【Krenz】硬核干货:绘画地图学习路径,萌新从此不走弯路

作者: Krenz官方账号分类: 绘画 发布时间: 2019-09-27 13:43:09 浏览:1626782 次

【Krenz】硬核干货:绘画地图学习路径,萌新从此不走弯路

中宫有纱:
看了这么多的绘画教学 我感觉我已经成为了一名真正的绘画理论大师

【回复】哈哈哈,同理论大师,一画就手残,一说就话多
【回复】动手画不好,理论第一名
抖抖村:
太喜欢啦!村长搬个小板凳来认真听讲…………台湾话,抖叽~

【回复】优秀者总是善于从另一个优秀者身上吸取经验。
【回复】村长,我坐在你旁边,四舍五入,咱们就是同学啦[画风突变]
【回复】k大跟村长我都要抱走!
夜半G调Goo:
一不小心又想感慨几百字(删了),各位萌新一定要好好看看K大分享的绘画地图(体系或者路径),真的很科学,结合最近在看V大的预科作业2.0和《how to draw》《how to render》以及其他教程,K大的这条学习路径真的是精华的不能再精华了,我要是早点按照体系学习早成为正规军,盲目自学太耗青春了。推荐几位宝库老师,柯一正 V大(Victor Cloux)祝凯,夯实基础才能走的更远。

【回复】哦对了,抖抖村一些基础的视频也可以看看,不过抖抖村有个问题就是碎片化不成体系,建议找一个成体系的教程学习并辅助抖抖村一些关键视频来学习,报基础班就是为了完整的学习,碎片化很容易学着学着就忘了目标。
【回复】回复 @代号G :因为抖抖村为了节目效果和长度根本没法讲,特别是抖抖村的受众2333像k大这种将近三个小时的课没几个能撑下来的,过于硬核
【回复】我还是太懒了,今天才刚刚整理了第一遍知识框架(虽然之前记了几次纸质笔记但还是不如思维导图来得精简清晰),思维导图带图片的笔记比纯文字的笔记更清晰易懂,复习起来结合图片能想起文字表达了什么,这还是看BV1JT4y137A2这个视频里weiye老师学来的,我这里分享下笔记,记得用xmind8打开,你可以结合自己的习惯增删改这个笔记,另外记笔记固然能理清思路和学习方向,但是重要的还是“立刻马上给我去练习”,先从抓型开始干吧,关于抓型还可以看看这个视频BV1C5411s7J8,蘑菇大大一个动态抓N遍默写N遍这可不是吃饱了没事干的,听听他说的,想想K大说的图形印象。 笔记链接:https://pan.baidu.com/s/1yls7hQzd3B38GeRDjDrzjw 提取码:ir3p
大粪怪:
真心感谢那些站在顶端的人无私分享自己的知识经验[点赞]

【回复】还真是 反观那些别人小画手 画风和自己的像都要挂别人的。k这种简直业界之光
【回复】回复 @California旅馆 :我之前觉得你说的是少数,结果后来我微博关注的画师多了,我也见识了。画风相似的人多的是,人家就是学习借鉴一下怎么了,居然真有人挂出来搞得好像侵权了一样,说什么画画从自然里面观察,去看古画学,为什么要模仿他的画风。。。我好无语这种啊
【回复】回复 @丿嚚蕁乚 :可以参考类别K大开头说的无效色彩临摹,这类是真正的属于画风抄袭。但是绘圈鉴抄真的太魔怔了。
赤红拢翼:
一节课170分钟真的是一节更比六节强…………

【回复】回复 @ZQ_QIAN :你收藏的东西很好啊,居然有牟真民老师的答疑
朱豪三:
k大讲的太好了……一定要好好记住啊 我就走了很多很多的弯路,我怎么画画的呢,用彩铅去临摹英雄联盟里面的原画,起形一点点地比出来,然后就拿彩铅直接进细节开始抠。就是无脑临摹,想到哪画哪,现在真的是……一点原创的能力都没有,真的很难受。你可以抠得很细,眼力见也高,但是自己却连个站着的人都画不出来,东倒西歪,难受不难受?看颜色还不赖,一笔上去灰了浅了都能看出来,你临摹那些为什么用这些色彩你也知道,但自己画就懵,怎么整都不好看,难受不难受? 选择要比努力重要太多了,动笔前,树立正确的学习意识,制定学习路线,才是第一步。

【回复】我也[doge]没有地基,空中花园
【回复】我也是只会临摹,线条还画的潦草。。。
【回复】我是不愿临摹,就爱自己瞎画,之前画素描和动漫临摹都坐立不安,看到喜欢的图一般就选几个局部临摹,我的关注点还主要是脸,搞得现在只会画几个平面人头[大哭]只有人头能干什么啊[大哭][大哭]
叫我最右君:
网页端K大笔记手制转epub电子书,有格式有目录内容完整带封面,欢迎收藏分享[tv_doge][tv_doge][2233娘_卖萌] 链接:https://pan.baidu.com/s/15E_Lqji2-xAjObwQJK1pZg 提取码:q4ts

【回复】我靠我看了笔记,这个做笔记的也贼nb啊,都是大大啊,幸运幸运[喜欢]
啊这起个破名这么难吗:
看后做了一些 笔记和适用于自己理解的运用方法,不一定说的准确只适用于我自己的联系 型准,结构,csi的运用 麦克汉普顿——人体结构当机械结构来画的画师 安德鲁卢米斯——用有趣的直线画人体 东亚重工——人体素体可动,结构够用 吉成曜——线稿手稿的点对点连接即csi csi线 脱胎于工业设计,人肉建模 csi的本质是直线的三种表现方式 比如集合体的会话中一般只会用笔直的线来体现外轮廓和结构 但csi是可以让直线有一定的弧度 这个弧度的定义是两点之间的抛物线 即一个标准矩形可以让他变得像一个软橡皮擦一样粘软可爱 csi的原则也是点线面的顺序 我们想要塑造一个面 最少边的三边面需要三根线 而一根线需要两个点支撑 我们要先确定点的位置,在对点对点进行连接 做出抛物线的轨迹一样的线段 将三遍面变得立体 同理的数学几何算法 进行人肉建模,(其实就是数学运算啦) 在临摹照片的时候 csi的另一个重要作用体现淋漓尽致 减法 当一张照片中光影结构过于纷杂 我们无法准确做出判断具体那个位置有什么形状的光影结构而纠结导致画的越来越慢 可以先确定整体剪影的形状,来进行碰撞拼接就像七巧板一样 在准确的轮廓里面在进行结构切割,光影切割 即只作整体,细碎的细节以及光影细碎的分支都不去管,一条线概括就好 即csi的减法 csi-图形印象-照片取舍-图形印象 用csi的方法,看一张复杂的图,对他进行取舍,对图形有一定的印象,然后再去临摹,还原图片,然后将照片进行人肉建模旋转,得到一张不同的图,但其实就是照片里的图形换了个角度而已

【回复】哇抓住重点了,感谢分享,发现自己完全漏掉了重点记得特别琐碎
向星之猫:
k大说画手的时候就把手藏到后面,让我想起了以前集训时老师要求画一张场景速写,要求有一个男孩一个讲台一个墩布,我直接把男孩的整个下半身全藏进讲台后面了23333[2233娘_大笑]

【回复】回复 @氮气减速 :确实被骂了[2233娘_无言]
【回复】回复 @氮气减速 :那现在是你比较惨[2233娘_大笑]
玛丽哔哩:
突然就顿悟了[笑哭]自学狗,我发现K大说的按照3D的思维来画画真的有醍醐灌顶的感觉(我也自学过做3D动画)。3D渲染简单来说就是电脑计算模型的面和灯光的距离和角度,得出模型哪里该亮,哪里该暗。粗糙材质、光滑材质、反射材质、折射材质、体积材质等等本质上都只是在光照明暗下不同的表现方式而已,在3D软件中只是一个参数的调节,画画时掌握光照明暗后这些都能很快融会贯通。

【回复】结构就是3D里最基础的东西——模型。 CSI直线打型起稿就是3D里做低模,细化成曲线就是“曲面细分”,加细节就是“雕刻”成高模。 明暗交界线就是模型和灯光夹角为0°的部分[笑哭]
【回复】hhhhhhhhh我不会建模,但是找人体结构的教程发现单纯看绘画的还不如看3D建模的,不仅理论方法一样还自带模型预览[热词系列_知识增加]
Jin-荩:
看完了,吃灰收藏的亏得裤衩都没了[小电视_害羞]

【回复】回复 @羽生结弦的冰刀 :确实已经二刷了
边马胡笳:
果然大佬都是相通的ORZ让我想起我大学毕业后又去画室里蹲了一个多月画素描,准形就卡住了好些人。。概念上好多东西都好相似。不过我发现,我的所有素描老师都不怎么详细讲透视,练习得也超少。。所有我都是靠感觉。。真的是属于地基不牢靠。还有速写真的一直是最烂的一科,我感觉理论上我都知道该咋做,但是我动起手来又是另外一回事。。画其他啥都还行,一涉及人体我就[喜极而泣]

【回复】太同意了去画室画素描,老师有强调结构,体快,但是基本上没有讲过透视,我完全是个人感觉,看人的比例打型
【回复】回复 @毛毛蘸酱 :B站有很多讲透视的视频[害羞]收藏了一波了
错题集dOwOb:
[委屈]k大这个视频很清晰的梳理了一遍学习脉络,比起网络上茫茫多的技法教程,这种指导性的教程能给初学者更多的帮助。方法错了,看再多画再多也进步不了。

静七_S7:
想问一下快奔三的零绘画基础的人现在开始学绘画是不是有点晚了?想把绘画当作业余兴趣,画画二次元同人图啥的[小电视_害羞]

【回复】有一辈子的时间去做自己喜欢的事,为什么要在意开始的时间呢
【回复】虽然是挖坟了但忍不住来插一句,我27了,也是想画画二次元同人,要求不高,人体别太崩,角色辨识度够就行。我没基础,撑死画点简笔画的花花草草,一直以为画人会很难很难。又因为我只是对二次元感兴趣,对画画没那么感兴趣,就一直没学。我一度想去约稿,结果了解一下行情感觉非常乱,一怒之下才决定自己画的。然而真的开始动笔以后,发现只用一个星期,就基本可以愉快地让我喜欢的二次元角色摆一个特定的姿势做个特定的表情了,还可以性转[微笑]虽然只是草稿还没有衣服,但我感觉挺惊喜的,本以为要花起码几个月来着。所以真的,不管啥时候,不管什么事,总是可以试试的,说不定它根本就不难。[拥抱]
【回复】不晚,你看有些人初中开始学,大学的时候就已经成为低龄触了。那你现在30,就算再算上你脑子水平下降,那你50岁的时候完全可以画的很厉害,这也不是什么很可怕的事情嘛?
墨行丶:
一节课解析绘画学习路径,萌新从此放弃画画(=・ω・=)(=・ω・=)(=・ω・=)

十八乂:
[热词系列_知识增加]K大的教程,比起技法,更注重绘画的思维方式呢!!!

オルゴール:
感谢分享[爱心]时间节点⬇️ 00:02:01 建模(造型能力)和渲染(表现技法)的基本概念 00:04:47 绘画“地图” 00:05:30 临摹的重要性:练习型准 00:06:12 •萌新临摹常遇的型准问题 00:09:43 •典型案例:理论先于实践 00:14:55 •常见误区:“临摹无用论” 00:17:19 •“无脑”和“有脑”临摹 00:18:30 •无脑临摹举例 00:19:50 •举例正确的练习方式 00:21:45 如何练习建模能力 00:32:42 •斜度观察,型准和比例感 00:38:15 •临摹对型准的要求 00:42:14 •临摹思路 00:47:38 •图形化(CSI系统) 00:47:48 •同学提问:临摹剧照有用吗? 00:49:49 •的概念 01:01:17 •误区:在大形状前注意小细节 01:01:37 •外轮廓与明暗交界线 01:07:17 •CSI的作用 01:10:17 •示范用CSI系统观察和默写 01:17:39 •五~六边形概括法 01:24:20 •五边形法、斜率、CSI 和比例关系的作用 01:25:23 赋予体积(结构)和大积木形状 01:29:38 •结构信息复杂化,轮廓信息量增加 01:32:39 •建模能力演示 01:36:09 渲染的基本概念 01:36:27 •型准和结构素描 01:38:18 明暗交界线的准度 01:44:26 •明暗交界线提取练习 01:47:00 •误区:依赖线稿 01:52:14 •参考的使用新姿势 01:59:02 •明暗交界线的判断和结构能力 02:17:29 塑造:灰度调子控制,边缘虚实控制 02:18:49 •灰度控制 02:33:40 •边缘控制 02:35:50 •了解不同类型边缘的应用规则和处理方法 02:42:50 总结 02:48:17 提问:临摹之后默写不出来怎么办?

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