LOL最逆天BUG,1级野怪满级属性

作者: 喜欢把碧玺的飞马分类: 电子竞技 发布时间: 2022-02-20 01:32:46 浏览:36276 次

LOL最逆天BUG,1级野怪满级属性

愿岁月温情如你:
叫你们不帮上!这就是我花生的腻鬼,惩戒你们这些打野!👿👿👿

不知名の派克:
红buff手痒难耐渴望打架,向英雄移动会额外获得400%移速,左右手交替攻击,右手会获得更多攻速和伤害[doge]

我只想活着-:
???当时队友啥反应 打完对面说了什么

【回复】下把亚索和他们一起了,我觉得亚索像挂哥
NOCTISプリンス:
前两天刚玩的,这是啥情况?版本大更新了?

widjl:
就这我还想转一区,一堆bug我怎么敢转啊

【回复】转手Q一区啊,人多秒匹配,含金量足足的[doge]
【回复】回复 @抢购限时 :前几天我问客服,说是在升级转区系统,所有区都不能,结果过了几天,就这仨区没修好[永雏塔菲_累],你也可以去微信那里问一下客服
【回复】回复 @疾风有归途快乐无止境 :不玩手Q
小众抽象派艺术家:
猜测一下原理,程序员写野怪代码时是从满级开始写的,每降低1级,属性降低5%(只是举例子,不是实际情况),那么1级时候野怪的属性只有18级时候的10%,(也就是降低5%×18)。玩家的等级必须是复活瞬间才算1的,然后野怪等级是根据全场所有人等级的平均来的。接着重点来了,[doge][doge]部分玩家掉线,这些掉线的玩家被判定等级<1,或者识别不到他们的等级。因为他们没进来,不算入场。剩下的玩家1级,和不存在等级的没入场玩家一平均,当这个平均值打到一定程度,游戏判定野怪等级<1,但是程序员又没写0级什么情况,所以自动按照满级(也就是编写的时候的数据)来出现。[doge]

【回复】回复 @小众抽象派艺术家 :不是,所有单位的动画模型属性都是xml,每个等级数值都是单独的
【回复】只是我猜的,首先一级一级的写野怪代码很繁琐,每个野怪都要搞。要是我来写,我直接整个满级的面板,然后对应输入18-1,挨个等级出现满级面板的百分比。其次这个bug出现必定伴随玩家掉线,然后野怪等级也是根据全场等级来平均的,所以我猜这俩的关系应该就是程序员没写<1级时候的情况导致的。毕竟没人能想到这玩意会出现低于1的情况[doge]
北歐丁針:
屬於是連b三狼也刷不掉了,這是國王給打野的制裁[珈乐Carol_哭哭][乃琳Queen_标记][贝拉kira_吃我贝极拳]

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