我现在知道为什么塞尔达传说是天了

作者: 傲啸长歌分类: 单机游戏 发布时间: 2023-12-15 10:34:37 浏览:301471 次

我现在知道为什么塞尔达传说是天了

白染冬银:
记得群里一个朋友说,对于我这种普通玩家来说荒野之息和王国之泪这些互动这些物理细节只是细节,居然有这种细节觉得很牛逼很有意思。但是对于游戏制作业的人来说他们更能理解为什么塞尔达是天,要在switch这种机能,这种游戏大小里做出这样那样的交互和效果简直就是神仙制作。 当然了我也不懂,我就是觉得很牛逼。

【回复】[doge]野炊本身已经很离谱了,这么大个地图,这么多细节,才十个g左右内存,结果王泪地图加了一倍多,平面换成立体,也才十六个g左右,是真的离谱啊
【回复】ns做得最好的就是优化 也有可能是老传统一脉相承了 机子性能从来没好过 所以开发的时候就相当于负重训练[辣眼睛]
【回复】回复 @串烧小粉红 :荒野之息加上DLC大概是14、15G
秃狐ax:
感关键难以置信的是,旷野之息如此完美,续作王国之泪还能直接推翻塞了一大堆更逆天的进去啊。尤其是时间回溯真的是铁牛逼,塞尔达他永远是游戏界的领头羊,真的是天

【回复】我都不敢想象左纳乌姆设备要用多大的精力去做,物理效果真的太牛了
【回复】回复 @银石_阿加特 :操纵杆和其他左纳乌部件交互的逻辑是最离谱的[笑哭]
【回复】回复 @卫宫梓豪 :还搁这dlc呢?[大笑]看着真可怜
日暮乡关鹦鹉洲:
说不出来哪里不一样,旷野之息那个开场就是让人起鸡皮疙瘩,而且燃起探索这个世界的强大欲望。其它的模仿者都没这个感觉。 是缥缈的迷雾?是树木掩映的平原?是神秘的城堡?是层叠的山峦?还是朝霞霭霭的天空?

【回复】是燃烧的美术经费,国内没有重视这方面教育,但是美术其实也是个烧钱玩意
【回复】回复 @游井薰香 :坏了,上来就玩天花板,以后你玩别的游戏乐趣怕是要少半截了,就像我当初初中psp第一个玩的是战神,再玩别的游戏总觉得差点意思[doge]
【回复】太震撼了,当时看到这个画面对我这个只接触过4399小游戏的初中生来说真的是太震撼了
错误-Amon:
今年高考完后入的坑,第一部玩的王泪,林克从空岛跳下真的给我很大的震撼,现在在玩野炊,应该是先入为主的原因,总感觉野炊没有王泪的开头给我的震撼大[笑哭]

【回复】你先玩的哪部哪部就更好[doge]
【回复】是这样的,你的第一部塞尔达传说永远是最好玩的,我先玩的野炊玩王泪久了就没什么动力了[脸红]
【回复】回复 @XBan不是叉班 :不好意思,我也是先玩王泪,但是旷野之息真的合胃口,有种末世需要我拯救苍生的感觉[doge]特别是米法说她的治疗好了,让我随便浪的时候[doge]
爱若真实有何不可:
其实我是个后知后觉的人,第一次拿到我哥送我的游戏卡,还在想这游戏太肝了,不想要,结果玩起来废寝忘食,买了dlc ,看了最后的照片,打了导师,拿了摩托车,然后骑着摩托车找回忆,就是不停玩,一直玩,因为在树上发现了一只呀哈哈,就到处爬树,最后发现自己居然玩了200个小时

【回复】你还好,我直到王国之泪出了才发现旷野之息玩了2500个小时…整理柜子的时候还发现了以前写的半吊子攻略,各种驿站特里卖啥是写的明明白白,甚至英帕房子下面几只鱼很值钱都写上了ಠ_ಠ,我还搁那边翻边嘟囔谁研究的呢,往后翻了两页才意识到好像是自己研究的(꒪⌓꒪)
【回复】回复 @爱情大同天下为公 :不敢当[抱拳]至今还没有完成百分百,2500个小时有2000个小时都在摸鱼(虽然也摸出了一些经验),另外我刚才翻小册子发现玛丽塔驿站会刷新三朵毅力蘑菇,我这小子还挺鸡贼,特意标注〝一个一个分开煮 精力用完再吃最划算〞,还有个小括号备注〝素材不靠血月刷新 靠时间〞,我都不记得什么时候写的了(。・ω・。),这本小册子可太宝贵了,2500个小时的精华都在这里,就是字迹贼拉丑
【回复】回复 @心-无挂碍 :小时,一天可能玩好几个小时
魚魚甜甜圈:
很多人说着画质的问题,但却没有人想过,怀旧掌机至今还是fc和gba的天,在画质上卷的游戏越来越多,多年以后他可能连名字都没让人记住,但是真正有内核有独特创意思想的游戏会被人一直反复游玩。

【回复】的确啊,现在很多游戏不是卷服装就是卷角色,最核心的玩法反而不是最被看重的了,哪怕现在看来画质简单的mc和植物大战依旧有玩家不断的重温,但是很多立绘精美的热门网游手游没几年就销声匿迹了,就跟电视剧一样,四大名著老剧永远有人重温,但是那些当下流量大的热门古偶不到一年就被人遗忘了。
【回复】回复 @魚魚甜甜圈 :对呀,尤其在当下AI使用这么广泛,美术成本又降低了不少,但是玩法和技术没见什么创新,648的礼包倒是一个不少,真的不怪我拉踩啊,国内某些手游任务就跟上班打卡一样,我朋友玩原每天重复清体力都要一二十分钟,每天清完人物都会感慨一下终于干完活了[辣眼睛]这也是我弃手游的原因,b班上的够累了,再游戏里还要上班,玩了单机之后才体会到什么是游戏
【回复】回复 @魚魚甜甜圈 :回复 @魚魚甜甜圈 :不用ai都是假的,国内大厂可以打包票说百分百都有ai ,只是你看不看的出来[无语]这也是我最恶心的一点,都用AI了裁员裁那么厉害,也不把游戏核心玩法升一升,充值礼包付费降低一下,永远是抽卡充钱换装三件套,本质都是圈钱手游,还套什么游戏创新的皮啊,说多了把自己都骗了,之前在一梦江湖yys这些游戏里充钱还没有相应的游戏体验,想起就生气,充的钱都够我再换两套4060了[呆]
花柔莉亚大瀑布:
跑出苏醒神庙的时候,我是第一次玩RPG游戏,单纯的感觉这一幕很震撼,很久都不舍得跑下去

【回复】只能说开新档的时候记得别直接跳下去[doge]
【回复】也是我最震撼的一刻!比王泪一跳还要震撼我。
【回复】回复 @米诺夫湿基 :林克也有自己的装备build吧,不同章节不同防具和饰品,等级系统简陋但是也有等级系统( ̄▽ ̄),不只林克,野炊波克布林都有五个等级。 trpg确实是rpg的祖宗,但是rpg明显是要比trpg更宽泛的概念。像类dota、类doom后来变成了moba和fps一样。 当然你说你是对的我也没法有力地反驳,而我的观点,只能说你自己都承认了林克有等级系统了[doge]
林克的异世界之旅:
关键是野炊还是在一个连同时期的手机处理器都遥遥领先于它的拉垮平台上游戏[吃瓜]

【回复】同一时期的手机性能并不能吊打ns,同时期能比ns强的,价格不知道高到哪里去
【回复】回复 @三色三节高 :王泪那逆天功能设计几乎没有bug还能在NS这烂机子上跑不叫技术?软件技术不是技术?
【回复】回复 @Mi果 :可以的,ns还是加了俩风扇才有旗舰水平,17年旗舰处理器什么水平,a11,980,845,哪个不是神中神,要是不给风扇ns连当年的中端机都干不过,极客湾查的到的
独家零:
任天堂告诉了你 什么是所见即所得 你看到的火山 森林 城堡全都不是装饰

逍遥散妹S:
我买了switch的第一款游戏,打完之后感觉对什么游戏都失去了兴趣,直接陷入电子ed[笑哭]直到王泪出来

【回复】我第一次买ns买了奥德赛和野炊,先玩野炊刚开始玩不进去,就跑去打了奥德赛,把奥德赛一周目打了也才二十小时,然后就沉迷野炊,那时候天天打到半夜三点
【回复】Switch出了星际拓荒可以试一下[doge]
【回复】我上一年级的小外甥,我姐就开始带他玩塞尔达,现在果然,手游根本不碰,我姐说,让他见见世面,看过最好的,就玩不来那些破游戏了[笑哭]
如阿绿:
刚开始那个画面我还以为神庙逃亡呢[doge]

鹅行千里吃屁:
不管玩了多久,听到刚跑出复苏神庙的背景音乐还是会起鸡皮疙瘩,太震撼了

故里难欢:
如果你玩过旷野之息或者动森的话就别玩这b游戏了,简直受罪[吃瓜]

u201013756:
但是旷野之息不能种田,地图复用一下,弄一个种田mod就好了,正好里面有一堆蘑菇、萝卜之类的药材。[doge]

【回复】就是,房子都有了,为啥不能有个菜园子,再养几只牛,几只鸡,每天起来浇浇水,捡捡鸡蛋,站在锅边做做菜,最好还能开家小饭馆。
【回复】虽然但是到处采留根本用不完阿。。。
【回复】回复 @大福是绿色的 :比如星露谷物语也不是一个求生游戏啊[笑哭] 很多人种了一大堆东西一样不可能用完 有些人就是喜欢种田,搭房子。
cfkkty:
塞尔达的画质,其实不高,主要是这屌玩意,居然能在NS这台机子上跑起来就很离谱

【回复】17年这个画面表现在移动平台还是很震撼的,那时候的手机跑分软件还是吃鸡[嗑瓜子]
【回复】任天堂的黑科技,野炊和王泪这两游戏都才14g,妈的,我手机qq都11g了
【回复】回复 @拿命赌七赏金 :只能说樱井政博是个疯子,技能如此多样化的角色,而且平衡性OK。 难以想象需要多少时间一个个调整,游戏史上的奇迹。
来自星星的何同学:
野炊开场出山洞的画面我截了个图发朋友圈,毕业四五年没联系过的高中同学(高中就是艺考生,大学在景德镇学雕塑和陶瓷)发消息问我是哪个画师画的、有没有高清图……

【回复】旷野之息的赛璐璐风格画风确实耐看好看
啦啦啦啦啦居然已存在:
卡顿的要死,跑出去那幕我想说,诶,这不就是塞尔达吗

【回复】熟悉的野炊既视感扑面而来[笑哭]
球头教父胡德禄o:
我老婆买了Switch,然后按口碑买了荒野之息、双人成行,真的都很好玩[保佑][保佑][保佑]玩野炊赶路时不经意的一个画面,天空、云朵、花草、虹光整体是那么协调美好,我有时会专门拍下来喊我老婆看。

万物皆可游戏 任天堂 塞尔达传说 塞尔达传说:旷野之息 palia 王国之泪 帕利亚 动作游戏 switch 旷野之息

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