【小说技巧】如何构建一个魔法体系?派系等级,魔法道具,禁咒设定(完整版)

作者: 尘三昧分类: 校园学习 发布时间: 2023-09-04 20:21:47 浏览:330724 次

【小说技巧】如何构建一个魔法体系?派系等级,魔法道具,禁咒设定(完整版)

飞恩ノ:
感谢,我其实想知道什么样的魔法开发性强可以做到堪称全能,且上下限高的

【回复】规则系,怎么用全靠脑洞。 举例:满级开锁。虽然技能抽象,但你可以让主角解开基因锁[脱单doge]
【回复】元素法术[doge],基本包含自然万物的一切力量,程度和用法全凭作者想象力。
【回复】元素魔法确实是上下限极高的,和自然界连接紧密,可以在各种场景里发挥
杰西-罗克-袁:
魔法体系……说实话一直觉得修仙系的文里没怎么见过好好研究这方面的…话说,道法方术算魔法呢?还是算其他的?

【回复】修仙注重自身的修炼,天人合一的境界,更强调个人修为;魔法是通过咒语符文这些外部手段来操控能量。虽然它们会在元素上互相交叉,但侧重点和文化背景都不一样[保卫萝卜_笔芯]
【回复】回复 @尘三昧 :记得有一个作者虾米xl,写的一本叫诸天万界的书,里面分的极细极多,人族有诸子百家,神族有界外万族,妖族有种种变化,功法、神通、武艺,千变万化,主角许道颜的功法就是黄帝内经改的,真的很NB,不过这个作者写的战斗副本太多了,看主角装逼看着看着就审美疲劳了[笑哭] 所以我现在用来当功法神通资料,里面的神通功法非常有诗意,堪称国粹了
【回复】这么说因为东方有成体系的传说故事,所以修仙练道的都往驾驭天地,身化万物,法天相地,感悟大道那里靠,而且因为众多神怪志怪小说的影响都有差不多的模板那可以参考,所以大多都没怎么深入,就看怎么作者瞎编,编的合理就行,细分基本没有。 而且基本都离不开聚气,所以东方仙侠的观感基本都是御气,战斗什么的就是神通,法宝,武艺,看出来了吗,这些要素的基本单位都是“战斗”,研究的基本没有,可以有逐鹿天下,可以有战天斗地,可以有行走万域,这都是让人热血沸腾的故事,但是没有更深入的细分了,而且因为小说的形式往往战斗的冲突和矛盾更引人注目,就没人写深入研究的东西 毕竟老祖宗该有的都有,我们抄就完事了[doge]
伊-拉:
这么一看,就魔法体系而言,还是DND最全啊[笑哭] 塑能:塑造能量,使用各种元素力量。 附魔:干涉思维和意志 变化:改变物质形态 死灵:使用负能量操纵生命 幻术:制造幻象 预言:感知未来 防护:抵御伤害,恢复状态 咒法:能召唤异界存在 日式奇幻基本全拘泥于塑能系,还是太low了。 法爷就是无所不能才叫法爷啊

【回复】DND确实是成体系的。所谓的体系,是并非可以用魔法怎么上天入地怎么无所不能。是成体系的规划,是可以用魔法嵌入到故事的方方面面。
【回复】一部分不对 塑能是塑造能量与祈唤 死灵是操纵负能量与正能量(热知识:2E治疗伤害法术属于死灵学派) 预言是预知(推测未来)与探知(观察现在) 防护是抵御和否决(解除魔法、反魔法力场) 咒法是召唤(已有之物)与创造(无中生有)
【回复】dnd毕竟是纸笔桌游,必然需要成体系成规则,不然各作者创作出来的剧本就构不成统一世界观了。日式奇幻又没统一世界观,你写你的,我写我的。
魔法喵喵怪:
空间系明明很高大上。但是大部分末世文里空间异能就是个储藏间。。。

【回复】储藏间是爽点,又降低写作难度,国人天性喜欢藏东西存钱,末世文又特别注重物资,所以空间储藏间金手指层出不穷。 至于空间跳跃什么的,传统RPG会变成开放世界,写作难度大增,读者会说明明主角可以跳跃到A地,也可以跳跃到B地,干嘛非得头铁去C地。
【回复】理论上你在空间上撕一条裂缝出来创死你的敌人要比传送和储藏间简单n倍
【回复】因为空间系太容易超模了,空间跳跃让你的坐标概念变得毫无意义,比如B点出事你直接达到就可以了。遇到危险为什么不直接跳走之类。空间系很少写伤害因为基本上能打伤害就是真伤没什么东西可以扛得住。你一写能打输出那就是必须真伤了。所以后面空间系能力就变成简单的储物空间的感觉了
B友1234159:
感觉我的就不行了,请各位网友点评一下我的体系。 魔法师由弱到强分别是:旁听、学生、研究生、老师、导师、教授、博士、院士、贤者。 魔法师,西土的一种职业,有区别与东土修仙,魔法师更像是一群研究员,他们探究着世间规律,研究宇宙奥秘,其中魔法师的强大并不是按照实力来区分自己的等级而是通过知识的深浅和对魔法研究的深度来进行评级,其中贤者是魔法研究中的顶尖学者,且是世间少有的,通常是提出了颠覆世界的理论或是有一项研究改变了世界。通常成为魔法师有两条路一条通过召唤阵与强大的神沟通获得特殊的能力被称为黑魔法师,另一条则是通过吸收空气中的灵(东土称为灵气,后现代称为为钰元素)强大自己的大脑,来进行魔法的操作,强大的魔法师能够进行包括但不限于基本粒子重组或是基本力的修改,例如修改光速、使构成物体的粒子失去质量或将一个铁之后的重粒子重新变回氢,维度展开与收缩、微宇宙创造凭空创造物质等。虽然魔法师很强大,但是魔法师无法避免的死亡,修炼魔法无法长生不死,且需要遵守宇宙法则。但是魔法师比修仙好的一点是能够迅速形成有效战斗力。 魔法师优点:上手简单,容易普及,战斗力形成迅速且强悍,是推动人类社会进步的伟大领袖,国际社会地位高。 魔法师缺点:下限无限低,上限无限高,无法 长生不老,寿命短,在修炼过程中易形成脑瘤且脑死亡概率增大大约150%。 提升方法:通过献祭仪式召唤阵或是吸收灵。

【回复】我的建议是 词要生僻,语言要抽象,设定要精简,涵盖内容要广泛。不要做精确对比,不要做主观评价,不要搞微观,不要讲原理。 描述要模糊,设定要宏观,聚焦于表象,服务于应用。 职位越多,队伍越大,神秘感越少,越不魔法。
【回复】我发现很多中小学生作者总喜欢把玄幻套在魔法的皮上,看上去在讲魔法,实际上在讲斗破苍穹。 还特别喜欢用初高中物理知识来解释魔法 这些都是没有必要的,甚至是尬的。
【回复】这个等级名字好出戏啊。在三次元教授是职称,博士是学位,院士是学术荣誉称号,导师和老师都是日常称呼,没毕业的在读硕博都算研究生,而研究生是学生的一种。借鉴三次元学术等级挺好的,但是你借鉴的太杂太混乱容易有歧义。
大耳朵图图-offical:
想过一个魔法与近代工业结合的体系,魔法师可能更类似工程师,但是这个设定的平衡太难搞了[笑哭]

【回复】你要找的是不是《奥术神座》? 大法师手搓核聚变,阳电子炮不是梦啊!
【回复】回复 @大耳朵图图-offical :fgo的一种设定,用纯魔法的叫魔法师,用魔法和现代科技结合的叫魔法使,使用魔法的人体内需要有魔法回路,而起源弹就是破坏魔法回路的武器
【回复】回复 @大耳朵图图-offical :奥术神座的社会环境还是文字复兴时期到工业革命时期的,还有部分保守的教会势力范围。关键是主角的知识注水太厉害,一下子把奥数(科技)快进了几百年,直接就从微积分干到了量子力学[呲牙] 也就是说主角介入之前的魔法社会很符合你的需求哦。
银星-Astrum:
一直不是很能理解,在属性划分少的情况下为什么冰不作为水或火的亚种,而是单独拎出来做一个属性,论成份吧,是固态水,论温度又有火属性了,往意象概念的方向靠吧,又发现书内表现上魔法真的就是塑能系内部分分派系[笑哭]

【回复】实际上……冰这种东西按分类应该算咒法,毕竟按操作来说这其实是无中生有的创造物品的法术,属于咒法系而不是以操控能量为主的塑能系(除非是拿水冻冰的)所以的确和火还有水没有关系,这和酸液箭之类的应该算一个类型[doge]
【回复】回复 @幸运E的弓兵与诅咒弓 :修仙体系,五行灵根,但是变异冰灵根[辣眼睛]看到的大部分小说里对冰的运用都是整点冰制品什么的,搓火球水球也是从无到有的手搓,通常不需要什么施法材料,和对冰的运用大岔不差,这些小说里甚至咒法之类的分类不存在,地水火风再加上风雷冰光暗什么的,纯元素划分把冰单独列出了。
【回复】回复 @银星-Astrum :我一直认为纯元素分类的话冰应该算水属性的下属分支……搞不懂他们怎么理解的,毕竟直接造水的话,冰就是水的三态之一啊。要塞还不如把金和木之类的塞进去呢
风雪喧嚷流星飞翔:
这样最适合的是中古战锤的魔法八风。死亡,光明,暗影,野兽,金属,天堂,火焰。这些都是以魔法的表现特性来构筑的各个系列。再加上尼贺卡拉,吸血鬼,高等,黑暗,色孽,奸奇,纳垢,阴,阳,yesyes。

【回复】回复 @白桦_quercus :好好读清楚再说。西幻有斯卡文鼠人系以魔法朋克、鼠疫、日本忍者为原型的法术?有waaagh和大胃这个把法术和干人融合在一起的?有亚空间四神的设定?甚至来自中国区氪金造出来纯中式的阴阳法术?西幻也就是dnd在体系上碾压中古战锤。别的什么指环王,纳尼亚,冰与火,尼伯龙。都是为了剧情单独编的几个法术。和体系差的远的多。
【回复】回复 @白桦_quercus :那个吸血鬼系只是因为使用的人是吸血鬼那一个阵营。战锤的吸血鬼本质是服用永生灵药之后又被死亡之主诅咒的玩意。吸血鬼的魔法就是利用死亡能量召唤茫茫多的僵尸骷髅作为炮灰,自己作为领主骑马冲杀。整个魔法体系的特色就是利用死亡之风进行复生,召唤,控制。
【回复】回复 @白桦_quercus :斯卡文:你好 大胃神:你好 阴阳宁和:你好 waaaahhhggg能量:你好
灪齉齾靊飝爨龘虋:
又想起了那个解释魔咒原理的笑话:点火:火精灵,点火。火球术:火元素,请释放火球。火系大魔法:至高无上的火元素大人(省略一堆吹捧话),请您为小的消灭眼前的敌人。禁咒·自爆:什么垃圾火元素,老子我一泡尿就能浇灭你

【回复】还有个解释魔咒原理的:方位角27-00,射角06-80!——放
AI视频小助理:
一、异世界中的魔法设定,包括派系分类、元素分类、咒语分类、契约分类、空间分类和按照时间分类等。 00:01 - 构建魔法体系,包括派系、等级、魔法道具和禁咒设定 01:26 - 咒语分类:高级咒语需要较长的念诵时间,低级咒语相对简单 02:36 - 空间分类:传送类可以瞬间移动到指定位置,空间封印可锁定指定区域 二、魔法的分类和等级,以及常用的魔法道具和禁忌,包括变身、炼金术、时间回溯等。 03:00 - 魔法分类和等级设定 04:32 - 魔法道具和禁忌设定 05:32 - 禁咒和禁忌设定 三、如何根据情节需求构思魔法禁忌,包括按维度分类、设定不同魔法等级和禁忌,以及搭配道具辅助魔法师。希望对魔法爱好者有所帮助。 06:00 - 魔法禁忌可以根据情节需求来构思 06:19 - 可以根据元素属性设定不同的魔法 06:41 - 禁忌能使魔法体系更加完整,更具挑战性 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@南极杂货铺 召唤发送

初中生萌新:
个人感觉:如果说各个架空虚构作品中的设定都有着现实对照的话,那么至少现代21世纪中文互联网上东方修仙与西方魔幻世界观在阅读体验,代入感,氛围塑造感上的巨大差异的其中一个点在于各自超凡力量的隐喻的区别。 在主流(或者已经过时)的流氓修仙等小说中的超凡力量,也就是斗罗,斗破,遮天之流,其中的修炼体系实际上代表的是一种“权利”,是中文世界中,或行政的,或政治的,分等级的科层制中的地位,修为提升的本质是内卷与阶级跃升,所以修仙者必须是强大的,超然的,不可挑战的,完满的,因为权利必须是超然的,对下位者具有几乎无限权威的,也正因如此,我们可以想象修仙世界枭雄的崛起却无法想象革命的爆发。 理解了我们的特点才能好好理解别人(西幻)的特点。

【回复】回复 @溪洹相思树 :准确来说不是看多了容易僵化,而是那种过于强调上下,科层分级体系的力量格局本身就容易僵化。 如果说修炼侧作为一种权力,阶级的隐喻,这种还可以在不太过分的情况下接受,那么西幻风格的世界观就会把这种僵化不适应感给放大,在如艾尔登法环,黑暗之魂,血源诅咒,黎明之剑,异常生物见闻录乃至于诡秘之主之类的作品中,等级制确实也存在,但它并不明显,并且在构成角色要素方面要让位于别的要素,例如一说到修炼侧的主角,人们一般先想到的是其境界,但是在艾尔登等作品的高战斗角色给人的第一影响大多应该是带有区域性,民族性,种族性的各种特别要素。 所以应该尽可能回归到角色具体的肉体,精神,技巧,种族等具体的设定中对其战斗力进行具体,实在的分析,并让超凡力量从抽象的体系分级中解放出来,并回归到时代性,技术建构性,之中。 其实说人话就是丰富多元到有些混沌的设定大乱斗,像FGO,魔禁基本上也是这个调子,米哈游的星铁也是这个调子,
【回复】等级从上到下,从小至高,是必要的,这才让人更容易理解差距,明确想象,让读者更有代入感,更容易理解 但是看多了总有些僵化,这时就可以添加特例,这点FGO就做得很有趣,遍地都是特例反而冲淡了常理,虽然常理一直都在,但是能出场的哪一个不是违背常理的怪胎,就显得很有趣
【回复】首先,正因为很多网文把上述的理念思路给套到了西幻魔法上,使得很多人吐槽中国西幻网文,尤其是斗气,黄金白银级的那些,味很怪。 我们会发现,很多西方自己的作品,超凡力量的分级并不是特别明显,国内很多作者试图以中国修炼体系的思路去给西方魔法进行体系划分便感到痛苦与难绷,因为就我个人观察而言,西方幻想作品中的超自然力量其作为完全科层等级权利的象征意向其实并不明显,就作品而言,西幻作品的世界观与剧情推动,更多的会以复数宏大叙事意识形态的碰撞进行,例如不同种族,民族见厚重的历史,民族主义,宗教信仰而不是原子化的个人在社会上的奋斗。 这让西幻超凡力量的丰富更多的是以因民族,种族,信仰而丰富的广度而不是无限攀升的等级梯度来丰富超凡力量的设定。 尤其以各种魔法,更多的表现为一种技法,技术,对于具体的势力风格,种族等打上补丁当然,肯定还有一些神秘主义等因素的更深层次的影响,不过鄙人阅历有限,就跳转到分享设定的环节了
ぐだ子绝赞膨胀中:
我构思过一个世界观体系,有两个基础设定一是整个世界最本源的能量就是魔力,它是构成世界的基础,它们以各类法则、物质、元素等形式存在,这种又被称为“以太”,二是而创世神在创造世界时给世间万物进行的定义具现为“卢恩”,每个卢恩就代表了一种现象或者概念,比如火、水、时间、死亡(卢恩本身具有权限和能级区分,各种具体的物质权限较低,各种抽象概念则较高)等等等,卢恩本身就可以作为施展法术的触媒,然后各种不同职业使用不同的能量体系都是魔力(以太)的再变化,传统法师将以太转化为纯净魔力(玛那)进行发动法术,战士系职业则是在体内将魔力转化为怒气来施展武技(所以战士职业也可以使用一些基础法术,甚至可以兼修魔法和武技)圣职者系职业则是通过魔力来构筑仪式,以祈求神灵来显现神术(神术本质上可以理解为神灵专属的魔法,其性质和效果与神灵本身高度绑定)而法术在这个世界里是一种接近科学的存在,拥有明确的运行规律,而施展法术的过程可以简单理解为用卢恩构建出术式,然后注入魔力以发挥效果,构建术式可以用精神力在脑海内凭空构建术式(也就是最基本的施法方式),或者是将卢恩刻画在物体表面构筑出魔法阵,注入魔力后即可发动,而术式构建基本就是直接用卢恩来描述你所需要的效果,比如火球术用卢恩构建的几个要素就是“火焰、球体、速度、爆炸”,分别设定好各种参数就可以成为一个术式。这里说一下仪式魔法,仪式魔法可以简单理解为一条发送给你的仪式目标的邮件,在里面简要说明你的要求,然后献上祭品即可,你的要求越简单明确、祭品越好,仪式成功率也就越高(所以神术本质上其实都是仪式魔法,但是只有几位主神(光明神、自然神之类的)的仪式才被称为神术,而且大部分神术只需要信徒的信仰作为祭品,其他小神甚至邪神一类不可名状存在的只能被算作仪式魔法)术式调用的卢恩权限和能级越高、数量越多,参数越复杂,消耗的魔力就越多,法术的等阶也就越高。至于法术的分类这里采取了两种标准进行结合,一个是作用效果,一个是调用的卢恩的属性,效果基本类似于dnd里的分类,什么塑能、咒法、变化、附魔之类的,属性分类则包括了火、水(冰)电、地、风、毒、腐化(死灵)、虚空等,(各类不调用属性卢恩的法术比如大部分幻惑系和预言系就不属于任何属性分类)所以这个世界观里的魔法师本质上其实是程序员,打架的时候就是一边在脑子里编程,一边走位施法[脱单doge]

【回复】理解了上述背景的话,那么施法的咒语(吟唱)具体是什么含义就很好理解了,比如火球术的咒语意义大概就是:“火焰卢恩,注入魔力量35,射程25、爆炸范围10”而神术基本上就是“圣光啊,你看到眼前的敌人了吗?求您降下惩罚,狠狠的踢他的屁股!”[脱单doge]
【回复】我好像在某部轻小说里看到过类似的设定,男主靠精准计算人力投出天基武器[辣眼睛]
终末语DUCK:
我自己设定的魔法体系可以分成两个大类和一些衍生小类。两个大类是能量操控与规则撬动,其中绝大多数魔法师使用的都是能量操纵类的魔法,敲动规则的魔法只有极少数有天赋的魔法师才能使用。而能量操控类的魔法又可以大致分为破坏(最经典的火球数一类的),守护(能量护盾,立场护盾),治愈(字面意思),强化(包含虚弱这种反向强化)四个大类。因为在世界观内,灵魂也被视作一种特殊能量,所以说灵魂类的精神法术也被包含在了能量操控的这些法术的小类中。而规则撬动类的法术这因为过于多样化不好分类,大致分为了因果(操控气运,追溯因果,推演未来等),咒术(概念上的诅咒,祝福等,还有召唤术之类的),绝对(百分百一石二鸟,百分百成功的过肩摔等),概念(概念意义上的操纵水,概念意义上的操纵光)。而这四个大类当中,绝对与概念类的敲动规则的魔法只是理论存在,绝大多数都只有因果和咒术类的规则魔法(毕竟后面两个每一个都是脑洞够大威力就可以达到极其恐怖的破坏力的超能力)。

【回复】而该世界观中最基本的魔法能量被分为了地水火风四大元素,四大元素又分别对应了空间,生命,思维,时间,四大概念。而其他的一些衍生元素则是被划分在了他们之下,比如光归类于风与火,灵魂归类于水与火,雷电归类于水与风等等。[吃瓜]至于规则类魔法则被单独归类于元素概念之外的奥,代表着一切难以解释的奥秘。
【回复】回复 @终末语DUCK :基本都是按照古希腊四大元素进行编撰
【回复】回复 @终末语DUCK :风,火,水,土 雷(风火),草(水土),冰(风水) 炼金(火土)
bili_13633085607:
魔法设定我更倾向于从底层(即魔法力量的源头)开始,不同的魔法力量来源会造成魔法体系的根本性的不同。 比如一个以元素能量调用为魔法本源的世界出现变形术这种会造成物质大量增减及变化的法术就会说不通。往往也只能强行圆。 而在一个契约、神赐为魔法本源的世界出现一个超出现有神/魔力量体系范围之外的魔法,往往八意味着未知神/魔的现世。 此外,一些高科技的物品在原始世界被视为“魔法”也是很合理的,只要包装的好,一样也可以是非常精彩的魔法世界。 小说《魔法学徒》《奥术神座》《诡秘之主》 漫画《钢之炼金术师》《秀逗魔导士》 都对不同的魔法体系及其原理有过讲述,可以拿来参考哦。

vault_of_heaven:
感觉讲的太基础和太详细了,如果连这点基础储备都没有就不要硬写魔幻了[笑哭] 基础系统可以讲,元素划分基本带一嘴,但是连元素有啥用都要说的话真没必要,这些是给作者自由发挥的敌方,还有各种技能 更像是up主自己想的摆了上来,而不是提供思路,没有“如何构建”的感觉

【回复】属于是看两本魔幻的小白读者都会的基础知识[藏狐]
【回复】回复 @掐住夏哥的桩左右摇摆 :原来系酱紫的感觉,多谢宝贵建议[保卫萝卜_笔芯]
【回复】建议挺好的[以闪亮之名_爱你哦]
维德维歌:
终于来到适合我的了[笑哭] 写了12年魔法文,但不管写哪种文,积累和基础永远是最重要的.

【回复】没错,积累和基础[打call]
乔治_乔瑟亚:
再出一个科幻/科技体系的视频吧,我想弄一个科技与魔法同时存在、实力几乎对等、但又相互敌对的世界观[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】回复 @乔治_乔瑟亚 :或者说战锤40k也行,要有对应魔法的灵能,也有科技,离谱的可以低纬度反杀高纬度文明 但这个世界观太复杂了,很容易搞混就是了
【回复】不就是40K嘛。如同魔法一般的科幻—内裤龙。如同科幻一般的魔法—灵族。实力硬说也都有曾经宇宙霸主的底蕴。两边对干需要理由吗?古圣和星神来了也拉不住[吃瓜]
YY·Hc:
我觉得给魔法划分明确的分类本身就不够魔幻,像《灰姑娘》《睡美人》等童话故事和我看过的一本叫《无根之木》的书里魔法描述就很好,神秘、魔幻、不可预测没有规律,完全不同于科学的规则性,就有点像基金会里的现实扭曲者的设定一样,一百个人有一百种魔法。

【回复】你说的这相当于科技换皮没意思,科学是对现象观察总结规律,是一种认知法。魔法就算不是完全唯心但绝不能是唯物的,要不然魔法和科学技术就没差别了,只是换皮了而已。
【回复】我觉得给魔法分类可以,但是必然要有比较成熟的魔法,我说的这个魔法就相当于咱们说的科学,很多书里非要描写魔法起源什么的还想说清楚,但是又只是说一堆名词,或者说这个世界的基础能源就是魔力,还是以上帝视角说的,这个世界的人对魔力根本没有了解,就只是看着太阳东升西落而不知道为什么,不知道太阳怎么运行的,他们对于魔法的了解甚至不如靠观测制定天文历法的远古人类
【回复】这就跟东方灵异小说有点像,各种各样的道术并没有明确等级之分,但各有各用
罗兰_德鄯:
有一说一,我感觉魔法这种不讲道理的东西,最好还是有什么限制,就比如说那种什么需要消耗生命或者等价交换之类的形式,我不太喜欢那种太超然的东西,和那种战斗力划分特别明显的,所以我个人一直都不是很喜欢类似龙珠那种动画

【回复】最简单的,魔力值呗,无法施展超出自己魔力上限的法术,不过就算设定了各种限制,想解除还不是一句话的事[脱单doge]
【回复】回复 @ぐだ子绝赞膨胀中 :我这边的设定是没有蓝条限制的,但是使用魔法会消耗体力,就和日常活动一样。超负荷使用魔法有过劳死的风险。[脱单doge]
【回复】而且人的生命这东西是有限,我倾向魔法作为沟通自然的手段,大型魔法必须借助世界的伟力,而不是他的生命本身能够等价这么强力的法术,手不能提却能移山填海 是我不能接受的。而且这与魔法经常需要追求的知识 背道而驰。 应该和工程师一样,知识越多越渊博才更高效的利用自然界的能量。 小小的人类却有媲美山岳的力量怎么想都不合逻辑 这是超能力的范畴了。
君莫荒:
魔法体系还是龙与地下城的最完善,如果要想整点不一样的魔法可以参考一下型月:初始的一,后续的二,承接的三,维系的四,终结的五[doge]

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