忍战樱技能机制细节分析,有可能不太简单

作者: 无友火影手游分类: 手机游戏 发布时间: 2023-08-31 00:16:02 浏览:54012 次

忍战樱技能机制细节分析,有可能不太简单

秋风忆红叶:
我觉得单纯就是硬体通过紫色气体显示,如果一二组合技可蓄力可防范,那就是纯纯超模,没有抓取的角色怎么打?

【回复】?上忍?抓取加防反打不了?玩过火影吗
【回复】大把防反角色甚至无视抓取,有没有抓取克制真的关系不大[嗑瓜子]
【回复】回复 @秋风忆红叶 :《全屏》《半个x》
-枫的轨迹-:
你好请问一下忍法帖经验追回机制是什么

【回复】回复 @淡写de流年 :如果低10级会触发吗
【回复】赛季末尾如果你的等级比正常人没买50级的低就会有额外经验,如果你提早买了50级就没有了
鲨鱼辣椒炒余生:
太高看千代了,我很难相信紫光是不同效果,植物人普攻刚爆的时候那个小树也是被各种分析,结果呢,只是装饰品

【回复】其实究极风暴里面就是一个装饰品小树苗[笑哭]
蓦然Ms:
你们怎么知道我小樱八片的[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

【回复】吃好喝好,多和家人聊聊天吧[doge]
一苇行:
防反也要符合些原著吧,谁能能安个防反吗?

【回复】原著就一个宇智波反弹[2233娘_汗]
【回复】但是原著里几乎没有防反技哦[doge]
【回复】意思原著有柱间跺脚格挡防反[doge][doge]
夜月照花:
小樱人气不算低,毕竟女主,但黑粉也不少,风评不算高,为了骗氪、流水可能强度会相对高一点(个人想法)

万物皆可游戏 忍战樱 火影忍者手游

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