逆 转 裁 判 鄙 视 链

作者: 话痨晓白分类: 搞笑 发布时间: 2021-08-19 23:40:04 浏览:153390 次

逆 转 裁 判 鄙 视 链

绫里绫美:
逆转裁判1:带我入坑,让我知道了在法庭上当检察官(迫真)的快感。 逆转裁判2:加入了心锁设定,复苏的逆转里有指纹,验血系统。 逆转裁判3:最后一章收回了一些伏笔,让玩家拍案叫绝,并将3代和3代以前统称“逆转三部曲”。 逆转裁判4:开放了对证据更深入的调查,同时换掉了主角,时间线也调到7年后,给人一种黑暗的感觉(法庭的黑暗时代)。 逆转裁判5:没资源所以没玩,不过周边的玩家好像都说不行。 逆转裁判6:加入了御魂托宣(死者死前的五感)等系统(不过为什么我觉得成叔傻了好多……) 逆转检事1:搜证不再是开局一张图内容全靠编了,可以控制人物自由走动(御剑到处乱跑莫名喜感),同时加入了“盗乐宝”系统(根据已知证据来还原案发景像),不过在一些剧情上没有交代太清楚。 逆转检事2:加入了逻辑象棋(实际上就是问问题)系统,作为刚玩完的觉得真的是一部必玩神作,一“流”检察官的成长,咪酱从御剑信传承下来追求真相的精神,同时让我对dl6事件的印象更深刻了(信爹别死55555555555)。 大逆转裁判1:形象立体了,剧情丰富了,主角也换了,增加了“二人转”系统(直击现场和嫌疑人,举证找矛盾),让我对福尔摩斯有了……另外的了解(?) 大逆转裁判2:还没玩,嘤嘤嘤,不过听说剧情也挺好,有时间有兴趣一定玩……

【回复】回复 @速波吹 :逆5里面感觉黑白毛挺讨厌了,结果对比6的那由他简直是小天使,说得天花乱坠的僧侣检察官结果只会当庭脏话骂人,就这一个人能恶心我整个游戏玩不下去
【回复】回复 @速波吹 :别的检察官好歹剧情上是个强劲的对手,那有他剧情里就感觉又菜又装,明明没什么后招就靠法庭上骂人带节奏莫名其妙听众就支持他了,御剑这样剧情里还能看到他的慌张迷茫愤怒等活生生的人类情绪,那有他就是个冷着脸的骂人机器罢了
【回复】回复 @白夜天心 :黑白毛→夕神迅[doge]逆裁不就喜欢扔个检事出来然后前面各种膈应最后揭露出检事的身世吗[doge][doge]不过6暂时没打,不过好像流程极其长……嘛 我奔着真宵去的 无所谓了[脱单doge]
小大小小学生:
在我看来,大逆转裁判系列才是最完美的,逻辑清晰,剧情前有铺垫,后有升华,龙之介相对于龙一更加镇定,恰到好处的提示,以及追求真相的可能性都很大,在较为合理的情况下推导出惊天事实,流畅的推理以及恰到好处的流程,对话中的伏笔,是逆转其他作品不可比拟的。 [doge][doge]

【回复】其实三部曲如果是这个时代推出的,不受机能的限制演出效果也是非常好的。但大逆无论从人设还是音乐和演出效果都是系列顶尖的存在了,大逆2的结尾当真是猛男落泪,在我心里早已是全系列巅峰的存在了[大哭]
【回复】而且是真真切切的体验到了先祖的成长,,[酸了]
【回复】只能说巧舟还是巧舟,逆转裁判不能失去巧舟,就像西方不能失去耶路撒冷
欣特莱雅_platinum:
如果是我主观排的话我会这样排: 1将大逆合并放到一起排第一。大逆真的密不可分,没有2,1只能算一般作品,没有1,2就没法带来如此多的感动,一些情节也会显得有点突兀(毕竟没有1铺垫谁认识那个谁谁谁啊。。。) 扯远了,大逆在剧情,难度,人物,音乐上都做到了作品的极致,除了傻福有些地方实在太扯和后期节奏太快之外个人觉得堪称完美。 2逆转3,逆3是我眼中推理游戏的巅峰,难度适宜,不会卡关卡的太厉害也不会过关过的很轻松,而且人物塑造很强,戈多至今都是我心中最喜欢的检察官。而且和大逆不一样,新人即使从逆3开始玩也不会特别不适,如果要我挑选入坑作,除了起源逆1外最推荐逆3。 3逆检2,在贴吧上看到过一个评价:最强剧本,可以说逆检名副其实。在剧情上,我认为即便是前面二位也无法和它媲美。要说缺点,我总感觉它相比起推理游戏,更适合以动画的形式去表现。另外,明明拥有全逆转最佳追求曲,却被用于不少可笑的场合中,着实有点。。。 4逆2,说实话,逆2有些过难了,而且部分cg和剧情略有点恐怖,减了不少印象分。但不否认其仍然是佳作。(不过个人感觉三部曲可以先玩逆13再玩逆2,或者打完逆2前半部分后转逆3,逆2后期都是支线而且难度不小) 5逆1逆6并列。先说逆1(包括复逆),算是比较易于入手且精彩不减的作品,虽然难度偏低,但其余部分都很不错,而复逆更是给其添上了浓墨重彩的一笔。缺点的话。。。难度不提,部分情节有些不符合逻辑(谁一点防备都没有就拿着关键证据和BOSS硬碰硬的?谁在三天之内能从逆1级别的小白转变成逆3级别的老油条的?) 逆6估计争议比较大,我想说明一下。逆6有偏高的难度(主要来源于御魂托宣),不错的音乐,以及除了第四章(恕我直言这一章和另外四章不是一个水平,太差了)外整体优秀的剧情和深度。而且相比起逆4,喜子的成长更加明显。多尔克的人物塑造也是一个闪光点。缺点的话,第一,御魂托宣带来高难度的同时,也带来了不好的游戏体验。第二,那由他给人好好降了一波印象分。第三,喜子的经历实在过扯,第四,那个第四章能不能删掉啊。。。夕心糖好吃但也有点毁人设。。。更何况无论剧情还是人物亦或是逻辑,都堪称全作倒数了。。。综上,逆6优点和缺点都很多很突出,褒贬都很正常。

【回复】6逆4。只能说中庸。算不上特别好也算不上特别差,有出彩之处(主要来源于14章,剧情很精彩也有其他作品没有的阴暗感觉,给人很新奇的体验)也有槽点(2章内裤狂魔和3章不断循环的炸吉他,还有那个恶心的手环观察地方。。。)排到这里除以上原因外还有一点:七年的断裂直接使得正作剧情割裂。把它当做单独作品还好,当做整体。。。明显和前作链接不上啊。。。 7逆5,整体傻瓜式操作,纯粹变成闯关游戏,这是第一,和逆4再一次割裂,这是第二,剧情上试图搬过来逆检2的套路却不如逆检2的意料之外,情理之中的效果,反而起到了突兀效果,这是第三。当然,逆5是有优点的,但说实话,它的缺陷过多了。 8逆检1,以八尺乌为主题,结果全检1对美云的塑造比不上一个检2第四章,整体主题直到第三章后期甚至第四章才明朗起来,整体剧情偏差的同时也没能带来好的体验:先是第三章略微有点恐怖给人减了印象分,又是第五章boss带来的反转反转再反转,不仅没有造成好的戏剧性效果,还给游戏体验带来了毁灭级别的破坏,以至于我很长一段时间都觉得逆检第五章是全系列最长终章(实际上应该是逆6。。。没记错的话),实在太拖沓又无聊了。 雷逆没玩过不评价。全评价均为极度主观的评价。
【回复】说的很合理[doge][支持] 说实话如果排除三部曲情怀的话只论单作我觉得逆1逆2逆4逆6检一一个级别,可是很多人比较看重情怀什么的[doge][支持]
【回复】回复 @狙击干员_白金 :检一掉价完全就是因为最终章,实在是没必要这么长,其他的还好吧,因为逆1和检1都一样很多东西在试,至少游戏性还行
潇湘夜雨莫二:
逆2被低估的有些严重啊,逆2的质量是比逆1强的,远比检1好。

【回复】回复 @砖业代驾 :@砖业代驾 第二部的主线应该是成长,第二部除了给逆3做一些铺垫外一个是心锁系统的实装,另一个则是成步堂的成长,最开始失忆成不自觉的做出反对动作和最后一章在小冥来之前的关键决定(王都楼对于一向以信任委托人为宗旨进行辩护的成步堂而言是特殊的),可以说逆2的最后成步堂终于成为一个合格的律师了。
【回复】回复 @ダーリン_七海千秋 :确实,改了血条,一次能扣好多,第四章王都楼我都难哭了[笑哭],
【回复】第二部主要案件没什么关联性
真-便宜人:
大逆转裁判恐怕是逆转4的精神续作 福尔摩斯——黑成 爱丽丝——美贯 龙之介——王泥喜 班吉克斯+亚双义——御剑+小冥 吉娜——宝月茜 格雷格森——宝肥+马堂 哈特——严徒 而且还有新引入的陪审团,确实有些让人在意,如果逆转5的编剧换成大逆转的编剧,又会是什么样子。

【回复】你这么一说还确实[妙啊]而且大逆2-3那个狱卒的表现应该是被开了黑锁
【回复】还有大逆转裁判二里面,第一关那个记者,明显说话风格和第四部里面那个记者一模一样。
【回复】怪不得呢,明明龙之介是龙一的先祖,他长得和王泥喜一模一样
为谁下瀟湘:
个人排的话: 逆转4≥逆转3,检事2,大逆转2>逆转6≥逆转2 前五个共同点是每部一个大主线,故事完整且好看。 逆转4排到第一完全是主观。整部压抑沉重的感觉:法庭的黑暗时代,阴谋,陷害,蛰伏,复仇,每一章开始那个动画,游戏配乐,最终章的梅森系统还有“七年前 成步堂龙一 最后的法庭”。 6动画太多太冗长了,不然托宣,神秘的宗教啥的也挺戳我的。 2单纯的刺激和惊悚。 别的除了雷顿都玩过,印象都比较淡。

【回复】回复 @是Soyal呀 :挺赞同的。 不过4让我这么喜欢还有个原因就是里面对成叔的塑造的成功,表面玩世不恭堕落成,内心老谋深算腹黑成。(简直了[羞羞] 所以说要我说专注讲王泥喜的故事也不一定就要抛弃成步堂。 让成叔当个配角,偶尔对话来个致敬三部曲的小彩蛋我也能挺满足的。 毕竟不是主视角的成叔永远是最帅的叔~印象最深的就是逆转6那场民事诉讼成叔的压迫感[羞羞]。
【回复】4粉来了,真的是喜欢成叔结果五代又给摁回去了……除此之外还很喜欢成喜贯三个人的互动和关系性,真的好可爱啊——
【回复】回复 @成歩堂千奈美 :其实我挺喜欢响也的,他一直是为真相从而站在法庭的检察官(经常和王泥喜混合双打证人),反而御剑是在葫芦湖事件隐退一年后才想明白检察官的道路为何(2-4对成步堂说的)。只可惜第四部之后响也正篇中就只出现在第五部逆转学园,感觉这么好的一个检察官有点可惜了。对于第四部的成步堂,我喜欢游戏里面那个无所事事的动作(眼神游离的那个),看样子什么都不知道,但其实已经掌握大局,老谋深算。
天上能掉轻松熊吗:
我猜测,4代的主线故事本来准备用三部去铺垫陈述。巧舟的逆转三部曲是主线穿插在支线之中,主线篇幅不多。大逆转裁判系列也是这样的。4代4个案子3个涉及到了主线,并不符合巧舟的风格。 所以我觉得假如有“王泥喜三部曲”,精彩程度还要压一头。 4代剧情玩法都挺不错的,唯一的缺点就是太仓促(即使这样用短短的3章就可以把主线故事讲清楚,且非常精彩。巧舟永远的神!)

【回复】4代是不完整的作品,我是这个意思
【回复】然而,打完大逆转的我还是觉得4代好。大逆对于我来说太冗长了,大逆2侦探部分打两个小时能打睡着()
原来如此-龙之介:
感觉三部曲都挺经典的,然后逆检2比逆检好,大逆转1和2比逆转4和6好,逆转5肯定是垫底。雷逆没玩过,不知道。[热词系列_好家伙]

【回复】回复 @彩色抒情琉璃 :没办法,毕竟是联动作品,两头粉丝都得顾
【回复】雷逆挺好的,就解密的太多了
【回复】回复 @so2_悠代 :雷逆结尾强行走近科学实在难以接受
MARTAZ:
都没人讲逆四 我重点讲讲逆4吧 逆四我通了2遍 又云了3遍 逆四剧情在整个逆转里面我觉得风格算是独树一帜 给我的感觉就是属于那种 第一次看可能感觉还行 多看几次就越看越有味道的剧情,逆四我只玩4-1 和4-4 也只云了这两个主线 首先逆4我觉得一点也不套路 一点不格式化 剧情与其说比较黑暗不如说真的改得非常好 把成步堂和雾人的那场暗中BATTLE描绘得非常带劲,而且这七年的事情 从雾人杀人这场来串联起了这7年来的事情 而且串得非常精彩 只能说串得真的是不强行也不敷衍 刚刚好 梅森系统给我感觉也不像大多数人说得那样 无脑开挂 反而我觉得让剧情更有趣了 王妮喜最后和响也猜真正做当年成步堂的伪证的人也是很精彩 一个接一个推 光是看字我都看兴奋了,确实很厉害。 成步堂的塑造也不像网络上千变一律的描述的:阴险 腹黑 其实成步堂在4代我觉得更加真实了 也更加体现了律师和律师之间是怎么较量的 成步堂而且也没变 不然也不会在自己被吊销了徽章过后去调查事情的同时还去关心作假师一家的情况,只能说人其实没怎么变 但是律师和律师之间的较量来说 成步堂很阴险 成步堂在抓这种特别有经验老道的罪犯成步堂显得更加老陈 狡猾 但是成步堂在法庭之外 还是那样 最后来说 个人觉得成步堂真正做伪证这个情节个人觉得安排得很神 而且有点细思极恐 同时也体现了成步堂的智商和胆量 估摸得很准 只能说剧情来看 轮智商轮博弈 逆转4真的很优秀 轮细节轮回味逆转4真的是部佳作

【回复】你说的真好,我也最喜欢逆转4了。各种方面的喜欢,新登场角色的设定,画风,堀山俊彦的配乐,尤其是换主角用另一个视角看老成以及每个案子后面都暗流汹涌的感觉。然后最爆炸的是终章重新以成步堂的视角揭晓过去究竟发生了什么,法庭、搜查都没落下,简直像是三部曲dlc。 说半天感觉是不是个人越喜欢成步堂对四代的评价就越高啊,我是觉得这是最大的给与成步堂魅力的一部了。
【回复】说的好好完美总结了我心中对逆4的印象 但是很可惜的就是又一些设定还来不及进一步深挖到逆5开始就抛弃不讲了……然后一直在铺垫的陪审团制度也没有在玩法落实(大逆玩到的时候真的蛮可惜的 挺不错的游戏机制)
【回复】逆4短小精悍,打到后面连连惊叹
shyxinghuo:
5我玩的挺开心的,就是剧情对不上法律的黑暗时代,太强行了。新出场的人物都很喜欢

【回复】可以看出山崎在塑造人物方面非常强,一个小小的配角都有闪光之处,但衔接正传剧情的话还是有难度的[滑稽][支持]
【回复】回复 @晓白贰叁叁 :是高层强行把成步堂推出来的[喜极而泣]
完美迈杰:
我个人心中排名是这样的(没玩过雷逆,逆检系列因为玩法不太对胃口没玩下去) 1.大逆转1、2(这俩绝对是密不可分的它讲的是一个完整的故事。第一部挖了好多坑,过二周目可以发现对后面剧情有各种暗示,第二部再把坑一填,整个故事线都梳理完毕了。而且人物塑造方面十分优秀,结局既有意料之外的地方,也在情理之中。) 2.逆转3(第四章和第五章很精彩,成步堂篇在此完结) 3.逆转2(一个字,难。这一部改了血条,增加了心锁,难度比第一部上升了一个档次。第二章引出绫里家夺位主线,第四章对主题进行了升华,成步堂第一次败诉,也是我认为除了3-5之外,难度最高的单篇。) 4.逆转1+复苏的逆转(这是巧舟崭露头角,一些方面相较于后来的作品有不足,第四章比较不错,复苏逆转算是能和3-5打平的一章,只不过有点太长了[笑哭]) 5.逆转4(剧情挺有趣的,角色塑造也不错,成步堂和牙琉的博弈很精彩,但是剧情逻辑出现了一些比较大的问题) 6.逆转6(加入了御魂托宣,难度加大了一些,第五章很精彩,但是也仅此而已。那由他是真的喜欢不起来,成叔被继续削弱,吃惊动作也太多了吧) 7.逆转5(第一章就麻了,新手关还带换操作角色是什么鬼,其他问题也比较大一些) 感觉大逆转和三部曲是一个水平的,只不过是因为大逆转给我留下的印象太深了,所以排在第一位。

【回复】那就可惜了,逆检2是单独能和逆转3和大逆转2打的神作(逆转3要结合12 大逆转2要结合1才能算神作)
【回复】无论后面怎么排,大逆转永远第一!太精彩了,十章串联,伏笔每一处都引爆的很精彩
【回复】逆转5是最不好玩的一作,整个氛围的感觉就是尬
新茶客人:
我从个人角度,也就是纯考虑故事主题不考虑游戏性和观赏性,是这样分类除联动作之外的系列各作品的: 第一类是前期巧舟的老三部曲【不包括复苏】,主打的是以仓院流的传承为核心的一系列爱恨情仇,特点是人物感情、故事逻辑直接且充沛丰满,涉及的场面不大但都很真挚,对于绝大部分很喜欢这种随着剧情的走向跟着人物一起哭笑爱恨的观众来说绝对是神中之神,当然对于极少部分【比如我】来说可能就是莫名戳不到点上; 第二类是山崎的检12和逆56,虽然风评差距比较大但可以发现主题极其相似,就是喜欢搞政治大场面、国际大场面,也喜欢搞大反转【说实话体感日本那边还挺吃这一套的,番和草太这俩反派在那边人气这么高完全就是因为白切黑大反转】,特点是主角的存在都很伟光正,仿佛承担起时代责任的一线斗士一样; 第三类情况比较复杂,应该归为巧舟后期的复苏、逆4和大逆【先不说巧老师在逆4里发挥了多少作用至少这个大框架肯定无疑是他定的,不然完全没有在大逆里复原这个框架的必要】,众所周知大逆是套四代皮、用复苏内核并兼采老三部曲优点的集大成作,所以成就才会如此之高,这一类的主题共同点就是以对法律制度与架构的深层次探讨为核心,叙事方面喜欢用隐喻和象征的手法【比如四代的阿里阿德涅,大逆的大段对福尔摩斯原作的捏他】,但是因为题材过于思辨和抽象所以必须要依赖好的外在故事框架才能吸引到人,像大逆这种外在框架完整的了就会评价很高,至于4代由于外在框架不完整,就导致了能get到那个抽象的点的就很喜欢,get不到的就觉得很拉。 三类题材都分别有各自的受众,我觉得没有什么高下之分。如果是我个人的话,我的评价程度是逆4>复苏/大逆/逆2>逆检>逆1逆3>逆5逆6,可以看出来我明显是第三类题材的受众【乐】,逆2之所以能在我这排这么高是因为它是三部曲里唯一一个涉及到信任与怀疑/责任与义务这些严肃话题讨论的,至于逆56之所以排这么低完全是因为我对它不仅咔我推戏份还把他全方位写崩了的私人恩怨【。】

【回复】见解独特深刻![热词系列_妙啊]
【回复】巧了,我也是更喜欢第三类的玩家,个人感觉第三类是最能提现逆转系列“法庭”特色的风格。
早睡早起蜜雪儿:
我觉得456挺惨的,只要评论逆转必有踩一脚的。5是那种我打的时候都能觉得不对劲的,也没有再打过二周目。4我是挑不出什么大毛病来的,整体我都挺喜欢,而且我真的太爱响也那样的检察官了(除了bgm有点吵)。6就不得不说那由他的人设了,建模bgm有多仙,我有多烦那由他,后期反水也喜欢不起来的那种,还有6的不合理处也不少,但因为6的鸟姬案魔术案boss战和主线我喜欢所以我是好评的。总之在我这里只有5是没有二周目的。 我真的特别喜欢456的音乐,因为我不是很吃电子合成乐,123喜欢的只有初代询问、初代异议和逆转姐妹,但是456里面我喜欢的很多,要说5有什么是不逊色于其他的我能想到的就只有音乐了。(我永远喜欢亚双义一真的bgm,亚双义一真我命运般的老公) 最后,不是说不让踩456哈,但是有些人能不能不要为了踩而踩啊。。。。

【回复】我最喜欢的作品就是4。我很喜欢响也,老实说如果按照巧舟原本的想法,响也后面绝对有不少故事要讲[委屈]可惜逆转5开始就酱油了,逆转5和逆转6都没有上过一次正经的法庭……
【回复】回复 @晓白贰叁叁 :我也觉得6应该被看见,不应该被一句“123神作456垃圾”给否决了。有些人好像不踩一脚456就不能证明自己玩过逆转系列一样,甚至有些人连画面和音乐都要顺带踩一脚,我真的会谢,有生之年我还能玩到7吗。。。
【回复】我很喜欢456,这里的排名不是个人排名[笑哭] 4代有蛮多人喜欢,我觉得6代需要被看见
MARTAZ:
逆转4怎么说呢 属于那种初看一般 后面越看越有味儿的剧情 尤其是第一章结尾 成步堂让王泥喜猜伪证那段更是点睛之笔, 而且有点细思极恐 成步堂7年前没做伪证 7年后真做了伪证。。

塔兹渣渣米:
所以说,up把雷逆放最下面我不能认同[tv_生气],雷逆在我心中是仅次于大逆检2逆3的,毕竟都是巧舟的剧本(而且我也还是雷顿粉)。可能纯逆转粉无法接受这个解谜,但是我觉得谜题都还是很有意思的,完全能够把人吸引回雷顿系列的。雷顿系列的三部曲剧情也是非常有趣的,希望大家能公正看待这部[tv_大哭]

【回复】回复 @晓白贰叁叁 :BV1GA411c7EXup可以看看这个视频[tv_腼腆]
夕立Izuki:
可以说逆检2大逆和雷逆是我心目中的天下第一…雷逆,我命中注定的雷逆…雷逆…说到底还是因为太冷门所以才最底层的,雷逆的剧情真的很能打…

龙胆泻肝汤Ei:
个人超主观排的话第一档 逆转裁判二 这部里的叶中长闲案和王都楼案是我最喜欢的案子 而且玩玩逆一玩二完全感觉难度大变。我心中它有特殊地位。大逆转裁判 真的绝 而且先祖和寿沙沙太好磕了。傻福爱丽丝这些人物太鲜活。逆转检视2 系列剧情粘合剂 意想不到的no1 第二档 逆转裁判三 逆转裁判一 逆转裁判四 喜子和成叔是加分项,个人感觉还有123的味道的逆转裁判 第四档 逆转裁判六 逆转检视一 六能拉回来完全靠最后一案的精彩还有鸟姬案 检视一的话个人感觉很喜欢,排得低只是因为我玩的时候偶尔会考虑合理程度,其他几作基本不会这么想(不管是不是真的合理) 第五档 逆转裁判五 其实个人觉得还不错 甚至略微比六好点。 个人不喜欢只是因为天狗的案子玩得是真累。 然后个人主观排逆转系列案 第一档 逆转,然后再见(1-4) 再见,然后逆转(2-2) 再见,逆转(2-4) 华丽的逆转(3-5) 最初的逆转(3-4) 逆转的大革命(6-5) 第二档 逆转姐妹(1-2) 最初的逆转(3-4) 逆转的王牌(4-1)逆转的仪式(6-3) 劫持的逆转(检视1-3) 通往未来的逆转(5-5) 第三档 逆转大将军(1-3) 回忆的逆转(3-1) 关于逆转检视2和大逆转的案子连贯度高,不好单独提其他没提就是个人印象不深了。 写出来表达一下我对逆转的热爱吧。

【回复】我也更喜欢2代,不过我最喜欢的案子是王都楼那个,当时玩的都有绝望感了,越是接近真相,真宵就越危险,一直期望能救出来,却一直没救出来,最后逆转的时候真的很棒
【回复】和你的排位基本一样,我123连着玩下来也是最喜欢2,2-2、2-4是我觉得写的非常出色的案件,一口气玩下来很爽快,完全不亚于1-4、3-5这些大的主线案件。而且玩完1后多少知道了些套路,2的攻略难度就对我适中,不会有那种明明我都知道点在哪但就是卡关了的憋屈感[笑哭]。3我感觉提示性话语太多了,就没有那种自己想到然后打脸证人的爽快感了
【回复】回复 @英雄爱好汉 :确实,尤其那个机关熊附近我感觉快奔溃了[笑哭]
章鱼魔女_official:
别的不说我个人觉得除了5和6以外真的没什么问题都特别好玩,特别是复苏的逆转和4,和雷顿教授的联动....虽然有些小毛病但姑且还是有意思的。逆检也很有意思,御剑厨可以尽情舔他的盛世美貌真的很绝。我屏幕上怎么有一颗爬楼梯会喘气的樱桃糖.jpg。 但是。5和6就是只有终章出色的那种程度了(翻译:让人顶不住前面的剧情烦到想直接跳过) 5我玩的时候就是为了看成熟的成步堂的,结果一路下来我就记住了,妈的,心音的BGM真好听()成步堂比起在人前更多的是在人后这点我没有意见,但是那种偶然间窜出来当可操纵角色的感觉还是恶心了我一把。而且在法庭上也没有像平时那样游刃有余的样子,感觉就是,一上法庭整个人就降智了。虽然前期还能一步一步稳打稳扎靠着前期攒下来的强劲基础功去打击对手,但到后期就莫名其妙被逼急了。虽然剧情写得是挺好,但是在人物衔接和剧情风格上和前作有了冲突,让人没有玩前作时眼前一亮的那种感觉,剧情也远没有像是4和大逆那么出色。可能是因为心音的加入让角色分配这点做得不太好。(胡言乱语)不过5的终章也很不错,久违的律检混合双打! 6前面两三章我完全没有仔细去玩,因为那几章真的是很枯燥很没有意思。后面还是很有意思的,特别是最终章心都把我干碎了,可以说是很精彩。而成步堂在这一部里的慌张也变得有道理了起来,因为败诉了就他妈会死谁能不慌啊!所以6还是比5稍微好一点的,不为别的就为终章时阿爸的形象塑造6就比5好了。

【回复】这里指单论犯罪手法的章节我认为逆转4第一章最好
【回复】我靠。我怎么写了这么多废话。
【回复】6的第二章第三章不错啊,尤其是第二章的好评率仅次于逆转4第一章,犯人超高手段几乎完美的犯罪手法以及大脑门得出能够破局的关键也很精彩
待兼诗宝:
雷逆还是很推荐的,两部作品融合得还行,故事不错,谜底真相很有雷顿味。对于双厨是狂喜的,但是对于只为了逆转去玩的话可能会觉得雷顿那边的迷题很烦,加上为了照顾雷顿玩家法庭难度不是很高,雷顿的迷题也很少。[笑哭]

【回复】回复 @立志成为dalao :是吗,我感觉雷逆的法庭篇比成叔三部曲难啊……[大哭]主要是可能一直用现代人的思路到了雷逆那边突然给我来点魔法撑不住了
【回复】最近在玩雷逆,谜题还是很喜欢的。倒是这个法庭,第二章我有罪了两次,感觉里面的人物思路太慢了,案件结构本身又简单,所以举证的时候总是想到好多种可能性…就复杂程度来说确实简单,玩起来感觉就难了[贝拉kira_累趴]

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