瓦罗兰特发展史: 2013 - 2023 【无畏契约】

作者: -巴斯与光年-分类: 电子竞技 发布时间: 2022-12-28 14:39:14 浏览:432977 次

瓦罗兰特发展史: 2013 - 2023 【无畏契约】

bili_99701802304:
好家伙,瓦这体量的游戏做了六七年,那看来隔壁速度也不算慢呀[笑哭]

【回复】声称几年开发的其实一般前两年就纯是个名字项目挂在那而已
【回复】前几年就是挂个文件夹 然后学暴雪V社他们怎么做fps[笑哭]
【回复】你得看公司大小,那时候拳头什么鸟样子[脱单doge]
好果汁Bobbie:
这下瓦跟csgo的关系和LOL跟dota2的关系更像了

【回复】lol比dota2早啊,你要说dota是lol他爹没毛病,但dota2就算了,dota2里原本是dota的开发人员还没lol多
【回复】统一回复下啊,既然这个视频说了,val是仿照cs1.6而不是csgo,正巧lol也是仿照dota而不是dota2的,而这两款游戏绝对会有竞争,你不觉得像吗?
吾笑闯江湖:
13年,那时候英雄联盟甚至还是老版本,居然这么早就开始瓦的开发了

【回复】回复 @蒙古的上单_ : 13年lol就已经全球爆火了,拳头已经不是小公司了,而且背后还是腾讯,像双城之战也是15 16年就提出来的。
【回复】开发画面,解说说了最早的镜头,用的Windows10,最早也是2015[藏狐]
【回复】应该就是立项早,前几年没起色,后面才下功夫了
断电の初号机-:
我到现在都不理解为啥有人会说ow和瓦很像,在我眼里几乎是两种不同的游戏了。ow里的人物技能设计怎么说呢,更奔放一点吧。加血加盾加速度啥的,模式有推车占点玩法,而瓦技能保守很多因为本身就是爆破模式,枪法占大头,技能要做到平衡一些。

【回复】不是一个游戏类型,一个短ttk爆破模式,一个长ttk的推车占点,只能说一眼望过去还挺像的,都是非写实的漫画风,都是主打英雄技能区分的fps。但是只要玩过就知道不一样了
【回复】跟什么所谓引擎画风技能都没有任何的关系 ow至今没有任何平替的原因 说到底就是因为ow是一个第一人称的moba游戏 推车占点团队配合职责分工和最最重要的 技能可以替代枪械 比如辅助位和类似莱恩哈特这种完全不需要瞄准的 而瓦罗兰特就是彻头彻尾的传统fps 所有技能的最大作用只是辅助对枪 不能直接决定击杀 无非就是增加了烟闪雷的变种以及大招这种高级技能(复活/免费的枪/信息)最终一切的一切都是要回归到对枪的
【回复】回复 @kisamE树雨1 :认真的吗? 瓦罗兰特游戏引擎用的是虚幻4 守望先锋用的是自研引擎Dynamic Object Oriented Engine
哈哈哈哈哈东东东:
有版号了,希望tx好好运营下,别又成为下一个马服

【回复】tx的运营,是一定会成为马服的
【回复】回复 @結冰岛 :马,指ch的马,出自于lol,lol的更新比国际服慢,皮肤比国际服贵,一堆b抽奖,活动奖励和皮肤特效也经常阉割,别信上面那个马来西亚服
bee蛋瘦肉粥:
lol格斗估计至少还得打磨两三年 25年不知道能见面了没

【回复】回复 @噼里啪啦大雪梨 :格斗游戏算是不吃引擎的了,不然2d格斗现在还有人玩啊
【回复】回复 @噼里啪啦大雪梨 :阿卡姆骑士用的虚幻3,放到现在依旧能打
【回复】那个时候会不会引擎都落后了啊……
萌霏雨霁:
我草,看标题还以为又是啥营销号标题党搞出来的,点进来一看,没想到居然有理有据是真的!没想到啊,拳头你是真能憋啊,13年就已经有这个企划了,这几年才真的做出来[doge]

【回复】那时候瓦好像叫project A,拳头在14~16年中间憋了不少东西,卡牌lor也是这时候开始做的但炉石出来后lor就返工了[笑哭]后来好像是十周年宣布的瓦和lor,原本双城也是20年就要出的但是疫情导致延期。顺带一提,瓦和lol不一样,在瓦出来后很快就把做瓦手游提上日程了,等瓦国服出来后手游估计也快了。现在还憋着的除了lol格斗和mmo外还有一个新ip的沙盒游戏,还有个不知道具体消息的游戏(有传言被砍了但也有说又提上来了)
【回复】回复 @蓝色单程车票 :瓦手游应该是怕腾讯[doge]想想王者
【回复】回复 @vDodyonsnalnga :格斗游戏已经放出来消息了还有演示视频,只有mmo什么消息也没有
最后的措施:
虽然拳头的技术力的不行,但拳头会搞男团女团请人搞歌

【回复】我算是明白为啥企鹅不入股拳头就要寄了[doge]
快乐游戏的大哥哥:
瓦罗兰特发展史: 2013 - 2023 [VALORANT] 1.瓦罗岛 最早设计于2013 00:17 游戏介绍 2.射击类游戏 武器多样 05:...

中肉杆:
移速龟速的游戏给狗玩狗都摇头,急停比谁按键响应时间快,我是真不想买那个破b磁轴键盘

【回复】延迟补偿做的稀烂,别的游戏peek被打基本都是有个滑步,这游戏真就老远的地方闪现出半个身子然后爆了
【回复】急停这个它因为松开就可以导致基本上就是拼键盘轴体响应了,移速慢不是最致命的,最致命的是它这个动作让我感觉超级膈应,尤其是这个移动的时候的动作,从来没有一个fps游戏居然会让我对它的平常移动的动作产生如此巨大的反感
夏时的雨季:
瓦现在最离谱的就是没有Demo 都2024年了 英雄联盟的demo都出了多少年了 瓦还没有 每次都得自己提前录。

会魔法的老神仙:
就是模仿游戏模型有啥不敢承认的,拳头的游戏都是跟着v社的游戏模型走出来的,这有啥大不了啊,就像写小说,前人把故事模式都写完了,后人就跟着润色改编呗。apex还是仿的吃鸡游戏模式出来的,一说就急眼,急眼个嘚啊,仿照很正常好吧,前人走路还不许后人修桥?

【回复】我的评价是去cs2评论区怼一下瓦万物起源论的小鬼
【回复】回复 @寅淇奶JOJO :我国不是大俄的?
【回复】回复 @土蜘蛛U :你家不是我国的?

FPS 瓦罗兰特 无畏契约 发展史 游戏更新 VALORANT

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!