世一狗熊的笑话AP出装:致命节奏峡谷制造者

作者: 猫猫翻译组分类: 电子竞技 发布时间: 2023-09-18 20:54:35 浏览:278640 次

世一狗熊的笑话AP出装:致命节奏峡谷制造者

FeelingIGN:
主要因为狗熊被动的闪电链算单体伤害,打到小兵的回血很离谱

【回复】回复 @波奇没有塔 :一直没改,但是现在的吸血不够看了,现在第一件出了峡谷就7%吸血。 最强的时候有峡谷制造者15%+多兰剑BUG2.5%+贪欲猎手11%吸血,对着小兵抓两下血就回满了。 而且E技能BUG有50法强减1秒CD。
【回复】像光头eq和千珏q还有卢登推推棒,全是单体伤害,只有没有弹道的范围技能(换句话说能绝对同时受到伤害的范围技能)才算群体伤害
【回复】回复 @阿空xikol :单个投射物只能对单个目标造成伤害的都算单体伤害,或者说结算伤害时涉及到的目标个数为1的都算单体伤害
hamsam06:
日炎神话装的时候致命节奏才是最契合狗熊的。 现在这个版本作为上单,还是应该老老实实冰拳为团队做好分担。更多时候还是对面不熟悉作为冷门英雄致命节奏狗熊的打法才被线杀。高端局互相匹配到两三次。熟悉打法就不太可能被爆线了。

【回复】回复 @不过是梦幻泡影罢了 :什么服的什么人他说的都是对的,这个玩法只要是玩狗熊的都知道什么强度。就ap熊,这个词一出来就是代表爆线,要么你要么他。和平发育和被爆线没区别,因为ap熊没有团战可言。就这一套玩法几乎没有参考价值,纯粹的人家打的好,上分上去了。要说致命节奏、ap熊这些要素,说实话都挺常规的。而就致命节奏这个符文的选择。。。说实话其实更是没有参考价值的。。。节奏熊没有什么特别强大的优势,征服者强攻不灭其实都ap熊的选择,不如说无脑致命节奏才是下等策略,熊在中期开始基本不太吃符文带来的收益了,主打的就是对线期比较依赖。中期致命节奏收益其实也不一定比得过征服者,讲实话是个挺。。垃圾的符文。加的50码攻击距离在熊这里其实真不一定好用,因为熊没位移,不像武器刀妹亚索永恩那么容易黏人猛打,如果用q就能追上的,那么这点距离优势其实没太大提现。虽然就这视频里有很多别人打了半天发现打不过想跑然后被直接w一口咬死的画面有很多,但是要是带的强攻。。。人早死了。。带征服者和不灭压根不会这么惊险。反正就。。确实不是一无是处,但也确实没什么绝对高光。
【回复】神话日炎的伤害和致命节奏没关系 不知道你哪里来的所谓最适合
【回复】回复 @还是膝盖菌 :错误的,我神话日炎版本玩了很多把日炎,可以很负责的告诉你,攻速跟伤害没有一点关系,它的机制跟红buff一样。你现在去试试红buff
YOTO-HIME:
之前从B站一个AP熊那里学的峡谷纳什玩法后玩了一段时间狗熊,对线是真的猛只要能黏住对方就没人打得过你,不过他那套玩法是纯AP的就硬单带完全不打团,AP熊打团真的一碰就化了。狗熊出装也挺灵活的基本啥都能出,渴血,冰拳,辉耀,峡谷这些都行,我打长手上单的时候甚至出过推推效果也挺不错的

【回复】回复 @小米琳浴 :ap熊在低段位能单线杀穿,成长曲线随着装备越来越夸张,以前红色小全能吸血还在的时候残血到满血就一瞬间,带线拆塔全能,前期越塔2级杀任何满血全技能,团战劣势也没有想象中的多劣,大师局里面也有使用者能c的。 这帮嘎嘎这不行那不行的,我真以为他们个个王者了q
【回复】还是这评论好,比上面那些张嘴就是不如XXXX,根本玩不了怎么怎么的懂哥有用多了
【回复】第五件补板甲或者石像鬼有资格打团的
夜刀玖玖瑠:
这套打团直接融化,只能单带,出肉就打团,看阵容

【回复】狗熊这英雄不出血手或者金身打团怎么样都融化,虚胖
【回复】回复 @我是无敌大松鼠 :通常是,你带线带一半对面五个来抓你,你换掉一个两个,一看队友全在闲逛,完了队友还说你拿了人头不跟团,还在外面浪[doge]
【回复】回复 @_Iscreamed :是的笨比英雄控制还是靠平a触发,护盾是延迟触发,主要输出手段还只有平a距离,大招更是慢的对面随便反应过来
风沙星辰s:
狗熊其实对拼很强的 而且W还加强了,只不过很少有人玩。[doge]这玩意打野三级四级刷小龙不掉血的

【回复】太蠢了,面对纳尔这种带加速减速的长手跟玩具一样,狗熊不怕上单ad,就是怕纳尔
【回复】回复 @Rider-爱德华蒂奇 :主要他俩水平确实不在一个档次啊[笑哭]小c我以前也很喜欢看,现在真的太捞了
【回复】那q的移速削成什么垃圾了
爱玩游戏的小宅:
AP熊早有了吧,一年前先手选奥恩结果对面直接选熊,之前没打过熊,但我还是一般进一草,打算q吃三近战,结果对面好像料到了,直接二草往我一草走,上来就疾跑a,兵是吃到了,血掉了好多,我当时很惊讶这什么鬼伤害。后来三级他就叠被动,叠的差不多直接来一手狗熊基本连招,一套又好多血,我一个奥恩又大不了多少血[呆]只能b。结果我不知道是不是劣势循环,我五级满血奥恩被他六级强越塔了。所以我只想说,这个东西很好打大笨肉比,遇上剑魔之类的应该是打不过。

【回复】狗熊这个比打坦克真的乱打。去吃兵直接简单q晕加E技能。E技能有盾,一级e好像就有10%的最大生命值伤害,真想不出哪个坦克能和他换血。
【回复】回复 @特里MAO :塞恩混不了,吃线资格都没有,你太小瞧ap狗熊了
【回复】回复 @人生得意懒羊羊 :都不好打狗熊爆发太高了,蒙多可能好混,其他都有被控住越塔的风险
芽芽芽儿哟:
看到出装视频,我就知道评论区又要写小作文了😆😆

【回复】《不如xxx》《都是我玩剩下的》《我大乱斗经常这么出》《数值的魅力》彰显段位低嘴不低的风采
【回复】回复 @奶桃小甜兔 :现身说法来了
【回复】b站能不能绑定一下LOL账号显示段位啊,上面这种懂哥的长篇大论真的看够了[给心心]
丨五更灬琉璃丨:
我玩狗熊太喜欢带不灭了,每次偷不灭的时候都贼爽[星星眼]

【回复】特别是对位带印记,熊掌掰开
【回复】回复 @Little_Jack :细说掰开哪里[doge]
【回复】太爽了,一口w啃印记上触发不灭
实际非常:
狗熊有2个大爹,武器和剑魔,视频里一个没出现过,我自己玩一般都ban武器,但是剑魔一直难打,尤其打到大师以后碰到的会玩的剑魔,感觉基本只有带强攻和他强行拼命一条出路,因为一旦和剑魔发育到7级左右,就玩不了一点了,主Q可能会打不过,主W碰不到,而且这时候如果己方打野不爱你,对面打野稍微来2次,哪怕1次,就会万劫不复,会想吐

【回复】回复 @装逼的小技巧 : 狗熊打阿卡丽这类英雄有一个万用公式,第一波第二波线慢推,有机会消耗就消耗,换血亏点都没事,第三波炮车线用E快速送进塔,然后B,他没有任何办法,出来一般能买一个多兰或者红水晶,这时候对面回推线,你把线一卡,他就炸了,回去亏线,不回等死
【回复】回复 @会长_ : 武器确实康特,但是对线期不难打 带不灭前期能吃兵线 狗熊W跟武器W差不多 但是打到狗熊要赚一点,如果武器EQ跳熊,这种是最容易杀的,直接开疾跑Q往武器身后走 前期E的cd开不出来第二个 没有E满血武器都打不过半血狗熊,并且带疾跑可以一直来回W咬回血 带不灭也是因为武器对线没有续航 他要E起手比较难打 EQ随便打 W换血也不会亏
【回复】回复 @叮当useee :武器的话,建议看看熊王的那一套打法,挺管用的,剑魔就纯看运气了,会玩的剑魔真没法搞,
潇潇雨轩_:
明显靠操作玩的,不要无脑学,不仅要学人家的思路还要学人家的操作细节,视频里的狗熊反应快操作快,对线压制力足所以才这样玩的,你操作不好c不起来就不要无脑这样出。

【回复】这个剪辑有些东西没剪辑明白。这套对兵线的掌控能力非常强,有非常充足的空间去入侵游走支援布置视野。论操作精细,我觉得有几波还不如熊王
【回复】回复 @wwkk222 :因为国服主打架(
Anpt_安落宁:
这套出装(峡谷破舰冰心)压根不脆,甚至有点神单出装的味道。事实上只要不出纳什这种0血量的ap装,半肉的ap熊肉度和常规出装是差不多的

【回复】1v2强势,如果不是长手类型,基本两个人都要交代。爆发特别快,但还是打不了团,这种装备的坦度就是假的,adc几下点死,出不出纳什没什么区别,只是更早的进入1v2环节,有纳什再转半肉输出会更恐怖,看取舍了。
【回复】回复 @雨野哒 :首先2v2什么时候也算打团了?打3v3狗熊就已经开始疲软了,你w上了标记对面不傻就会拉扯你,w不到第二下回不到血,你硬追就被其他人输出,转火就得等第三个w,跟鳄鱼这种有位移有控还有爆发回复的比,狗熊打团要发挥作用的条件苛刻多了,3v3如果还有操作空间,5v5的大团那是真没法打,你看这个绝活哥的集锦他出这装备有打大团的发挥吗?
【回复】回复 @腿子momoke :诺手鳄鱼恶心的不是成长抗性或者什么,而是他们爆发性的没有延迟的回血能力。狗熊必须啃到二段才能回复,正常团战别说标记的人会拉扯,单纯那点回血也完全不够看。团战打起你玩狗熊得跟着队友针对刺客和脆皮打,这俩基本是啃不出来的,鳄鱼这些压制半天红怒一个Q直接医学奇迹你也拦不住
不怯不企鹅:
这位是真的笨重。e技能数值确实高,一级就好像有10%最大生命值来着?。qw现在没以前那么变态了。我的建议是直接选个肉比如塞恩,和他混。塞恩清兵线不慢,Q也能站小兵后面清了线。最主要失误被狗熊开r越塔死了之后还能清兵。狗熊单带的话就清兵就完事了。如果没被打烂打团绝对比狗熊坚挺。

【回复】狗熊除非贴身Q不然没法打断赛恩Q,赛恩最差都能和狗熊对着混
【回复】2级满血越你塔,玩的就是一个超模
【回复】现在塞恩打得过毛线的狗熊,制造者小件一出顶着你的伤害清兵,人家平A就能清,塞恩还要等Q和W,后面出了破舰者,塞恩就是纯突破口。
mtf-立華かなで:
真要看狗熊装备还得是熊王c,熊王的装备玩着是真的舒服,这套把强度全点在推线单挑上了

【回复】回复 @抽卡十连必出金 :没有吧,熊王不是让憋到锁链在打吗?
【回复】熊王其实说过打手长的还是爆发高的会选择ap吧
颜麻呱:
一直很好奇,总有些AD敢飞一个上单的脸[doge][doge][doge]

【回复】而且是一个一路上高地的上单
【回复】回复 @去掉頭就能吃 :就是!(=・ω・=)
黑心dz:
ap熊突出一个不稳定,稍微空点技能就会翻车,但是伤害确实顶,滚雪球厉害

【回复】回复 @黑心dz :我也玩过呀,被动叠起来清线快嘛就是,巨九也差不多。但ap很多时候太理想了,特别是对线期很卡装备,加上制造者属性没有三项那么全,有强度是有的,但是容易翻车,视频里世一熊很多对线的风筝类的操作英雄容易被贯死(铁男前期随便打),意识好就容易单杀,但你要打个鳄鱼诺手,真的很折磨
【回复】回复 @毛桃devil :我玩过你说的这套,你自己是时候后面哪个单带效果好你就知道了
【回复】回复 @黑心dz :。。。[疑惑]哥们,你玩狗熊是不是只玩过ap啊,三项加九头磕个合剂怎么可能比你ap慢,而且续航你w多啃几下野怪就行了啊,制造者回的血也不多呀
我无一物以报天:
有时候打一些肉或者轻装战士的时候偶尔会拿狗熊玩玩,感觉还是熊王c冰拳链子带不灭那一套更适合我,出ap太容易死了还容易被风筝,正常对局的情况下一打一甚至一打二狗熊也不太缺伤害主要是摸不到人太难顶

【回复】说白了这套就是纯爽装,在能摸到对面的情况下战力最高
晓宇Forever:
峡谷制造者疾跑狗熊就是极端的单带,打团比剑姬还废但单线作战极强,有单带能力的玩家都可以试试,对位大部分单带英雄都不虚。另外建议遇到难打的英雄还是带回强攻不灭甚至点燃优先保证对线,还有到底是玩肉坦当工具人还是出峡谷打单带建议自己根据对位和阵容判断哪种打法好赢。

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