能还不如病患了[捂脸]
【回复】官方只是说考虑调整,不会一定三个都全砍。你佣兵一几乎没有ob能力,只有小搏命内多一次扛刀机会(护腕砸板过于稀有,可以忽略),二贴身博弈救人(护腕只起到防拦截和救后防双倒的作用)是全部救人位唯一一个白板跟监管博弈,反而面对多刀监管双倒率更高,三是套一次搏命后可以说不到最后一台电机佣兵很多时候不会来救人。护腕现在强度合理,小搏命是拿佣兵战争后遗症换的。大概率主要从祭祀入手。
来把你手机给我:
我也来[脱单doge] 祭司:透支门之钥的力量创造大洞,大洞仅能存在80s,大门通电后时间减半,倒地的人无法接大洞。此外,大洞需要吸取周围的信仰力量维持存在,16m以内祭司的“神佑”失效。 佣兵:战争的阴影侵蚀着佣兵的意志,每叠加一层战争后遗症,“钢铁意志”的持续时长减少2s。 先知:役鸟受伤会间接使先知受伤,劳神10%板窗交互减速→6%所有交互减速

【回复】感觉如果这样削祭司的话可以不用玩了(?)小洞都存在70s诶还是90s来着,感觉大洞可以再长一点,其他俩我感觉改的还行[喜极而泣]
【回复】回复 @路過普通尸體 :祭司强的是机制 不是CD
【回复】佣兵、先知改的确实可以,但祭司感觉大洞的存在时间没太大意义,个人觉得可以这么改:钻入大洞的求生者不适应门之钥的空间传送,倒地后5秒内无法受到他人治疗,治疗和被治疗速度降低25%持续20秒
万门之钥:
这仨是设计机制问题,要么只削腿毛,要么一刀砍废

【回复】回复 @万分变态 :大副度降低?你干脆说先知一局就能有一只鸟算了。因为是机制角色所以干脆把数值削没呗
【回复】回复 @喵喵羊羊扬 :一只鸟叫废?开局的那只鸟稳断屠夫尤其是单刀的节奏,能吸鸟都可以了
【回复】不如加ban位来的靠谱,高阶把会玩的幻神全ban了打的舒心,低阶本来熟练度不高放出来就放出来大家也能玩
芙罗利娜:
佣兵可以削,比如每受击一次下一次坚强时间减少三秒,比如第一次坚强15秒,第二次坚强12秒,第三次坚强九秒,直到减为零,此时受击不再触发坚强,这样削也不会减少很多强度,而且开门战也不会那么赖了。同时要求佣兵尽量少吃刀。

【回复】最合理的一个,上面单边人削弱甚至t1都没有了
【回复】这么削佣兵真就没上限了,我觉得改成每修完一台机少一点五秒坚强时间,开局被追三十秒,剩两台救人的时候二十一秒,开门战变成十五秒。然后在把护腕的距离稍微加一点就差不多
要失联很久了:
兜帽组很强。那里强了?!这么多年一直都是这个强度!我玩了他们三这么多年了,他们是什么强度的我还不清楚吗?[笑][保佑]@网易第五人格手游

【回复】这三个角色,佣兵,需要一定操作,下线高,救人稳定,遛人能力强(前提是会用护腕);先知,需要操作,下限一般般但是上限相当高,断节奏能力强,只要队友不是哑巴也不会太影响修机,本身有一定自保能力;祭祀,唐氏都能玩(有点夸张哈,个人怨念确实深)光速上手,部分地图的蝶,队友会玩就是顶级断节奏,上限高,且相对全能(能救能辅,会玩能遛) 总结一下这仨角色都有各自顶尖的地方,但讲实话个人认为都还没到无脑的程度,需要一定熟练度和技术,但确实足够强,都拥有改变全局局势的能力,如果真要挑一个削我肯定选祭祀(先知常年活在我的ban位里,五六阶敢选先知的一个比一个厉害,但祭祀不一定)
【回复】不强天天ban位起码ban一个是吧
【回复】哪里强了,再削弱,我真的要疯掉了[保佑][保佑][保佑][笑]
夸的恩和:
这几个是因为机制强,除非你重做,不然你怎么削都差不多

海芙约忒冷门信仰玩家:
监管削弱当机立断,求生削弱磨磨唧唧这么长时间才来个考虑会削弱[2233娘_大笑][2233娘_大笑][2233娘_大笑]

【回复】屠批特有的勾眼睁不开[吃瓜][吃瓜]歌剧在台上蹦跶几个月了没削过捏
【回复】回复 @尘封の风 :没削过(迫真[蛆音娘_die]
你干嘛哎呦_z:
国家队玩家[辣眼睛]佣兵祭祀先知机械全都有较高熟练度[微笑]还有一手古神+勘探 这几个不是削弱就是在被削弱的路上[灵魂出窍]

【回复】国家队玩家是这样的,我角色池佣兵祭司大副杂技
请在云里相见:
先知削一下那个鸟持续时间得了从8s削到6s,都已经是兜帽古董拉拉队员中最弱的一个了

【回复】回复 @milkkkkk :那调香师能吃三刀一定是ban位铁坐吧
【回复】回复 @milkkkkk :那么医生和心理都是小黑屋常客吧
【回复】回复 @Rennyu炼奶 :你可真绝对,你看看机械师,都说机制好再怎么削都强,红夫人也这样说。现在都是保平角色
凌梦永夜:
佣兵把小搏命改一下就行了,把半血15秒,满血30秒的小搏命改成固定的17秒,这样对佣兵来说,他的救人能力依旧是t0,半血小搏命从15改成了17,而且固定17秒意味着满血吃1点伤害不会触发小搏命,在压机时不会出现因为小搏命吃不到大心脏的尴尬情况。 而对屠夫来说开门战吃一刀斩和开局吃震慑时,佣兵从30秒降到17秒也没那么流氓了,佣兵不能再像以前一样吃了一刀还能把门点开跑出去,屠夫打了佣兵可以不用再管他了,30秒的话屠夫不想挂他,但还是得管他抓不了其他人。

【回复】意思就是不管吃几刀就都是17秒是吧,目前在评论区里这是我看到较为合理的调整[微笑]
【回复】回复 @某个起名叫葳蕤的鬼 :准确来说是只有恐惧值满的时候,才会触发小搏命,小搏命是17秒,吃一刀斩是17秒,半血吃到伤害也是17秒
【回复】回复 @徐小航Fx :楼主的大概意思是只有半血以下才会触发,一共17秒,这样更贴合特质描述且不用担心吃不到大心脏[OK]
可爱的清野:
先知摆明了下限低,被玩的好的先知恶心到的有没有想过,人家换成员神更容易溜爆你[笑哭]

奈布萨贝达身控:
你们都在整活是吧?那我也来 先知开局别给鸟了,看人只有五秒钟时间,回来以后起码40秒倒计时,要先知0鸟开局,自己慢慢吸,吸鸟起码25秒。每一层劳神减一定的修机速度,五劳神为上限。[傲娇] 我祭祭国王,开局一个洞都不给,再减一部分修机速度,一个洞CD起码要70秒,让对面体验白板求生的震撼。[吃瓜] 兵哥铁屁股带走,每一层战遗减一部分的修机速度,道具CD加n秒,小搏命根据场上人数减少时间也会越短[脱单doge] (以上纯属被气的发癫勿喷) 三帽的话,主要强在的就是机制上面的问题,如果把机制削弱了,怎么说呢,就是很有可能会直接废掉[笑哭]尤其是像先知佣兵这种角色,基本已经到饱和值了,祭司是属于一个比较特殊型的角色。一定要去考虑削弱的话,像先知,估计只能在劳神上面加修机减速了,不然如果是鸟的CD之类的就是很有可能会去造成一定的影响,看了那CD可以不变,但是鸟回复的CD可以考虑加长那么一点,但再多真的要废掉了(虽然按照机制上面的原因,无论怎么搞,这三个角色都是很吃香的)佣兵的话讲句实话,有点难削,最多只能考虑从屁股或CD上面动手了。祭司真的要搞可以小幅度的减少监管的眩晕时间,比如说一共穿了两个洞,下一个洞,眩晕时间减少2/3之类的,或者就只能加CD了

再加一勺子涩涩:
博士:我终于还是等到了。。。。。。

【回复】论一个祭司为什么溜不动博士😐

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