【明日方舟】空良空影想过平静的生活

作者: 没有-MeiYou分类: 手机游戏 发布时间: 2019-09-30 20:44:18 浏览:531085 次

【明日方舟】空良空影想过平静的生活

龙渊www:
搞笑视频的外表下是坚实的内核,虽然不敢说学到了,但也了解了黄字提醒中的诸多奥秘,没有NB,三连了

【回复】这波吹的很有水平[滑稽]
【回复】回复 @没有-MeiYou :[doge]我是认真的,请你相信我.jpg
想不起最初的昵称:
虽然p1没有放大,但根据我多年龙门剿灭为了抗爆枭使用工具人砾、和红的经验(以前没抽到夜莺),这一定是红的狼群,对吧(°∀°)ノ

【回复】回复 @我可爱的月下初拥 :陈只能打6个
自闭纸安不会说话:
明明是如此硬核的视频,却被搞笑给掩盖了,1P猜测是崩拳式而完全没觉得是红,看了2p才发现如此的硬核,先前我也想过通过改变干员数值让代理做出光速操作,但一直没有尝试,那这个视频可以说我学到了[大笑]

【回复】回复 @-雨中漫步- :没想到你个水视频的也是刀客塔[吃瓜][吃瓜]
【回复】崩拳式在这里 av70257162[惊喜]
【回复】我猜你看的时候没开声音
黎琉Upstream咕:
P2开头就是一段“我在B站看B站看B站”,初看只是觉得很好玩,但是看到后面,看到up在一步一步的通过思考完成“瞬间部署撤退”这一目的后,回想起开头的一段,我又读出了完善与改进的思想,诚然我们都是在玩游戏,但是脱离游戏这个载体本身,我看到了互联网信息传播对人类的作用,散落在世界各处的灵感思想得以传播,又被世界另一处的人接收,初始的理论思想在一个个人的改进中成长成熟。 我想到badapple这一神作的来源(想法到实物),又想到牛一的来历,虽然这些事件有许多地方与我看到的现在这件事不同,但就像我刚刚说的,脱离载体,我们都可以从中发现一种思想上的接力,互联网让思维得以隔空碰撞(甚至不需要交流),这何尝不是我看到和学到的。 (迷之感叹)(=・ω・=)

【回复】在?什么地方可以听到你的讲座
【回复】层主可以了解一下迷因学,和你的思考很类似
没有-MeiYou:
更新了第二期,有兴趣的可以看看 av73096842

【回复】问一下,这是几杠几,我怎么找不到这一关?
【回复】回复 @塔罗会の节制 :LS-4
我就是小红:
卧槽,这个思路实在太厉害,2p的嵌套代理真的强,两个硬币我都觉得不够用…

【回复】开小号,再来两个[画风突变][画风突变]
我就是小红:
up我建议你1p放大一点画面,不然大家以为是屏幕外什么干员打掉了,就没有这么惊喜了

【回复】哪个干员能做到斜对面三格群伤?
【回复】回复 @你是一个魔人吧 :陨星就行啊,卡好一技能的四点或者三点(这取决于你是否专精)技力,空开完技能能打了不就一下炸掉么
【回复】回复 @九蔚吖 :精二的群狙是3×5的攻击范围,就是比普通快狙多三格,打得到
庄纪堂呦:
“我们永远也无法想象博士的极限在哪里,这也是我们必须要夺回博士的原因。”

【回复】阿米l……娅:“但我不知道他为什么要把极限放在这种地方!这简直就像是总叫我阿米路娅一样无法理喻”(小声)
【回复】阿米路娅 (╳) 阿米l(v)……(连忙改口)娅
【回复】回复 @庄纪堂呦 :阿米l草
牢伊s:
up太强了,开创了新世纪,可以这样说,人家一秒弑君,半秒弑君什么的,都没你这个快,卡帧不落地触发技能,就是不知道有多少人看得懂。

【回复】回复 @野生的商人 :外出买菜整合干部弑君者 竟然离奇失踪一去不复返 目击者只看到了弑君者当初qs 罗德岛研发出了对付整合干部的新武器?敬请收看《整合日报之走近莱茵科技》
【回复】回复 @野生的商人 :众所周知,明日方舟变成了恐怖游戏(。・ω・。)
【回复】回复 @有心の人偶 :打残了再砸呗,你看半秒弑君也是打残了再骑脸的呀
绞蛇龙:
吃了文化的亏,只能看实操理解了,简单通俗点说,就是原本能够造成伤害是两帧被代理指挥强行简化成了一帧,因为代理只是记忆了这个“操作”而非“过程”,众所周知一帧红是无法发动技能的,所以出现的情况就是第一帧的效果取代了第二帧成为了红技能的触发器。 然而需要做出正确的指令,就需要自己手动补帧来完成红的伤害帧,众所周知手是无法做出这么精确的操作的,这个时候就要借助外力的力量卡时间点,也就是卡人口暂停和恢复手动加撤退干员补帧了,也需要计算自己的手能够间隔的最短帧数如何和撤退时间相吻合,之后再嵌套就ok,说实话我根本不可能做到这么精确,我也不可能有这个耐心,up主tql[画风突变]

【回复】这个众所周知就贼离谱[doge]
【回复】普遍动画一秒帧数为24帧,你可以理解为24张图片组成了一秒的动画。 而舟游里, 红 出场-放技能-撤退的 动画效果为3帧。但为什么确定为3帧得问up主
进化萨满:
等一下 ,梅尔不就是吉梅吉尔了[画风突变][画风突变]

【回复】回复 @东风神片冈优希 :草
【回复】回复 @非洲咸鱼翻不动 :不过差一个字[打call][吃瓜]
末影船掌舵人:
up,我说一下为什么会点到小车:当玩家同时点击屏幕上的两个点时,有可能会判定为两点连线上某一点(具体机制不明),比如ls-5,同时点击两边的红方块时,会选中中间的蓝方块或干员。小车在红和暂停键连线上,所以会点到。最后,upnb![支持]

【回复】回复 @松哥专用 :现在手机电容屏基本都是十点触控 只是方舟游戏内会把两点并成一点 但实际上电容屏接到的信号是两点 在方舟内反映不出来而已 可以到开发者选项中打开显示点按操作看有几个小白点
【回复】回复 @松哥专用 :这不是游戏引擎的原因么…因为这个游戏不支持多点触控所以接受了一个多点触控就会判定成这样…电容屏都是支持多点触控的呀
【回复】回复 @没有-MeiYou :这个我试过了,是点击两个位置时,会算你点到2个位置正中间那里,所有地图都一样,我之前代理时无意间发现的...
绞蛇龙:
大佬都开始找系统漏洞了,明明是个养成探索塔防游戏非被你们玩出花来[滑稽][滑稽]

【回复】这不是恐怖解密游戏吗?
【回复】例如深海猎人里深海色被克苏鲁控制了心智,而幽灵鲨分裂成两人格,还有牌子和cv的各种线索
钵吖钵钵鸡:
三连了,用心研究的,支持了(论长草博士会做什么)(顺便看看我的垃圾视频?(小声

【回复】我也三连了,还有我的(ง •̀_•́)ง

太长不看 明日方舟

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