【钢铁雄心4】TNO人物传(施佩尔篇)(重置)
繁雨天星1:
施佩尔在画图的时候快乐得像个孩子一样[doge]
为什么我在学画图的时候完全没这个感觉[藏狐]
【回复】因为他把画图当作乐趣兼实现理想(设计日耳曼尼亚),好不好都随便,自己高兴就好。你学画图是像工作一样的不想学也得学,又没有学习的积极性,就会产生被压迫感,自然高兴不起来。
【回复】首先你要有个梦想就是画画,而不是什么迫于生计。其次还要碰到一个赏识且还会帮你飞黄腾达的贵人相助,最后就是这个贵人把你当成了要命之交,弥留之际甚至会托付给你一笔几乎无法接受的遗产(日耳曼尼亚)[藏狐]
【回复】回复 @南宫莫言之魂 :日耳曼尼亚(指没有低地[doge]束手即凶手:
不走【 】的老路,也不走【 】的邪路[藏狐]AstonishedAston:
你觉得德国不好,那就去建设它!
——奥伯兰德面对抗议学生的回应星火-黎明:
如果德意志再出现...那么...[七海演唱会_认真]
【回复】那个完整的评论好像被删了?
【回复】回复 @划水人摆烂魂 :哦哦何不食商品粮:
虽说一个游戏,游戏性很重要,不过施佩尔玩得像坐*一样某种意义上算是还原现实,尽管现实肯定要比电脑前的诸位烦114514倍的,没得存档读档,走错了就全部完蛋,包括生理意义上的。以及,强有力地证明乌托邦和天堂在地上是不存在的,点点几个读条任务就能建立人间天堂只能说。。。是一个童话罢。Karl-Maxim:
我超,不亏是议长,轻易就做到了我们做不到的事情:指第二阶段牺牲50%的政权稳定度解放东欧,这玩意我不开控制台都不敢点,怕炸了[doge]话说议长有试过跟波兰家乡军成功和谈发结局嘛,我每次再怎么退让家乡军还是不肯屈服[笑哭]
【回复】没啥啊,你保证政权倾向民众观念一致,会自动涨稳定度。然后情报机构里点几次加稳定度的,再点点那几个决议。很容易拉到100稳定度。
【回复】不停用情报,演讲和宣传加到百分之九十稳定再开解放,全走革新。上一把开元帅计划和平进驻波兰,事件是德国人害怕有埋伏,最后波兰人领水和食物终于松了口气。
【回复】回复 @冷烤饅頭L :这个怎么保证,我的倾向一直保守改不过来bvrs小钻:
相当于世界来说 结局一是好结局 二还好 三就是改革了半天变小丑给打回原形了[吃瓜]
【回复】回复 @著名不出名咸鱼 :二也未必能赢冷战,要看全球冲突如何极限黑白:
不懂就问,议长这期视频做得这么好是因为有沉浸式的生活体验吗?
【回复】回复 @正义的议长 :这算是一种承认嘛[狗子]木林呪理_Official:
议长,我真的好喜欢你呀!mua,为了你,我要直播eu4!无念绝尘:
这也太哈人了吧,沉浸感拉满了[向晚_好可怕]荷兰的狐狸:
施佩尔的保守线出新leak,估计更新后第三条新会更丰富。