【UE5 材质扫盲】SDF 之间的运算

作者: ZzxxH分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-09-20 00:49:54 浏览:7199 次

【UE5 材质扫盲】SDF 之间的运算

冰月旋律:
加油 挺好的科普 可以让我检查哪里知识漏洞 和对于某些啥都不懂的人 可以甩你视频过去 [妙啊].BB再多没你视频说得清楚

【回复】回复 @名侦探柯南lp : 哪都能遇见你 [疑惑]
BUG保护协会:
一些内容可以结合shadertoy的sdf讲(方便找示例

3EYESnuts:
继续继续sdf三维然后raymatch安排一下[星星眼]

默默且行:
这是UE5.3新材质嘛?目前貌似ue5.3的新材质,几乎找不到教程。

【回复】不是新的材质系统,还是原来的材质系统。
稿不定:
下期来BPR与风格化的材质常规区别[doge]

【回复】回复 @缺一剂龙角散 : 他说的是BRT
剑痴紫胤真人:
为什么我做完的效果,enmmmm和up的有点不一样[思考]

【回复】评论里可以发笔记评论,可以带图片,发出来大家讨论一下[tv_疑问]
foryja:
除了内容,bgm,剪辑和配音都很舒服,辛苦了

剑痴紫胤真人:
又不会发视频了,抄成这样的,不知道为啥效果不同

【回复】大佬的连线就是赏心悦目
【回复】回复 @爓官喵 :SD我没弄函数的部分,只拿现成的节点做纹理玩儿……
【回复】[doge]我觉得substance design更好玩哎,各种调味料

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