角色设计,如何提取元素来设计排版?

作者: 光翼学园公开课分类: 绘画 发布时间: 2022-09-09 20:06:12 浏览:67203 次

角色设计,如何提取元素来设计排版?

八百步橘子瓣儿:
我学会了这样子交稿了,老板说屎盆子镶金边

玛卡巴卡的清洁海绵:
正好在想作品集怎么搞排版,学会了就这样搞[doge]

不不子的世界:
老师说话的语气真的好像下一秒就要喊克鲁克鸭了[笑哭]

【回复】我说怎么这么熟悉,你提醒了我
百折白芷:
请问小圆点那一步是插件还是笔刷啊,我ps里自带没有找到,感谢up主[脱单doge]

【回复】先矩形选区,然后黑白渐变拉一个,然后滤镜里有一个黑白半调,数值设置除了第一项其他全部填一样的数字(让圆点保持黑色)。第一项是圆点大小,根据画面效果设置
【回复】回复 @流浪的小白云 :啊,写错了,是色彩半调。好像。反正差不多这个名字
【回复】回复 @阿辰你又在做钝角噢 :谢谢你好心人[星星眼]
云若雾:
在讲到我的专业范围以前我总觉得这个号懂得很多。jpg

东道南山:
蓝蓝老师上课时讲地很详细 画面也很干净 奈何本人学艺不精还照猫画虎 结果糊成了封面这种乱乱的 表白蓝蓝老师[脱单doge]

塩焼shio:
刚刷到修改这个设定的视频再刷两下就刷到排版了[笑哭]

被拉黑说明你是杀币:
最喜欢光翼的公开课了,真的干货满满[打call][打call][打call]

花朵旋風:
我为什么没有早点看到[贝拉个性装扮2.0_拉手摧花]

原画 绘画 上色 插画 设计 角色 OC 立绘 三视图 画画

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!