S13射手/战士装改动:三项渴血挺近加强!射手装备大改

作者: 雪宝Kubo分类: 电子竞技 发布时间: 2023-05-03 08:59:43 浏览:22903 次

S13射手/战士装改动:三项渴血挺近加强!射手装备大改

東尼老師不一定剪頭髮:
看到有人說射手的神話極不平滑,那就讓我s2開始玩,s4轉成ad的人說說老故事吧。 以前的理解是: 暴擊流AD通常都是手長的AD,出暴風劍是加強對線的壓制力,因為他們合出無盡後會迎來一段比較長的時間,發育去平衡他們的遊戲強度,因為暴擊屬於機率,不應該每把都可以疊到100%暴擊的。 至於攻速特效的AD一般手比較短,所以需要疊攻速去彌補他們前期的劣勢。特效流AD手短爆發高,可操作性的靈活,才能與暴擊流拼後期。 但是神話版本病態的點是,本來每個英雄都有短版,但是新英雄(包括重造的)機制愈來愈全面,導致舊時代有設計缺陷的英雄愈變愈弱。除了機制,就是神話裝備什麼都給一點,導致強者愈強,弱者愈弱。所以你看起來不平滑能理解,但是缺陷的英雄也有他的魅力。 我以前就是玩VN,第一隻本命,用她上的鑽。現在都玩不下去了,只能玩卡莎。雖然我最後被迫練了全部的AD,但我每次看到VN很難過的,不是我操作不當,只是因為裝備導致我玩不下去了。 希望你能理解,全面的裝備全面的機制,是不利於遊戲發展的。因為舊玩家看新英雄是縫合怪,新玩家覺得都千篇一律玩個雞?

【回复】太正确了,装备带位移就是最蠢的设定,本来有位移的英雄像个小丑
【回复】回复 @维克安心糖 :想要全面性沒有問題,但是現在拿什麼英雄好像都沒什麼意義了,只有英雄數值超模和追求裝備是否契合英雄。 特別是ad位,以前我要打真傷坦出vn,速推出女警希維爾,功能有燼艾師傅,對線有達瑞文盧仙滑板鞋,要點法傷出大嘴維魯斯,現在好像都沒什麼差別,反正能秒人就贏了,無腦一隻卡莎,什麼走A都不用直接一套wrq 兩下普攻,soloq殺瘋完事
【回复】回复 @终于雪落 :英雄聯盟的玩法不像是刀塔,經濟本來就是有限的情況下,像現實人會趨向選性價比高的裝備,而達到遊戲勝利的目的。 就算玩家不論輸贏,設計師也會主動把不「平衡」的玩法移除,他們所指不平衡是推出的時遠離設計目的,本來他們對遊戲理解就有限,忽視了比他們天空行空和深研玩法機制的人比比皆是(韓服就一堆了),所以回到正題,每把玩起來就好像被人綁住了,玩起來,千篇一律。 說真的,以前看比賽好看的點是,不同的風格賽區或戰隊有不同的戰術,打起來有激情,我們也會為他們操作和執行而讚嘆。但到現在,你看婕莉貓,什麼沙皇龍皇,諷刺的是,整個更新就是為了平衡而平衡,最不平衡。
花利夸擦:
法师:那几个能出攻速的出列,其他人收拾收拾

【回复】还收拾收拾? 自然之力25魔免改成30魔抗 饮魔刀盾改成2.5s 从75冷却增加到90 还收拾收拾
【回复】建议你看完改动,饮血没盾然后特效流ad出保命装机会更小了,辅助装魔抗减少,饮魔刀上几个版本还削过,自然之力也削了,tp升级还加快了,这还能哭弱啊?
【回复】天使哈哈哈哈哈 我又能行了
draw丶风雷:
设计师疯了吗...感觉改的都好夸张啊,装备这方面感觉可以算是大刀阔斧了[EDG·2022LPL出征_糟糕]

【回复】我觉得设计师没疯,是之前设计神话这个系统的设计师疯了,所以这堆大刀阔斧都是现团队在找回以前的大脑。这次改动相当一部分都是在回调,回调就基本等于设计出神话体系的设计师在嚯嚯游戏。 其次比起纯回调,这次的一个进步是拉平了很多传说装备的性能差,尤其是很多目前的狂热装备——在神话版本以前首件主要是无尽岚切破败,差距不是很大,神话之后如果第一件不是海妖第二件还要出狂热就很容易刮痧。现在拉平了,伤害差距显然没那么大。 最后,神话装备的n选1本身不是问题,比如迅刃如果不是和无尽二选一的话,就不太适合做到现在这么爽的效果。之前的问题在于首件锁死神话(目前看来是在逐渐解锁);以及神话的选择范围不合理,比如之前坦克神话绑死日炎效果,射手本质有两个神话(海妖组和无尽组)。 当然这些都是个人浅薄的理解,我还是期待一手正式服表现。
【回复】就拿厄斐琉斯这种大核讲,你还坚持目前的出装神话装备出狂风,那你伤害肯定是低了,因为你出不了无尽了,你出无尽+巨杀伤害是更高了,少了狂风你的风险就大了,设计师改动得意思就是提升装备但你只能选一个了
【回复】就是之前设计师太逆天了现在不改就是死
Aira_Delodus:
这波改动都挺好。就是没实装,稍微会有些担心纯暴射手强度和平滑度。不过这些基本上都是+5-5攻击就好解决的。 但该说不说嗷,不少都是在回调或者局部回调。愈显得神话设计师真的嚯嚯了这游戏好几年。

【回复】回复 @Aira_Delodus :没神话之前AD不都是憋无尽
【回复】回复 @recile :暴风大剑的装备基本上都不需要首件出吧
【回复】回复 @Aira_Delodus :不需要功能性啊,ADC前期要的就是伤害, ADC一边是神话无尽,一边是散件,那对线资格都没 平A偷点一下,出了暴击,就是一波打到底的底气 当时就是全在憋无尽,设计师才改了好几个版本, 或是暴击率翻倍,或是真伤,或是第三件才能出 现在又改回第一件出了
凤鸣丶电翅:
卡牌大师:我可能就是为了这个版本而生的[doge]

【回复】442卡牌,捡垃圾都能c的那种[doge]
【回复】回复 @黑音立羽 :wc,☁️玩家
【回复】小法师:电刀真是泰裤辣[脱单doge]
三岁就打撸:
这波改的其实挺好的,现在大核AD就要在无尽和狂风这两个做出抉择了,要保命就要舍弃无尽

【回复】回复 @这名字有丶东西 :看完幽梦改动,感觉出幽梦穿甲也不是不行
【回复】回复 @断心妍 :那肯定,卢娜哪怕到了现在也处于还能玩的阶段,卢娜没有也有卢利欧,本身就要砍的
【回复】回复 @这名字有丶东西 :烬自己有暴击修正,应该还是狂风为主吧
酸菜鱼恍恍惚惚:
ad角色都带法伤导致对面魔抗装备提前出。那ap法师还怎么玩。

【回复】自然之力几乎是直接删掉了级别的削弱,饮魔刀持续时长减半且cd增加,法师乐着呢
【回复】没事,这版本中路直接维鲁斯,ez啥的
【回复】自然之力嘎了,饮魔刀时间减半
黑色高塔:
装备整体上加攻击力减攻速了,和手游学的,你就说这致命节奏怎么不带 大轻语也成一种特效流装备了,羊刀大轻语,有双穿有攻速有ap伤害的,问题是设计师是真不想想这玩意超模啊 所以水银弯刀都加强了,秘银黎明呢? 炼金罐都被遗忘了,就把炼金罐改成物抗装得了!还能给战士出缓解物抗装缺乏的压力

【回复】物抗不匮乏,只是设计师不想改,把蓝盾改2700就行
【回复】你都说这强攻,对面出个冰心减攻速,我装备攻速少了,对面还得开团抓ADC吧,除了部分ADC开技能自带高攻速,我能不能a出强攻都成问题,强攻的价值更低了
网友高坚果:
什么玩意都能打点ap伤害,法师装如果不加真伤就真成🤡了

【回复】回复 @d电锯狗 :人均混伤大饮魔刀降价,搞得我以为下版本法师多强一样[大笑]
【回复】法师装加真伤然后以后走上路把坦克压的二塔都出不来是吧
【回复】回复 @网友高坚果 :那你咋不说大饮魔刀护盾时间减半呢?咋的,削护盾时间不是削弱是吧
撅醒幽默甜站糖完了:
那现在只有ap菜刀队,没有ad菜刀队了呀

【回复】混合伤害咋都没用啊是,就算是都是附带AP伤害,但本质AD伤害是不变的。
【回复】自然之力倒了,ap菜刀队也治不了
膨胀小企鹅:
这下人均魔法伤害了,搞不懂法师来干什么

【回复】最吃香的剑圣,大嘴,韦鲁斯,天使。剩下的ad都惨的不行。
江城唱晩:
666。水银刀加强魔抗,饮魔刀降价[doge]

【回复】回复 @小沛游说 :难个屁,有13.8难?自然之力一削,坦克、重装战士都要上吊了;饮魔刀时间减半,轻装战士看都不想看一眼,法师先哭上了是吧,
青桔之心:
盖伦:攻速啊攻速,这么改下去13圈都要凑不出来了[大哭]。

晚风过花庭ぷ:
神话装备应该是核心装备,拥有特殊属性,无法被替代,但并不应该是谁先出神话谁就猛,你整个无尽当神话装,又是必需品,第一件出又没用,需要无尽的角色需要用史诗装备来对抗别人的神话装备,这合理吗,能不能把b神话机制删了啊

【回复】回复 @LZY5930 :神话装备版本之前不都是第一件无尽?
【回复】回复 @左眼泪不止 :去尼玛[嗑瓜子]人身攻击是吧哥们不惯着你
【回复】回复 @LZY5930 :按你这逻辑,现版本出海妖,要点第三下才能有个海妖伤害,第三下点不到人等于没出神话一样,好赌啊,那你玩所有adc干脆第一件全部出羊刀算了。你这种理想型打不过的实战理论懒得跟你打字

电子竞技 英雄联盟 战士 射手 MOBA

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读