【互动视频】滑铁卢战争

作者: 优雅の小恶魔分类: 影视剪辑 发布时间: 2022-10-15 19:47:30 浏览:39857 次

【互动视频】滑铁卢战争

现充鲶鱼小弟:
emmmmmm…… 说实话,18日开战时已经不可能赢了。这里胜利多少是有点给威灵顿降智了,诱敌深入的战术很难对威灵顿生效,因为人家已经打定主意在圣让山守到普军来支援了——又或者那里只是说苏格兰灰龙一个团被歼灭,但那无关战局(历史里他们也确实是孤军深入被打崩) 转折点是近卫军突击前不投入骑兵,把骑兵留到最后再用。但如果不投入骑兵,那要怎么拿下拉海圣呢?拉海圣直接得到英军阿尔滕师的支援,直到骑兵迫使其组成方阵,才阻断支援,攻占据点。而不打下拉海圣,近卫军根本就没有冲锋的空间。 顺便,内伊冲锋其实是一个偶然因素,内伊自己只打算带一个旅(隶属于米约军德洛尔师),但因种种原因失控才成为六个师的无序失控进攻。这件事是不可控的……

【回复】如果真的要设计转折点,最晚也得是18日开战前,早餐的餐桌上。苏尔特当时建议召回格鲁希,拿破仑拒绝——这时候召回格鲁希还来得及,让他从让布卢直接向西走,远离利马尔一线,不与普军接触,这样有机会回主战场(但如果他北上利马尔、圣朗贝尔一线与普军交上火,那就完了,皮尔希会拦住他,比洛与齐坦仍然能不受干扰抵达滑铁卢。最坏结果是蒂尔曼顺手还把格鲁希后路抄了,格鲁希的部队也保不住,达武将不再有能力保护自己的同僚们)
【回复】回复 @Jeanned-Arc :还有点救: 滑铁卢取胜,把英军赶下海,并重创普军(普鲁士当时一共八个军,四个在比利时)。 利用滑铁卢带来的威望,推销国债(巴黎的达武已经在着手准备了),从而完成动员(达武和卡尔诺从3月就在忙着这件事),按拿破仑的计划,可以得到30万左右的正规部队,其中1/3是之前打过仗的老兵——上述任务可在8月前完成。 北方军团凯旋后,拉马克的西方军团差不多也该回来了,用拉马克的人对北方军团进行补员,可得15万左右历战老兵。然后按1793年方式进行整编,与拉普汇合后,算上拉普的第五军,莱茵一线就得到了50万可战之兵——这些人挡大毛挡到1816年差不多够用了。 同时,卡尔诺继续在后方动员,按1813年的办法,进行两轮动员,就又是20万人——把他们拉到莱茵,分散补充进各团,计算战损,此时老拿手中能有将约60万人,其中包括20万历战老兵、20万打了几个月仗的常规单位、20万新人。三者同样按1793年的办法搭配,完全可以保证战斗力。 此时,分5万左右去阿尔卑斯支援絮歇,此时阿尔卑斯就该有约10万人了(除非絮歇半年都没撑住,但参考历史真实发挥,他6月在那一线打得可圈可点),莱茵有50万人以上。参考1814年的战斗,拿破仑若有这么多人守莱茵,联军根本打不进去(当时他大约十万人就把联军打没一整个西里西亚军团,打退一整个波西米亚军团),战局会变成僵持。 此时算补给线,大毛的糟糕补给是传统艺能,1813年初就差点被补给拖崩。这时候,及时议和是双方都想看到的结果。所以只要拿破仑不狮子大开口索要莱茵兰,老老实实恢复1791版图,联军多半也能接受
【回复】回复 @Jeanned-Arc :北方军团容错率确实低,但17日上午其实确实是个浪费了的战机,一旦格鲁希能够往北从蒂伊攻瓦弗,普鲁士至少两个军应该就真的不复存在了,威灵顿也必须放弃布鲁塞尔并大概率回国了
东罗马皇帝查士丁尼:
这游戏我直接把部队开到布吕歇尔进场的地方,他进一队我打一队,打完普鲁士,你就是博罗季诺了

【回复】游戏归游戏,这个主要还原拿破仑的视角[doge]
【回复】塔防游戏![热词系列_知识增加]
上二盘菜子鸡:
过了,只可惜中途回溯了一次,为什么呢?内伊!内伊!内伊![doge]

【回复】只要内伊发起冲锋,一切都会好起来的[doge]
【回复】回复 @优雅の小恶魔 :气死欧咧,把内伊拉出去喂威灵顿[doge]
【回复】回复 @上二盘菜子鸡 : 内伊:那次冲锋关我啥事,找德努艾特和拿破仑本人去[doge]
风の雪绒:
头铁,两次都选内伊,我要用骑兵偷炮,怎么冲阵去了?

【回复】实际上按历史,那里的内伊还真只是打算发起小规模进攻。他带的是德洛尔骑兵师的一个旅,打算试探性进攻,但之后却推倒了多米诺骨牌: 德洛尔抗命,宣称自己只听从军长米约,而内伊找到米约后,各旅长纷纷请战,导致米约麾下两个师全都投入进攻。 米约上去之前,找到近卫轻骑兵师师长德努艾特,告诉他“我要进攻了,掩护我一下”,结果德努艾特将“掩护”理解成了“跟着冲”,于是近卫轻骑兵稀里糊涂加入了冲锋。 拿破仑看到米约与德努艾特进攻,误以为内伊真的打算发动骑兵总攻(骑兵总攻是早上开会就由他亲手设计好的,在削弱英军后发动),于是评价“太早了”,但仍命令“所有能找到的骑兵跟上去”——结果距离最近的近卫重骑兵师(古约)也冲了上去。 唯一看明白局势的克勒曼拒绝跟随冲锋,结果被拿破仑亲自命令参与冲锋,于是又两个师的重骑兵与龙骑兵参与了冲锋。 ——也就是说,历史里的内伊只派了一个旅,然而照样会引发六个师的失控
【回复】回复 @优雅の小恶魔 :这个不用,因为历史里的冲锋本来就是个意外,内伊只打算动一个旅,却因为种种原因失控成了六个师(这里最大的原因是拿破仑的微操……)
【回复】制作精力有限,望多多理解
风暴斗篷万岁:
能否解释一下全面进攻为啥没有防御?为啥我不能坐等援军并派枪骑兵去寻找通知援军?我记得那个人离得并不远。兵力比普鲁士高多了。

【回复】因为是格鲁希指挥的,如果能让他回来,拿皇也不至于会输啊[傲娇]
【回复】历史是历史,别拿茨威格的小说当事实。 所谓“三小时路程”是指信使快马加鞭赶路跑出来的路程,拿破仑落款为下午1:00的信件直到4:30才送到格鲁希那里,而格鲁希回来路上需要渡过迪尔河,且普军半数部队都在盯着他(皮尔希、蒂尔曼)。 顺便一提,所谓“命运的一秒钟”的主角其实也是拿破仑本人。18日决战早上,苏尔特提议召回格鲁希,但拿破仑拒绝,并致信格鲁希让他不要管主战场——这封信中午送达,而炮响是11:30,请问格鲁希为什么不执行?
【回复】回复 @优雅の小恶魔 :他也回不去啊……这个辟谣我已经搞四五年了,命运一分钟是拿破仑本人,不是格鲁希。拿破仑在当天早上得知普军正在接近(这份紧急示警还是格鲁希给他发的),苏尔特提议召回格鲁希,但拿破仑明确拒绝,反而补了份命令让格鲁希别回来,听到炮响也别管——这封信中午送达,炮响11:30,格鲁希为啥要回去
春城寒笙:
“布吕歇尔和威灵顿证明了两个二流将领也能击败天才”——雨果

【回复】天才是百分之99的汗水和百分之1的灵感——爱因斯坦
风の雪绒:
打开wemod,开始游戏,叮叮叮叮叮叮叮,将军卫队、猎骑兵,枪骑兵、胸甲骑兵冲锋!噹得棱噔,噹得棱噔,Au pas camarade, au pas camarade, Au pas, au pas, au pas![滑稽]

Kate_Lmm:
单从滑铁卢来讲,战略意义已经输了,为何不从攻击普鲁士军开始?

Hap队长:
好,我会告诉答案,第一部正面进攻,第二部我是选择用炮兵协助第三部,诱敌深入不要拍内伊,我是没有拍出内伊元帅的,第四部布鲁希尔德普鲁士军队到了,这个时候,派出禁卫军后面也是最后一个重要的吧,后面就是你选的是步炮协同还是步兵骑兵协同?我选择步兵骑兵协同,劳斯说,英军防线在第五部吧,就是稳固战线,这样就可以反杀了 然后讲完答案后就讲一下里面的军事策略吧,第一部正面进攻,其实我就是按照真实历史上的正面进攻可能不是,第二部步炮协同,其实是因为我不想派出骑兵,又派出骑兵后,这种在当时来说机动力量很宝贵的,所以就派出炮兵,希望有利杀伤,结果没有,第三部的前一部是派出部队,结果遭到英军骑兵的进攻,然后这时候我还是没有放出我们的骑兵,其实就是有个诱敌深入,就是学电影滑铁卢战争,可以说是战役里面的结尾的英军诱敌深入,那就是布吕希尔的普鲁士军队,到后其实有很多都喜欢打出GG,因为是历史的必然性,这也是确实,这也是被迫放出老近卫军,然后后面我放出步兵骑兵协助,是因为前面的炮兵,因为里面没有选择让炮兵移动位置在玩的时候就这么想的,炮兵没有移动位置,说明这个大炮还跟之前一样,打不中的,没有太大的杀伤,所以派出骑兵赌一把,况且在电影里面好像也说过了,为什么在骑兵冲击阵地的时候?步兵没有跟上?就跟坦克步兵一样,坦克冲下阵地后需要步兵占领了,然后可能是因为英国人的骑兵被打爆后就被我们的步兵和骑兵联合冲散,撕碎,那就是第五部选项巩固阵地和迎击布吕歇尔的话,我选择巩固阵地是因为要先把冲散的部队集结起来再去迎击,不然只会一群散兵怎么和正规的普鲁士人打,但其实这个也就做个大概吧,也并没有很细很细的细节,包括炮兵的移动,还有就是什么什么的(这里小吹一下自己我是看过,也是深刻看过很多详细解说过滑铁卢战役的人,所以说我可能更了解里面的内幕和细节还有就是关于里面的步炮协同,我也是了解的,但就是因为说实话,缺细节目前我认为缺的细节是炮兵,还有布吕希尔移动你把英军打败后,要去打普军,并且里面的朴君戏份很少,虽然电影里面有点少,但还是很起了关键作用的,他在战役里面变成了左右手,就是格鲁希你还我军团(这里骂一下历史上的格鲁希,毕竟远征沙俄死了很多元帅达武将军还守在巴黎))所以说应该给普军加点戏份,就是巩固阵地普军会怎么行动还有我们的炮兵,指挥部等等

可狸wow:
拿战我记得是先攻击右边增员的白军,然后攻击英军右翼,迫使英军放弃高地正面进攻[doge]

梦中秋风起:
我记得我当初玩的时候,一开始也想复刻拿破仑的方法中路佯攻右路主攻的,然后打着打着我突然发现佯攻的哪里已经把对面突破了[doge]

ansu真心找知己伴侣:
主要是稍微了解那段历史,炮弹和枪弹的杀伤在那个时候还是靠运气

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