论只狼中上限与逼格最高的操作——无锁与变向

作者: 乐小乐Forzen分类: 单机游戏 发布时间: 2021-10-09 19:21:14 浏览:27843 次

论只狼中上限与逼格最高的操作——无锁与变向

如此_之事:
记得刚入坑时我也曾是无锁大佬[脱单doge]

【回复】我把蝴蝶夫人打完,打到屑一郎的时候才发现可以锁定[喜极而泣]
【回复】回复 @小本本上有你哦 :我打到一心,终于发现不锁的话很难接住一心的招。终于开锁了
【回复】太真实了 我都是到赤鬼那里才知道nm这游戏有锁定的[笑哭]
隔壁老陈sa:
说白了这游戏开发的差不多了无锁可以弄出更炫的操作如果只是单纯为了打过其实无锁没啥用但是对大佬打过早以不是最重要的了重要的是怎么才能更帅的打过想我这种用手柄连视角都搓不动的废物估计够呛搞无锁看看大佬打就行了[吃瓜]

【回复】改 说白了,这游戏开发的差不多了,无锁可以弄出更炫的操作。如果只是单纯为了打过,其实无锁没啥用。但是对大佬(来说),打过早以(已)不是最重要的了,重要的是怎么才能更帅的打过。想(像)我这种用手柄连视角都搓不动的废物估计够呛,搞无锁看看大佬打就行了[吃瓜]
BadEars:
太棒了,终于有人系统地总结开关锁变向了[热词系列_好耶] 不过变向招还有一些更好玩的,留给你自己去发现吧[吃瓜][吃瓜] 加油加油!越做越好,越来越全面了!

【回复】回复 @乐小乐Raku :二婶儿老senpai了,我利用武技或义手的变向位移躲伤害这种思路最早就是从二婶这里得到启发的(毕竟她的风格就是用追斩或者寄鹰斩跳来跳去的),刚出来时似乎还饱受争议(记得最常见的评论就是:花里胡哨没啥卵用),但现在细节已经越来越完备了
飞缘心:
奔跑状态按有部分技能,角色会有一段前进位移,这种也是可以变向控制的,中间还可以快速接一下防御,奔跑下防御的短暂滑步位移结合有些技能的滑步位移再结合技能释放带来的位移,在无锁变向上,会让角色更灵活,且滑步位移过程,前摇就已经开始了,从而滑步结束后到技能释放的前摇时间就更短了。基本可以让部分前摇不是很长的技能滑步后直接释放。滑步又是有位移的,可以滑步避开攻击直接技能反攻。

【回复】有想法,但问题是,奔跑的前提是一次垫步,从垫步到进入奔跑这段时间相当长了,普通战斗不太适用,如果要打一些想好的段子耍帅可能会有用吧,感谢提议[tv_doge]
【回复】回复 @飞缘心 :你需要狮子猿给你爱的抱抱[歪嘴]
【回复】回复 @乐小乐Raku :我平常是拉开距离,用这个滑步位移快速接近打一发就撤[妙啊][喜极而泣],一般不会离怪太近。
未闻狐鸣:
懂了,马上去跟老一心对线![热词系列_三连]

小韩的同桌:
👂神说的那个漂移忍突出现了[热词系列_燃起来了]

【回复】回复 @乐小乐Raku :逮虾户我给凉月发过[尴尬]
Kyoma-Spiegel:
纯萌新 现在干完狮子猿才知道能锁定[藏狐]

一曲清鸣:
原来如此只狼是一个打多个的游戏[doge][doge]

四海周流:
361度不死斩有心一心大回旋的感觉了[tv_doge]强啊up

【回复】hh,其实很早以前布束砥信大佬就在玩了
爱洛斯尼亚:
锁定触发反向回旋的瞬间解除锁定可以侧后翻至敌人身后,寄鹰斩本身是腾空技轻松躲下段攻击,「右」侧后翻可以躲避绝大多数的攻击

【回复】这个也是变向,就是后拉摇杆往后翻的瞬间解锁视角,再向前推摇杆,就会向前后翻,但因为体积碰撞一般会往敌人右侧绕。

游戏知识分享官 只狼 只狼:影逝二度

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