【apex手柄】开启这个设置,直接化身锁子哥!关于steam“输出防死区”的设置

作者: 鸽子梨分类: 网络游戏 发布时间: 2023-01-09 18:52:00 浏览:47723 次

【apex手柄】开启这个设置,直接化身锁子哥!关于steam“输出防死区”的设置

cocovie可可威尔:
原生无死区的话这个操作属于和漂移对着干了

【回复】@Cinderella小辛 还有另一个方法,用手柄自带的app把摇杆前15%设置15%的死区,然后从15%开始从0输入,也就是输入16%时输出1%,这样老头环也可以进行1%的视角微调了(以上都是以老头环自带的死区是15%为前提,具体要实测)
【回复】@Cinderella小辛 我发现环手柄射箭有救了。假设环自带15%死区,那就可以用steam或手柄自带的app把前15%的输入放大3倍,这样手柄推动5%时就可以移动视角,虽然不能完美解决问题,但微操相对来说还是更容易了
【回复】回复 @鸽子梨 :输出防死区换句话说就是一个死区补偿,主要还是抵消游戏内的死区的,本质上他放大了你这一部分的操作已使你在死区内的操作可以被识别到,也就是说你把这段区域又反向放大了,如果画出来是一段s型曲线?但这段被放大的曲线理论上讲对于传统是最重要的吧,调完后中距离打不过原装传统,近距离锁不过线形,提升了手感但降低了操作? (另外纠正下比较次手柄的说法:自带死区的手柄开防死区是无意义的,就好比0x多少都是0,所以只有无死区但归中不行的手柄才有尝试的必要性,例如xbox[doge])
当达芬奇遇到弗洛伊德:
Steam的 输出防死区其实不是 防“手柄”的死区,而是让 本身 无死区的手柄,在某些带死区的游戏里,消除游戏自带的死区。 其实现的伪代码如下。 gameInnerDR = 0.15 # 游戏内置内死区是多少 gameInnerDZ = axisMax * gameInnerDR Magnify = 1 - gameInnerDR = 0.85 此时xFin和yFin是已知量,就是目前轴读数。 而x,y为未知量,就是转换后的值, x,y经过游戏内部运算后又会变回xFin 和yFin,这样就消除了游戏内死区 假设axisMax是1000,xFin是200,yFin是500 # 这是逆运算等式 # yDivideX = yFin/xFin = 2.5 # x = xFin * Magnify / (1-(150/ sqrt(x**2 + 2.5x**2)) # 就是要解这个等式 这是逆运算求解 If xFin = 0 and yFin = 0: x = 0 y = 0 else: if xFin = 0: angle = 90°(π/2) x = 0 y = yFin * Magnify + gameInnerDZ elif yFin = 0; angle = 0° x = xFin * Magnify + gameInnerDZ y = 0 else: angle = atan(yFin/xFin) xDead = cos(angle)*innerDZ x = xFin * Magnify + xDead = 225.7086015 y = x * yFin/xFin = x * 2.5 = 564.271503 最后记得Round()一下

【回复】感谢纠正,这是我以前的视频,对于很多东西都比较一知半解。不过如果是传统曲线的话,开防死区也还是很不错的,因为传统曲线自带一定程度的无响应区域
【回复】回复 @鸽子梨 :传统曲线开防死区,会更锁。兼顾了线性的一些特点。新版steam直接把右摇杆设置自定义0就是防死区了
【回复】回复 @鸽子梨 :你说的很对,曲线一开始的区域几乎相当于死区了。我也是看了你的视频才知道可以这样来帮助微瞄!
裴之冰城:
新版UI进入大屏幕-点击游戏-手柄图标-编辑布局-摇杆-右摇杆行为-设置-死区-死区类型[doge]

风-迁:
如果我是线性43呢,还需要开这个吗 我是八位堂pc无线,驱动里开了无死区,然后游戏内视野死角选无的话会漂移,选小的话就不漂了

【回复】回复 @鸽子梨 :好的,那视野死角小就够了吧
永远想要老婆的男人:
我评价是老老实实练吧,如果是真的手柄问题换手柄,不能根本上解决问题[藏狐]

我要个好记的名字:
我大屏幕模式里没有那个设置,我大屏幕这么是steam duk的

【回复】steam大屏幕模式的ui改了
【回复】死区类型调成自定义,开启高级死区选项就能看到了
【回复】回复 @鸽子梨 :那怎么办
AiNikoZ:
好的 明天试试[坎公骑冠剑_吃鸡腿][坎公骑冠剑_吃鸡腿][坎公骑冠剑_吃鸡腿]

邪子~:
那我开游戏还需要从大屏幕模式下启动吗

爱自爆的乐迪:
那这个开传统和我直接线性有啥区别吗[笑哭]

【回复】回复 @卓诡变幻 : 线性不用开,传统开了会改变手感。看你自己需求
【回复】回复 @勿将来事点明 :所以那个Steam输入是要开的对吗?
【回复】有一丢丢区别,转角会变快。 再一个就是STEAM输出的时候,传统会丢失一部分辅助,开了以后会回来。
孤怿心:
我想问一下,我把标记键改成了X键,现在在地图上无法标点是怎么回事?

【回复】回复 @孤怿心 :我这里标点是右肩键,和开枪是同一个键
【回复】回复 @鸽子梨 :开枪和瞄准分别是放大,缩小地图
【回复】我记得地图上标点是开枪键好像

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