监管新生代 守夜人

作者: 第五人格知云giegie分类: 手机游戏 发布时间: 2023-07-18 20:09:57 浏览:264434 次

监管新生代 守夜人

魔术师喂第五策划食雪:
守夜人各个方面明显就是按着那种必火的方式做的(形象,颜值,背景故事,强度)

【回复】还有操作难度,这位更是屠夫阵营里的咒术师[辣眼睛]
【回复】回复 @罐装逻辑猫 : 技能使用几乎不需要任何技巧,而且没有任何风险
killower:
守夜人不是强,而是稳,在不了解机制的情况下,就算被溜一句只要卡了起身就有倒地的面。 现在控场屠夫有点跟不上版本了,你杀的慢到时候破译加速人类照样修的动。既然都要追求速杀那还不如彻底一点。

【回复】守夜还好至少比歌姬要好,修机位只要遇到歌姬直接速溶,遇到守夜有高墙之类的还可以遛一遛
【回复】回复 @745994 :还真是╮( ̄▽ ̄)╭
凶饿的六蚊:
守夜和歌剧的形式一样,都是将赶路和板区博弈以最为简单的方式(一个赶路冲刺,回溯博弈,一个加速博弈,风和冲刺克制拉点)合在一起,并且道具对他们赶路和博弈的干扰相比其他监管来讲很小,导致多数情况下道具就是摆设,最稳定的拉点牵制位基本溜不了,点位博弈和道具拖时间与速修结合才是最好的应对方法,ob如果失误对于他们来讲就是人类负收益,容易一下滚起雪球,导致崩盘,如果稳定救人和稳定拖时间(抗刀,外围补血,大点逼踩板翻窗)其实还是稳平局面。但问题是其他监管对于人类ob拖距离,拉点和道具克制技能完全一点办法没有,而且现在其他监管练习成本又比这些高上不少,其他监管一局下来因为赶路和被人类道具,ob废掉的博弈时间实在太多了,导致看起来索然无味,所以为什么策划不考虑平衡一下别的监管,给他们一局下来多点博弈空间呢。

【回复】網易:誰說不平衡,人類無腦,監管也無腦[doge][doge]
【回复】求生强度角色太多了,不出点赶路能力强的监管没法打。之前出的作曲家,包括即将出的飞行家都是马拉松的神,人家不跟你博弈无脑拉点,增强监管博弈能力有啥用?而且现在版本的修机速度,你博弈博弈机子可就5台了,现在板区监管基本都是尽量不博弈,有闪就闪拿刀
【回复】回复 @清蒸油炸小汉堡 :是这样的,一般走地监管对于这种局基本上全是赶路坐牢,走地流现在是吃力不讨好,博弈全看自己操作和熟练度但对面直接拒绝博弈,提前报点再拉点加ob位道具断节奏,练了等于没练,对面基本功稀碎照样稳定60秒,希望策划整个天赋缓解走地流恶劣环境
我的名字是哲学:
我的第五人格真的太需要操作辣,求生大副女孩古董舞女心理囚徒作曲咒术,监管隐士记录守夜歌剧,拉满了,真的拉满了,与其出新的神不如整体加强弱势监管,毕竟造神必定会削,但加强弱势监管就是回调了也不可能直接删没肯定会留一些加强,只能说我们的第五策划是懂的,还有古董商削指甲砍的还不到点上,勘探全方面砍一遍也是懂得勘探是联动皮不卖之后砍的还是,所以我的总评价是罵冈异

【回复】冈易甚至不愿意优化一下某监管的要命 捏 技能时(甚至只是捏着技能没放)手划过远点就会进cd和他比我命长的技能后摇
【回复】作曲凭什么放在这一堆里的,一个小丑东西
【回复】蜡像:你说的对,但是「不会削弱」是由「弱势加强监管」自主研发……
终将如闪电归来:
先出两个控场屠,再来两个追击屠,接下来不会是两个守尸屠吧?[doge]

安堇小姐:
守夜是真的各方面都好,就连ban位都有歌剧先顶着

【回复】ban俩的话其实基本上都是这俩[笑哭]
数学冷门信仰姜圣:
守夜强度在下限 练习花费的时间成本极低 隐士虽然也不难但需要游戏理解 不过现在即使是野排强度也没那么高了 歌剧纯逆天 不过还是要练的 记录员比较极端 求生不会就能乱杀 不过还是需要较高熟练度

【回复】求生会也有机会乱杀,记录员需要看阵容,只要对面不是四黑,没有慈善家击球手这种血克记录员的角色,记录员就不会太弱。
EVIL__DEMON:
大部分都是看比赛的云,比赛刚开始赢的多,就说强的离谱,后来比赛大多数都是平或者输了就说也就那样[呲牙][呲牙][呲牙]

【回复】对啊守夜人不就是,刚上线都说强的离谱,现在不就那样,照常溜就是呗,练习成本低了就有人在那叫,那遇到咒术他们不是得咆哮[吃瓜]
【回复】回复 @白费12个硬币改名字 :什么时候基本功都成难度了[星星眼],基本功好的情况下咒术就是最无脑的那一个 技能最不需要练度的那个
【回复】有没有可能守夜人刚出那会就是没道理的强,虽然不及歌剧,但是能从记母隐父时代抢过追击流大旗的技能组怎么会弱?后面是削过数值之后才变成平夜人,但即便如此照样是稳定保平的好手
多7一点哟:
给守夜人吹这么厉害,我买来让人溜心态炸了,感觉好难玩,还是我记录员好上分

【回复】回复 @卡穆-狂犬x :有没有可能他弱风状态下有快翻
【回复】回复 @ccoduty :个人感觉快翻用于翻窗会好些,有些板区你靠快翻也不一定能快速追上人反而会被溜一年
【回复】俺也一样,板窗区就直接废掉了
水星琼:
没事,玩红蝶再玩这个会很好上手(指刹那接板和风袭接板)

三疊紀喵喵:
玩完紅蝶玩守夜,整個人都舒服了[doge][doge]

【回复】我反而被红蝶折磨的高血压,鹿头守夜人玩的反而舒服。鹿头这个角色我感觉挺强,但是中后期人类过来挡钩子,真有点难应对。
舞萌DX2023:
你夜上手确实简单没啥难度,不过你夜还是有些技巧的,最喜欢控风把想扛刀的先吸我后面再把要打针对的吸到面前,我称之为垃圾分类

Pisces-_-:
双红玩麻了练一手守夜,整个人都升华了[妙啊]才买一天的守夜同阵容做到了双红这辈子都不敢想的四杀

【回复】自从练了守夜,再也不用拿宿舍坐牢了
遗忘火鸡:
守夜人追击很强,但是在这个光速修机的版本下还是需要控场的

垂杨柳反杀鲁智深:
守夜人,打的最轻松的屠夫,和其他屠夫比不需要太多脑子,操作难度偏低,强风还可以制裁挠瘫门皇窖皇,还是保平战神,我肯能赢不了,但也不会输[doge]

墨菈:
有一说一,我一直管守夜人叫神甘宁...

超模鹿头还不削:
还记得之前说守夜小图控场强、大图无脑保平被人说低分仔别逼逼、「7阶」大佬说什么守夜下水道、现在看来挺搞笑的

【回复】现在有了啦啦队员守夜强度不太行了,现在监管也就歌剧争胜面比较大
【回复】?是这样的拉拉队员我不抓就好了、而且疲惫期间也能追上
【回复】没有上手难度、白板地形不好根本溜不动、开二阶谁都溜不动、争胜不简单因为开二阶比较晚、但是保平还是没什么难度的、闪现快点秒、传送稳定留
前途黯淡:
说实话那个限时紫挂真的好看,当时买了佣兵的感觉好亏,因为佣兵上次联动送过一回[大哭]

木槿花自荣:
有没有人能讲一下博士是控场屠还是追击屠[笑哭]老是搞不清QwQ

【回复】博士是没有一丁丁点的控场,纯追击主打的就是快速击倒局面多托一秒都是往劣势的方向走。
【回复】有控场,不然这角色就废了
【回复】博士是追击控场屠夫,你通过击倒节奏和守机意识去控场,当思路不同的控场屠夫就好

第五人格 守夜人 必剪创作 第五人格心跳一夏

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