【王国之泪】盘点那些根本就不合理的十个细节!#1

作者: 小刍Fanqin_分类: 单机游戏 发布时间: 2023-05-29 14:58:54 浏览:78912 次

【王国之泪】盘点那些根本就不合理的十个细节!#1

璇玑浮阳:
你可以试试拿开水解冻肉和用火烧冻肉,一小时过去了也就外面一层软了,里面还冻的严严实实的,火烧就外面焦了,里面也啥事没有[tv_doge],所以任天堂比你细

【回复】up一看就没怎么做过饭[doge]要拿常温流水解冻
【回复】回复 @Fanqin_ :UP吃过冻梨吗?冻实了的要拿凉水把冷气拔出来,不然外面热了里面还是实的
【回复】回复 @Fanqin_ :温泉店老板:就是你小子把猪肉放温泉里的?[生气][生气]
石头的转角啦:
4在回溯的时候只回溯了武器,上面的水还留在原地[doge]

【回复】回复 @firedu : 火是等离子体,和水性质有区别。
【回复】只回溯武器的话,那水应该还黏着武器啊毕,竟又没有回溯水[脱单doge]
【回复】只回溯武器水才应该挂在上面啊,武器和水都回溯才应该不挂水啊,但是林克只回溯了武器所以上面应该挂水,所以说这个地方不合理啊。。。
㢆醣T直:
其实你要试试就知道了……气温高的时候风扇确实没用

【回复】回复 @張樂洲 :但35度应该还没有达到热到掉血的程度吧[doge]
【回复】回复 @張樂洲 :能加快流速,让体表水分加快汽化,汽化吸热降温(高中的,如果记错了就当我记错了[doge])
古月伯:
程序员:哦,知道了,还想要什么?其实能加的还有更多,像是林克每工作八小时就要休息,要是强制冒险就要扣卢比,连续加班的话林克就会脱发!再也长不回来那种!加班过12点林克会精神恍惚,玩家操作视角会摇晃个不停!如果一定时间内没有救到npc会把你叫到办公室里骂,然后野外打怪伤害减半,收入减少,只有喝酒才能缓解压力,好不容易救到公主了用时太多的话结局就是公主指着你骂,一天到晚就会喝酒,一点卢比都赚不到。能加的东西多着呢,你还想玩什么?

【回复】回复 @Fanqin_ :确实不是尬吹任啊[笑哭],但是我好像是看过一些访谈,任系游戏设计时是顺应直觉然后注重游戏体验的,过于真实的东西但是让玩家不舒服就不做进去。。就比如林克一百个小时都不会困。。
【回复】回复 @Fanqin_ :不过层主举的例子太绝望了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]乐
【回复】咱不杠那些哈,我挑的这些都是比较趣味性好玩的,也许增强交互体验的[打call],不可能什么都该加哈,不是那种真实主义
bili_64322229242:
其他好说,属性材料那个是合理的,你想一下,你一发火箭秒了冰蜥蜴,冰蜥蜴的角留了下来没有被火融化,你用冰武器打被烧的怪也不会融化武器,所以这个解释是合理的,不然冰火武器切换直接就废了你的武器,这岂不是更不合理??

【回复】回复 @Fanqin_ :合成武器碎是一起碎的,不会把材料再给你掉粗来,烧掉棍子宝石就没了是合理的,不然宝石就是不会消耗的,防止有人投机,塞尔达的克制系统非常简单,没有真正的循环克制,并没有真正意义上的水属性攻击,所以就有了冰火相互克制,冰带有水的属性,证据就是游戏里面的冰是导电的
【回复】[思考]可是木制武器会被灼烧破坏,连同余料一起消逝。你佬提到这个问题恰恰是我觉得zelda里元素反应最怪的地方,冰火互相克制,没有剪刀石头布关系,导致水元素是冗余项。按理说冰→水→火→冰循环才比较合理,也不会导致在材料上不允许互相破坏了,火元素必灼冰,冰元素必冻水,水元素必灭火,水元素也不至于是鸡肋。
【回复】回复 @Fanqin_ :估计是一代都没想搞水元素,二代做到莎莎BOSS才想要搞个蛋白石放水。 水能和冰造冰板,和电能开电场,和熔岩造石板,免疫灼烧,可以当成一种buff理解。
小刍Fanqin_:
[打call]这些所谓的不够细的地方只是作为真爱玩家的一些小遗憾哈,不是抬杠找茬,大家如果觉得本来就很合理都可以的,欢迎各种看法

【回复】四五十度的时候开风扇吹的也是热风
【回复】其实沃托里有个任务就是给npc放风扇让他凉快(
【回复】在沙漠用风扇吹风只会让你体验到空气炸锅的感受
咸之助:
这作有个明显改动,怪物材料基本上都不会烧着或者沉底,很难出现捞不着的情况,可以放心把他们往水里岩浆里推,不会像以前那样素材报废[吃瓜],算是不合理但人性化的设计了。

【回复】还有就是神庙挑战都换成带指示线的绿水晶而不是上一代长的一样的圆珠子了,这点还是很贴心的[呲牙]
【回复】回复 @古明地震 :主要是有個指示線這點很好[笑哭]我野炊在黑暗遺蹟怪打完了 找不著珠子給我整麻了
【回复】回复 @古明地震 : 而且非常重要的是,前作放珠子的是一个平的台子中间一个小坑,如果没放好很可能滚到一边而不是嵌进去;但是这次神庙内放珠子的地方整体做成了一个漏斗状,只要放台子上,等一会肯定会自己嵌进去。这点很人性化,前作里甚至能为了嵌一个珠子耗掉十几分钟
传见:
这些都是小问题,关键是跟野炊脱节还是挺严重的,王泪应该是默认你没有做任何支线,很多npc都不认识你,明明都继承野炊的马了,读取一下野炊的数据给一些npc做两套对话就能让前作玩家体验更好,但是没有做

【回复】因为如果读马匹存档数据比一个个读你哪些支线做过然后给你分配对话简单多了,只需要单独上传一下物品数据就行,如果粗暴的读你有没有野炊存档的话,也不能保证你全部支线都做过,碰到没做过的支线给你摆一副熟人的样子就会导致玩家代入感下降,这个也是没办法
【回复】有很多npc还是认识link的,不过也确实有部分npc反而不认识了。因为考虑到有很多没玩过野炊的新玩家,你要是人人都认识主角和主角讨论以前发生的事只会让新玩家不明所以
【回复】读个马又不是难事,宝可梦每代都有存档礼物,马是一个单一数据,读你整个存档的支线情况,那不是ns这个机能能够拥有的
石头免费:
冻肉烤过变烤冻肉,再冻住变冻烤冻肉,再烤变烤冻烤冻肉,再冻住变冻烤冻烤冻肉[tv_鬼脸]

老花爹爹:
沙漠已经热得不行了 要穿清凉点 照理说火山应该更热 都要起火了 但是穿更厚的防火套竟然不会热

【回复】那你看看消防员的服装那个你觉得清凉吗,而且你觉得火山那个已经算是热了吗,而且你没发现防火服的效果是防火焰伤害吗[笑哭]你穿防火服去沙漠一样会炎热掉血
【回复】消防服[doge]防火服都那样[笑哭],这个确实还比较合理。蓝色大虾短袖也解暑了[打call]
【回复】倒不如说,同样是隔热为什么火山地区热量爆表穿防火服没事,沙漠地区只是温度高点防火服居然防不住[辣眼睛]
麦维影之歌:
时光回溯到了沾水前,还问为什么不沾水

【回复】其实还是有问题的,因为倒转乾坤只是倒转运动轨迹,并不是让一个物体穿越回之前的样子,所以着火的木板用倒转乾坤也只是沿原路径返回而不会灭火
【回复】回复 @Fanqin_ :他这个判定是林克沾水吧
老哥逼两拳三五瓶:
冻肉烤肉这些已经属于料理了,再复原成材料就有点为难人了[doge]

闲时风摆柳:
做了提不提高游戏性我不知道,我只知道做了会多好多个秃顶的程序员[doge]

小牛半邊:
格鲁德恋爱教室有夜间课程和成年学员交互的桥段,其中一个受过情伤的芭伊需要你带环卡饰品来安慰激励她,一般来说正常思路应该是买一个环卡余料挂盾/武器隔空互传吧,本人思路清奇心想这哪有我手捧着它来有诚意?没错于是我从卡卡利科村买了环卡饰品开着小飞机一路运到格鲁德期间经受冷热交替而此时我耳边响起的是我为你穿山越岭却无心看风景,结果心情激动地到恋爱教室把环卡拿在手上放在地上结果咋摆弄都根本不会触发接续对话,正愁呢这2b机器这节骨眼上直接崩了,结果还是互传嵌盾直接触发了

纯白CHR:
风扇那个我感觉挺有意思诶,但是肉那个就算了吧,要是我想玩冻肉速滑,不小心掉进了温泉给我解冻可太气人了[元梦_哭哭]

疯狂吃阿止屁股:
你倒不如说林克能把石头和西诺克斯的骨头原路盾反回去不合理

吉尔顿达:
风扇只会吹干你身上的汗,散去热量,但没法让周围降温,热空气流动还是热空气。

【回复】而且冰系材料本身能造冰,与火的热量相抵消才能维持存在。
通辽中书省:
风扇的本质就是增加表面的空气流通,达到液体汽化降温嘛

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