Blender干货|节省生命小技巧#54 用滑动松弛平滑布线
青所:
业余爱好者表示一直都是手调[笑哭]……
[吃瓜]这下能节省生命了
【回复】有一个叫层流拓扑的插件,把这些功能集成了一下,还可以直接设置快捷键去松弛,比这个用手刷更快[吃瓜]
1只杂鱼:
之前我都是一个点一个点拉的,累死了,然后最后留下一个印死活消不掉[笑哭]
【回复】拆掉我家的监控[芒崎小吉表情包_昏古七]
上班辛苦辣:
问一个不太相关的,请问blender有没有类似3d的正反选啊
【回复】你如果说的是类似于maya的正选变反选,反选变正选的操作习惯的话,只要在工具设置中打开反选模式就行了
【回复】回复 @编程尛白 :我也好奇了,没用过maya,啥叫正反选啊?
选中的等于没选中吗?
狼狼peke:
老师可以教一下在blender里二次元人物的面部表情形态如何制作吗?(模型不是接近真人的那种模型)例如鼓腮眨眼睛啥的
别用教程水时长:
就想你的帽子啥时候能有卖的就好了[呲牙][呲牙][呲牙]
【回复】回复 @Zimon3D :整一个吧,看着就暖和[星星眼]
【回复】想着吧,说不定哪天就真的有了~
ZanikZF:
梓梦,你到底还有多少干货啊[喜欢][喜欢][喜欢]
喜欢欺骗自己:
想知道 导入STL之后怎么才能整好线, 拿到别人工业模型 导入进来STL有好多斜线 根本无从下手
灰炎GrayFlame:
选中模型,进入雕刻模式
选择滑动松弛
按住shift,点击模型进行平滑
也可以往任意方向拖拽,引导布线走向,快速调整网格分布
灰炎GrayFlame:
步骤都写在简介里了,笔记都不用单独记,up你真的,我哭死
玛丽哔哩:
我一直以为不管啥雕刻笔刷按住Shift都是变成平滑笔刷,原来选这个可以变成只平滑布线!
懒得要死vvv:
blender这么方便?max调布线要是这么方便就好了
我的心肝脾肺肾哦:
我想问一下,哪里有免费的素材可以学
真的很讨厌生姜:
感谢教程!请问大佬怎么样才能让模型布线变成均匀的四边面呢[奥比岛_委屈]我是新手,自己从游戏导出的模型布线很乱,有多边形三角形和四边形,所以表面细分后人脸会有坑坑洼洼的波纹,用雕刻的平滑无法还原[大哭]怎么样才能解决这个问题呢?
【回复】回复 @Zimon3D :超级感谢[奥比岛_点赞]我明天就试试
【回复】可以看看这期,有讲到喔【Blender干货|节省生命小技巧#53 无敌的模型减面技巧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0Y8adjR