回顾战双超神的开端——万事【战双动作设计分析】

作者: 芦苇风刃_太空人分类: 手机游戏 发布时间: 2023-09-22 14:25:00 浏览:41551 次

回顾战双超神的开端——万事【战双动作设计分析】

Kizuna乄:
原来我做万事动作的时侯是这么想的啊[doge]

【回复】大佬![战双帕弥什·热夏纪影_夸夸]
淡然淡出:
这次讲的不错,超刻那次因为超刻有多维的超现实概念很难讲,就像次元斩很帅但讲解不了,早期角色或是A级角色更偏写实一点,感觉更适合拆解动作

【回复】不容内容的讲解确实有个难易之分,这个时候可能需要换个方向去理解,可能会好一点[喜极而泣]
lifeswzl:
大佬的万事:叮~叮~叮~[星星眼] 我的万事:qte 亮了点一下[笑哭]

【回复】回复 @子川雾柏 :这位的发言万事听了都要吓一跳[doge]
【回复】大佬的万事:叮~叮~叮~[星星眼] 我的万事:叮叮叮嘭[doge]
【回复】🥰🥰万事好多叮叮,好喜欢🥰🥰🥰
我思故我睡不着:
我推什么时候有新涂装[猫咪公寓_加班]

【回复】回复 @繁星依熤等君归 :辰积原8001[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
【回复】7999可太真实了,我也卡在7999上不去[笑哭]
四季楚歌:
万事的机制真的很适合练习新boss,尤其他还是个奶更增加了容错率[doge]就是伤害在新boss前越来越疲软了,之前的死主挑战,第三关我无专武s+都打到超时,而在更前面版本的茯神挑战,第五关打完都还有一两分钟

【回复】用万事熟悉boss技能确实是不错的想法
48求你戒网瘾:
万事的动作设计真的神……手感也特别好打起来也很解压,叮叮就此狙毙

softB站分爹:
万事的动作很简洁,特效也不花哨,但是玩起来是真的爽,播片机玩起来人真的要麻了

大风起兮-Daphne:
万事就是我的神!第一次用就被惊艳了,于是万事成了我第一个3s+,第一个超解,第一个满好感度的角色。 万门!

_Chesed_:
大佬要不讲解一下邦比娜塔的动作[doge]

子川雾柏:
up的万事动作分析:硬核知识结合角色性格特色理性分析。 我的万事动作分析:平a第一下是踢腿?那我就不客气了直接用天地投破解然后把万事制服在地然后对他这样这样那样那样🥰🥰

晴天旅行团:
设计师好像也是b站的up主,不过离职了

泷岚林:
当时没养多少角色 硬是靠万事单挑据点

殓柚_:
不玩战双,光看视频都爽到了[脱单doge]

-防人-:
我特别喜欢万事,第一个搞满的角色,皮肤也安排上了

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