甲方说d5渲染器太假不要d5做的动画

作者: 王蜀黍来玩分类: 综合 发布时间: 2022-10-20 22:06:48 浏览:77157 次

甲方说d5渲染器太假不要d5做的动画

深行office:
我活这么久第一次见大马路给反光材质的,这么吊的软件让你用成这个样子也是能耐。。。

【回复】建筑效果图不一定非得真实,效果为主,地面反射大一点显得精致清爽一些,这东西看需求的
【回复】回复 @小明火 :太对了,在你眼里漫反射和镜面反射是同一种东西,你每天出门看见的大马路,都能倒映出房子和天空,牛哇。相比起来我懂什么呢,都给您懂完就算了。
【回复】正常啊,新修的马路下雨之后反射很强的,一般来说这种地产建筑动画最好不要做脏做旧,甲方就喜欢这种干净清爽的感觉
iceriver1229:
说白了还得看甲方的审美,有些甲方还就喜欢这种很干净的假画面,只要他们喜欢,方案能通过就是好作品。

【回复】说的再白点还得看甲方预算,钱掏够了啥做不出来
lol酷玩实验室:
up太厉害了!竟然用D5做出了LUMION的效果!

【回复】lumion调好也不是这种效果,如果不是D5新出需要举办那么多大赛,这lumion始终是大佬
【回复】回复 @cccccc川 : [doge]我看他俩互掐了那么久,也没有吧lumion拉下台,反而是隔壁twinmotion稳中发育,先是加了物理渲染,再是素材也这三软件最多,现在还把本身一堆人说的短板HDRI也弄进去了,记得D5和twinmotion都是基于虚幻的吧?哦,对了,twinmotion效果不行的话人家还有UE5的导入工具[嗑瓜子],真是鲁弟相争,Tt得利啊。
【回复】回复 @果帅BlenderMaster : TWINMOTION 的树素材,太低清了偏假特别开花树居然是用果树调季节顺便弄出来的纸做的一样。。。D5的树算真实的。
巴蜀连渝川:
不是,就是用D5默认的材质做出来,也不应该是这样啊。

条纹格子裤:
和我2016年做的课程设计一个水平,lumion直出

xavier888:
审美和基本功不行,再好的软件都是一坨屎

奥力给达:
那些小孩游玩的场地还有构造物我用过,原来你是su直出啊,6

lll阿啊安昂lll:
看久了感觉好恐怖,就很想脱离出来的感觉

吾爱Mikasa:
我记得以前看过一个教学 说不管什么方案其实地面加点水 远处加点雾 氛围感一下子就有了 这,,,,

【回复】建筑效果图其实就是走CG渲染的一部分老路,就是渲染艺术的“近实远虚”我看过一些弟五作品,他们作品很多镜头都有聚焦,这个UP主他的建筑模型没问题(对建筑行业来说),材质有问题,灯光也有问题,不是单纯一个大气雾而已,而且,弟五很多作品偏灰白或者冷光风格,具体原因的话我不知道,你可以自己试试暖光场景看看有没有惊喜。
果帅BlenderMaster:
看了一下,感觉吧,自己不是图形学大佬还是不探讨这个软件好坏,但是我个人是不会用的,理由: 1.他基于虚幻,大家都说虚幻难,那么简单的东西你学的意义就是把自己的水平拉到“简单”或者“入门”的地步吗?虚幻的价值并不是“混口饭”那么简单,上限很高,反观这种类型的快捷工具,上限是多少? 2.追求超高写实,那么工作流程上精简了多少?导入导出还是烘焙都省了? 3.个人用的是blender,相比CycX这个软件优势并不大,而且显卡要求高,反而是导入导出的整理个人很麻烦。

【回复】回复 @葡萄球酱 : 当然不是,3说的是软件流程和生态,在绝对的优势面前没有因人而异。 在泛建筑这个圈的流程里前期SU+RHINO,一个绝对的快+不差,一个不慢+绝对的好,BL就已经比不了了。 后期这边D5实时同步,实时光追,丰富的库,插件+CYCX也比不了。 D5有D5的问题,但针对主职“建筑设计(含相关)”,从流程上不是BL可以打的
【回复】你确实🧠有点问题的,自己不从事景观/建筑设计行业,一个搞动画渲染的门外汉要求这行业的设计师把渲染技能全点满以达到良好的表现效果,而不是把时间花在如何设计出更好的方案或者迎合客户需求🧐渲染作为项目方案中的一环自然很重要,但设计师需要为了这一个环节去花更多时间研究哪个软件渲出来更有“逼格”?而不是为了达到渲染预期的同时节约时间? 其实这也侧面反映你作为一个搞渲染的人在这夸夸其谈,完全不了解设计这行业的工作逻辑,一味地强调渲染质量的重要性。还喜欢通过给对方贴“某某粉”的标签展现自己占领道德高地,进而论证你“blender在渲染方面最牛逼,而我会用bl我也是牛逼人物”的弱质观点,说明你有很强虚荣心需要通过贬低别人获得所谓的存在感。 在景观建筑领域很难见到这么纯的软件结晶粉……
【回复】回复 @果帅BlenderMaster : 这软件主要针对ARCVIZ, ARCVIZ不用做爆破动画,UP也没说能做,我也没说能做,业界也不需要 D5的优势主要是快,走D+S流程加加班这动画我从建模到输出一天出来了 什么漫反射灯光采样,如果需要做这么细,那直接VFS VFR VFM就好了,BLENDER也没戏,从质感到速度都没戏 真要做爆破也是HOUDINI啊用什么BL 你说呢
烽火_戲諸侯:
惯的沙雕甲方毛病 给他俩大逼篓子 只配看模型

诗予剑:
这甲方怕是不想营业了,居然敢有这种想法

日出月落為曉:
里面的虚拟人物全是西方面孔,甲方当然不认可了。

动画制作 渲染 三维动画 3D #d5渲染器 #吐槽

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