【姆罗解析】这邪道剧情还是太超前了--女神转生系列专题(十二)

作者: AmuoRay姆罗分类: 单机游戏 发布时间: 2022-12-08 11:10:00 浏览:55518 次

【姆罗解析】这邪道剧情还是太超前了--女神转生系列专题(十二)

无序都:
4F虽然也算多结局,但有很多地方暗示那那西(无名 4F主角)会走皆杀或者是个疯子。 1:那那西的前世是辉。当年弗林(4主角)化为天盖后,战痕等人留在天盖下带领东京,辉则留在天盖上试图创立国家跟天使周旋,寻找转机。虽然当初众人约定互相守望,但几千年后辉创立的东之国反倒成了东京人求救的阻碍,起码是敌对状态。从结果来看辉完全违背了约定,所以在东京他的名字也不公正地成了背叛者的代名词。所以命运论上就暗示了那那西是背叛者。 2:前期剧情表现不自然。虽然主角没直接描述,但明显能感觉到中前期主角作为都是被青梅竹马朝日半强迫的。完成任务也好,获取力量也好,帮助他人也好,他都是被动着跟着朝日完成的。说句难听的,如果不是朝日一直耳提面命,没准都大结局了他还在那躲着睡觉。这些就表现出他至少是不公利的人,没什么为他之心。 3:对话选择极端。虽然历代主角都不会说话,但一些选项和表态还是能大概构出人物性格的。那那西选项从头到尾都突出一个叛逆,唱反调,耍性子,pua。决裂时伊莎白更是直接表示从一见面她就讨厌那那西(特别选项下)。所以官方人设看主角性格就不算好人。 4:4F主题。4代两座都算是对之前超人观的延续,所以具体到4F上友谊线和皆除线虽然完全相反但也都被史蒂芬归到了中庸里。我也不好太展开说,总之4f主题就说明它结局不会太常规。 5:夏亚(?!)。达格达有一套完整的逻辑链,能说通,而且在那种背景下的确很有吸引力。被他劝动也完全合理。

【回复】游戏TE是皆杀线这点从二打安杜马里那段就能看出来,在那场战斗里在无名最重要的青梅竹马,朋友以上恋人未满的好伙伴朝日被抓住当人质的时候,直接出现了一个丝毫不关心她安危,连她一起打的选项,类似的选项在游戏里比比皆是而且冷血无情的选项好像还比正常的要多一些,很明显能看出来这个男主根本不是啥好玩意。
【回复】回复 @善战无前 : 无名不在意朝日,那达格达就不会在最后还拿“复活一个人作为新世界的女神”当作筹码去劝他皆杀了,那时候朝日刚死。
【回复】回复 @善战无前 :感觉那那西还是在意朝日的,最开始朝日被弥勒逮住当人质时有直接攻击选项(但是当时主角明显打不过啊),而且在擦身明信片编辑中有"称号"(感觉更像成就),以朝日作为搭档战斗100次获得称号"我最重要的..."
黑圆桌おと単推し:
皆杀线本身并不是坏事,但完全没写出“这么做的必要” 比如主角对别人的期待很烦,或者对自由与力量的向往等等,这些都写出来就好了

【回复】其实也有理由,朝日的死就可以触动娜娜西选皆杀。之前的主角与其他人的人际关系都是靠朝日才连起来的,现在朝日死了,主角自然就和这些人没多少关系了。
【回复】回复 @黄金野猪宝宝 :但这就显得meta了,从角色自己角度来看很难说合理,除非直接说“主角是被另外一个伟大意志所引导”之类的设定
【回复】我最讨厌就是去砸东西,一个强大力量的东西本事是没有错的,没有能驾驭的人就去学习去思考,你别劈我宇宙卵
midnightLIKE:
纳纳西吸引我的地方之一,就是他叛逆无边的对话选项。 我未曾见过这么个性且无礼的主人公,除了直接辱骂、冷漠的撇清关系、推托、PUA、逃避责任还有非常难听的嘴臭,但是那些看起来非常「正常」的正面阳光选项却又同时排在嘴臭选项的上方,纳纳西这家伙可以当最嘴臭的救世主和让人无法预料的弑神者,这样的反差给了我一种觉得角色活着的错觉,纳纳西很有个性,太有个性了,几乎要跳脱传统的「主人公」形象那样八面玲珑的大好(救世工具)人

【回复】有没有可能有一个人,他叫艾伦耶格尔[吃瓜]
厨:
[小电视_发愁]4F不少角色加入的莫名其妙,大多是利益一致才站在一起的。到了皆杀线一个个跳出来大谈友情…搞的这条线就像个低配的结线,演出非常灾难… 为反抗而反抗,为创世而创世,为归还而归还,体会不到这条线的理念。

【回复】纳纳西的多数队友都是负面塑造的,可以说除了青梅竹马朝日根本没人在意他到底是谁,要不就是利用他要不就是监视他才入队…总之就是气氛非常窒息,在这种情况下居然还有羁绊这种见鬼的结局会出现真的是服了[笑哭]反正两边都没处理好,两个结局观感都不咋地,剧情表现真的是一坨答辩[捂脸]
【回复】标签化和脸谱化,真女神里有不少作品这种硬凑的工具人
エウレカ-:
可惜4没有汉化所以我只玩过4f,就我而言的话我一直觉得皆杀线是人能否完全独立抛弃羁绊实现自我的超越,但是想想达格达口口声声说要抛弃羁绊但是却又依赖着娜娜西 而娜娜西没有达格达又无法成为新的唯一神 而成为神之后他要做的无非又是和光头一样的打压其他世界的救世主,与其是皆杀不如说是达格达个人的羁绊线,不过我还是觉得皆杀线有点用力过猛了 虽然真系列的特色就是为了不同的理念手刃同伴但是不得不说娜娜西的一些对话选项确实嘴臭[笑哭]

佚马:
4f的羁绊线真是女神系列最圆满的结局,主角团一个都没死甚至前作沃尔塔和约纳坦也能客串加入作战。皆杀线又是相当残忍的,手刃一路走来的队友那感觉真是胃疼[笑哭]4f和5代3代又不同,3代全杀但是从始到终都是孤身一人,5代全杀但剧情单薄得感觉从始到终都没什么羁绊,但4f对主角团的描写还是挺丰富的

空空梨子:
说实话纳纳西和弗林虽然都是哑巴但我觉得纳纳西更有个性,会嘴臭好耶(bushi)我要是纳纳西我也选皆杀[呲牙]4f那个气氛太窒息了看着我就想把地球打爆

【回复】回复 @艾米米亚斯 :那岂不是更好[doge]
VeeMeat:
我很喜欢4F的邪魅,那种杀神弑魔的感觉是真的棒,一种砸碎这个旧世界的既视感

黃昏染:
玩了深渊奇妙之旅 很喜欢这个作品 然后找到了4和4f 4找到的都是没汉化 4f玩了一点点 没想到还有4f主角性格居然这么有个性?不过造型本身也挺有个性了 叛逆的主人公[doge]

【回复】四的汉化应该明年就有了
【回复】回复 @无序都 : 即便有游戏性也被4f超越,剧情也被剧透完没什么玩的必要了
无名的路人戊:
4f剧情怎么样先不说,但是无名作为一个哑巴主角绝对是我见过最有趣的的了[吃瓜]

王驼羊:
我本来是想拒绝的,可奈何这条线给觉醒之力啊[脱单doge]

【回复】回复 @咕哒咕哒嘣 :超人也有强弱之分,初代五岛就是超人,被the hero和他的小伙伴们薄纱了[吃瓜]
【回复】回复 @球形星尘龙 :看到史蒂芬在真女的各个世界到处乱跳还屁事没有,就感觉神这玩意貌似完全不如超人……
【回复】回复 @王驼羊 :都有,甚至按照dlc来说共存线更厉害,史蒂芬亲口说主角和他一样成为“超人”
gaogiga001:
我真的很希望四代的兩部曲能有機會上switch [星星眼]

【回复】阿特拉斯好像被舅舅党爆出有这个打算。
【回复】销量不会好看,没人会做的
【回复】概率小到基本不可能,还不如一二代重制一下,来个官中
Hello猫大爷:
汉化组只汉化4F是不是就是想玩家们走走皆啥线[doge][doge][doge]毕竟剧情来讲4代比4f好

【回复】怪就怪4的系统问题太多太影响体验,游戏毕竟是要用来玩的不是云的
【回复】可能是因为4F文本量较少。
九里墨:
因为个人原因,所有真女系列我都是选的中庸线,共存线。 除了恶魔幸存者2,因为剧情一直没认真看走了新世界线(只是想打北极星),结果没想到新世界线直接给旧世界灭了,,除了队友全都没了。。。初见没看攻略玩,两个老大不知道怎么攻略,拳击手少年没救到(一开始不知道抢时间), 迫真琴差一点点好感(好像是这个名字) 九条绯那子没带走(因为前期太弱,完全没触发她的剧情) 只能说无敌的大地(姓忘了),在任何一条线都是不死的。

未知的三号:
难怪4F被说中二,这不叫邪道,就像个青春期小孩在路边大喊杀光所有人自己当大王一样,一边瞧不上轮回一边开启一个大轮回。 但凡NPC写得更讨喜或者跳脱出3DS描写限制给你描写描写杀死每个具体的人的步骤,断肢,内脏,血浆,惨叫,痛苦的描写再多点,重复个几十次,而不是大手一挥“啊所有人都死了”,这要是都没点感觉那再谈谈能不能搞皆杀。

【回复】因为游戏发售是需要审核的,搞那么多血浆断肢必然会成为限制级,会影响登录的平台和销量的
坤坤在这里哟:
这个劲爆和争议性... 像我这种学识不高的人很难去批判或说些什么矛盾理念,毕竟知识量过于庞大了,且只有能够运用这种庞大知识认知的神人才能左右群体互相理解的道德走向。 这不是平凡上完大学再去上班最后养老而死的普通人能够去理解和驾驭的。 我还是去遵循这种《恶魔秩序规则》好好得在这种排他性的,混沌的,又相互美好的世界安然生活比较好;而阿特拉斯也仅仅只是把这种理念写出来然后赚钱也就完事了。

cowgp01:
所以大哥大这逼最后创造了一个比光头还可怕的神,他算什么让神变回那水那风那山了

自由强袭Oroulles:
我想选阵营但队友每次都拦着,4f看似阵仗众多但并不能选,选奥丁被队友拦,选天使又被队友拦,和怪教授队友还nm砍,皆除真舒服。 就青梅和小刺客的角色塑造不错,其他主角塑造是真不行,队友整体缺少脑干

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