ps5ps4魔改霍尔摇杆,霍尔传感器配普耀轴体,直连方案,信号系列,回中不形变,适合打竞技,无敌吊炸天。

作者: 火火电玩工作室分类: 数码 发布时间: 2023-04-11 11:31:00 浏览:1525 次

ps5ps4魔改霍尔摇杆,霍尔传感器配普耀轴体,直连方案,信号系列,回中不形变,适合打竞技,无敌吊炸天。

一天大狼狗哟:
带芯片的方案就是AD采样再通过DA输出 模拟到数字 再将数字信号校准后转模拟 两次转换中间加个采样精度,说白了之前的电位器输出模拟信号是一个连续的模拟信号,现在转换过后是一个吃精度的很小很小的方波来模拟之前的模拟信号,根据奈亏斯特采样定律,只要采样频率大于等于2倍的原有波形频率,就能还原信号,假设精度是8位也就是每秒256次转换,除非手速也超过每秒512次,不然体验上其实差别不大~

【回复】回复 @爱哭的土豆 :可能我的回答比较模糊,我的意思是差别肯定是有的,但是能不能感受到就看你的用手柄习惯了,如果只玩rpg类的,或者动作游戏,不玩fps,或者即使玩fps,用的灵敏度也是偏慢或者默认的,可能感受不到什么差别,不过如果是对fps游戏的灵敏度,死区,跟手程度要求高的,肯定能感受到差别,这边举个不是很恰当的例子,不知道有没有看过生化危机的电影,里面有个人被激光切成了一片一片的,这个方案就相当于先把你人切成了一片一片的,然后又重新把一片一片拼起来,只不过可能中间抽掉了几片,用于调整你的身高,尺寸,离远了(就好像你对摇杆需求不高)你可能乍一看过去,还是那个人,但是离得近了(对摇杆曲线灵敏度死区响应有要求)你发现人都是一片一片的了[呲牙]
【回复】差别不大,但up主又说延时感觉的到。既然感觉的到那延时,那么这个差别就不小。到底你们哪个说的对,有没有用过的说一下体验?
youngboyvip:
直连的不用刷固件吗?你这直连的能搞上去就用?

ywtrtjk:
问下朋友,有个高仿手柄如果换霍尔摇杆可以解决十字吸附问题不?原装的怕给整坏了。[呲牙]

手柄 PS5 霍尔摇杆

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