【机制讲解】未击穿?炮弹被弹开?装甲穿透力了解一下

作者: 坦克世界官方账号分类: 网络游戏 发布时间: 2021-11-04 11:35:37 浏览:269412 次

【机制讲解】未击穿?炮弹被弹开?装甲穿透力了解一下

可靠的ZYF:
游戏里炮弹种类科普: AP:虽然AP这个简写是可以统称所有用动能来击穿装甲的炮弹,但根据游戏中的数据和图标来看,游戏里的AP应该是现实中的APCBC:风帽被帽穿甲弹,最原始的穿甲弹就是个非常硬的铁坨子,而APCBC则是在此基础上加装了钝头的软金属被帽,赋予了炮弹一定的转正角度,在被帽的外面又罩了一个流线型的脆脆的外壳也就是风帽,用于减小风阻(钝头的被帽如果直接裸露的话会增加风阻),风帽会在撞击的时候碎裂,然后才是后部炮弹的穿甲过程。 APCR:就是硬芯穿甲弹,又叫次口径穿甲弹或是高效穿甲弹,美国人则称之为HVAP,意思是超速穿甲弹(因为速度很快)。APCR的外层弹体比较脆弱,不经撞,而内部有一个用坚硬金属(多是钨合金)制作成的弹芯,当APCR打中装甲后,外层弹体留在外部,而内部的弹芯会因为惯性继续向前运动击穿装甲,游戏里的图标是苏联生产的APCR的样子,而现实里德国和美国的APCR样子看起来更像AP弹的图标,因为苏联人为了减少成本而简化了APCR的制作工艺,但是德国和美国讲究点就把APCR做成了流线型的。游戏中APCR受距离影响大,就是因为早期APCR的外壳不是流线型的(苏联生产的样子),受风阻大,远距离存能自然也小了,在后期加装流线型外壳后这个问题基本解决了,但估计白毛子是为了平衡等原因就没做成那样(不然AP就真是最废弹种了....) HEAT:全称空心装药破甲弹,内部有个用铜等金属做成的喇叭形的金属罩,弹头有个小开口,后面则是装药和末敏引信,当炮弹击中装甲后,引信点燃炸药引爆,高温高压的环境下金属表现出流体性质(不是液化,这个时候还是固态,但是在极端条件下表现出了流体性质),被冲击波挤成一条高温高密度金属射流,从炮弹前端射出,击穿坦克的装甲。这种炮弹的好处是完全不受距离和弹速的限制,穿甲效率看的是炸药性能和金属罩性能等一系列因素。缺点就是击中格栅装甲或者间隙装甲(还有墙壁等障碍物)容易被提前引爆,使得主装甲没有被击穿。 HE:高爆弹,又称杀伤榴弹。这真没啥好说的,就是一个飞行的炸弹,碰到硬的东西就炸了的,击穿了那就是在坦克里面炸,未击穿就是用冲击波震荡来杀伤(比如内部崩落的破片啊设备啊什么的)。打坦克不是他的本职(大口径当我没说,那个啥都能打),这东西最主要是反步兵和建筑等物体。 字数限制,HESH在后面打了

【回复】回复 @-上古萌物- :APDS在游戏里好像是归成了APCR,反正都差不多,高速高穿深高跳弹角度,但是衰减估计没游戏里这么严重,毕竟脱壳后弹体比较细而且也是流线型的,风阻应该也不会这么大。
【回复】回复 @-爷傲丿灬奈我何- :不止铁拳,大部分反坦克导弹或者火箭弹都是的,因为导弹和火箭弹速度很多不如炮弹,所以无法使用动能去击穿装甲,就用的是化学能,也就是HEAT或者HE那种了 至于门罗效应....这个我没有过了解,所以无可奉告吗,抱歉。
【回复】但是战雷里APCR都没啥人用。后效太差了,斜穿也不好。不如铁砣蛋和装药弹好用。
痴区不忘蛙史人:
笑死,有些脆皮车莫名其妙地跳弹,我寻思我152的炮弹打过去砸都能砸穿吧。[笑哭]

【回复】历史上152不是用来打穿的,攻坚的,可以理解为投石机,一旦打中坦克,基本能掀翻炮塔
【回复】按理说,大口径炮弹就算没打穿也能把成员震个半死[笑哭]
【回复】回复 @痴区不忘蛙史人 :这机制很多地方压根就没有模拟现实的倾向,转正哪有那么转的(又不是HESH),等效哪有一个三角比就完事的,还有附加装甲的取消破甲三倍法则
L街米兰:
适合新手看,然而这游戏的新手嘛……

【回复】我是看360的广告入坑的[大哭][大哭][大哭]
【回复】回复 @OTAKUHKM4 :还是祝你游戏愉快吧[呲牙]
春日野穹official:
对就是这个,两倍口径一直没搞清楚,很多老玩家也只知道3倍口径碾压,并不知道两倍口径的等效提升。[打call][打call][打call][打call]

【回复】很多人其实对三倍碾压也是一知半解,以为口径是装甲厚度三倍以上一定会击穿,实际上视频里也说到了,只是不会发生跳弹,直接以初始入射角计算等效。当然这样不能怪他们一知半解,因为一般触发三倍碾压的时候,你的穿深绝大部分情况都可以击穿对方。
【回复】以前瑞典td上线的时候改过机制以前是三倍口径强制碾压二倍口径是没过一倍口径增加亮度转正
【回复】回复 @BIueDevil :那没事了
捷尔壬斯基:
全游戏的挂都让评论区的菜鸡遇到了[藏狐]

【回复】回复 @修無邪 :这世上老虎袭击过人 但是在一个老虎的视频下面全都是评论我被老虎攻击过是不是有点离谱
【回复】人品爆发随手一炮甩穿头包又不是不可能,人品爆发炮炮甩穿头包又不是遇不到,不分青红皂白全打成挂,真的是[辣眼睛]
【回复】回复 @修無邪 :有是有,但是并没有他们说的那么多
冷面笑将军:
服务器让你穿你就能穿,服务器让你坐牢200米的距离改犁地练足飞天的还是老样子

【回复】手游打猎豹2把心态搞崩了,连续三局0伤,远距离黑枪炮炮飞,近距离突击全打履带上或未击穿[捂脸]
【回复】回复 @SVD99 :猎豹二。。。。105的话,就死黑枪 128可以跟着中坦打,打突击或者死蹲 没有其他玩儿法,另外它两杆炮精度都不怎么样所以推荐跟着优势队友跑能吃一口就吃一口 实在不行,帮上ht扛一发也是有用的[笑哭]我硬过白板期的经验之谈
【回复】回复 @SVD99 :注意不要乱露侧面,侧面那个60的战斗室会被152穿,会暴毙的
可靠的ZYF:
我见过太多,输了就抱怨,这什么心态,胜负乃兵家常事,何有怨言之?你就没有发挥失误的时候?各位多注意素质吧!携手创造一个好的包容的游戏环境!

【回复】你第三个逗号后面那句话,战雷玩家听了容易血压高[doge]
【回复】“胜败乃兵家常事,但是下一次,我们会赢回来的。”这是战雷的失败语音[笑哭]
【回复】回复 @可靠的ZYF :因为wt每次打输之后都会发''胜败乃兵家常事,我们下一次一定会赢回来的''语音[笑哭]
其其ilu:
这游戏,爱学习的新手已经太少太少了(其实不止这个游戏,基本都一样)

【回复】我是18年入的坑,我感觉这个游戏还行啊!目前我还没有碰到过外挂,我玩的是手游[嗑瓜子]但是这游戏有时候,只能打字,不能发语音,最离谱的是,无论打啥,只要一牵涉到位置,就是敏感词语,发不出去[笑哭]就很焦急,打的时候根本没有空去发消息
【回复】回复 @心在跳钱在烧 :那没办法,队友太坑,现在的状态就是坦歼当中坦玩,重坦扛线,有时候扛不过,当轻坦玩,轻坦开局就没了,要么就是轻坦只打黑枪,不点灯[辣眼睛]
【回复】回复 @殇凌换上了花嫁 :但是现在队友容易让人高血压,30秒白给真让人受不了[捂脸]
熬夜大仙儿:
游戏里面的外挂还管不管?每局都能遇到两三个以上的!!!开轮子出门,经常被500米以外的人打中,反而近的一两百米的敌人打不中我。什么透视,装甲分布,装蛋时间这些就不说了,开炮必坏配件是什么鬼?我做任务一局要打坏五个配件或者成员。我统计了一下,五十局才一共打坏别人三次配件。但是我每局都能被人打坏三次以上配件!!!这不是外挂这是啥?

【回复】你开快车那肯定是离得远的比离得近的更容易打中啊
【回复】回复 @卖斧头的樵夫 :推荐你去搜坦克世界外挂视频,那个视频已经有几万人看过了。全地形透视的,能看见你的轮廓,炮口指向,装填时间。而且这个插件很久以前就有了。这玩意服务器运算,只是不能更改游戏数据,但是利用游戏数据做这些插件完全没问题。最离谱的是毛子把炮弹散步也放数据库了,直接让外挂做成100%命中
化肥挥发发黑:
为坦克装上现代火控,以上问题将不值得被考虑; 建议在视频里加上这一句[微笑]

懶羊羊菌:
装甲未击穿!跳弹! 车长阵亡,我们看不清了! 炮手阵亡!我们只能瞎打了! 装弹手阵亡!谁来接替! 驾驶员阵亡!我们开不动了! 负重轮断了!发动机着火了! 油箱被打漏了!观察窗打碎了! 打中了弹药架!还好没爆炸! 弹药架殉爆! 战车被击毁!我们完蛋了! 今天你血压了吗?[滑稽]

【回复】回覆 @慕愉 :这个评论我发表的时候,我才刚小学毕业 这么久都有人过来鞭尸的吗?[doge]
【回复】我832车长是那个骷髅头,他一直bb英文,车长驾驶员装填手死半天了我都不知道
浩瀚星城:
2倍超转,3倍碾压,而且别说管外挂了,我也恨外挂真恶心,但应该管的是你们这些用外挂的废物,这游戏有些挂根本查不到,你们开不开,只有自己知道,为什么连挂都查不到?自己去了解机制去。

ArmorPiercingCR:
很遗憾在这国服重置版的教程里,官方依然没有修正自己犯的两处错误。第一个是8:53处的二倍口径公式,实际上是除以1.4而不是乘以1.4;第二个就是10:01处的三倍口径,必须>而不是≥

共荣保险-official:
安东星雅利安超人来凑个热闹[脱单doge]

游戏人生乄猫君:
说实话,做这破视频的时间能不能走点心把游戏暗改给弄弄?收益,散步命中等,匹配系统,你这天天想着坑银币让玩家砸金币车砸银币能不能看看愿不愿意买你账?白兔420打8级中坦全身绿都能未击穿跟我在这讲穿透力,恶不恶心?

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