给手机装Windows11!还能玩大型游戏?!

作者: 极客湾Geekerwan分类: 数码 发布时间: 2021-07-06 22:03:05 浏览:6327749 次

给手机装Windows11!还能玩大型游戏?!

丁真封个链接烟:
记得填steam硬件调查,下个月g胖惊喜地发现cpu厂商里多了一个高通

蒸気火鸡:
谢谢UP主,这个视频让我找到了Steam显卡统计数据里红绿蓝御三家之外的那个“OTHER”。

【回复】还有“兆~芯~开~先~”呢[doge]
Fearlly:
那么问题了,手机性能那么强,那么手机为什么会卡呢[doge] 1.用久了损耗 2.手机不行 3.系统UI不行 4.安卓不行 5.游戏和软件优化不行[doge]

【回复】回复 @mortintoj :需要时间,pc玩家经历了这多年才培养出来较高游戏标准,手游还得等个几年吧
梦丨无限神琪:
哈哈哈哈, 知道手机软件的优化有多么差了吧 整治手机软件乱象势在必行!

【回复】windows11这么多进程才占用3G啊,MIUI12已经占用4G了,就算是12.5说优化了,也还占用3.2G左右
【回复】。。。真实,win8G内存日常都算多的,在手机上也就将将够[藏狐]
【回复】回复 @对影赏烟花 :那你看iOS的内存。。安卓是内存机制的原因,PC上内存小也没法同时开一堆东西,不考虑杀后台的话8G在安卓也是绰绰有余的,看着8G占用4G,实际内存压力高的时候系统是有释放空间的,内存基本属于内存越大用的越多,内存小就会少占用点,但是会经常需要读虚拟内存,只是默认情况下系统占多少内存的策略在安卓和Windows下不同,Windows我32G内存的机子,开机就占用8G左右了
美食区的科技狂:
连骁龙845都能流畅运行电脑游戏可以说明腾讯的优化有多烂了[脱单doge]

【回复】米哈游:虽然没骂我,但怎么听着这么刺耳
【回复】回复 @涡仑增鸭 :网易:见过有人捡钱,还没见过有人捡骂的[doge]
【回复】不交保护费还想优化 吔屎啦你[tv_鬼脸][tv_鬼脸][tv_鬼脸]
小太阳ACA:
项目成员前排围观[doge] 所有的845手机只要可以解锁都基本能刷 各位如果感兴趣想刷的欢迎来我们项目论坛注册发帖或者加群[打call]

【回复】回复 @LITTERTREE66 :M1iPad,说不定真能玩,性能强大屏幕也够大[doge]
纠结的包菜-:
以后小学生说“手机能玩吗”,不能喷了[doge]

【回复】小学生三连:这啥游戏?手机能玩吗?要充钱吗?
【回复】小学生也在进步的,比如学校发的学习机能玩吗[藏狐]
【回复】回复 @bili_47070645497 :不对,三连是这样的:这什么游戏啊?这游戏在哪下载啊?这游戏手机能玩吗?
如果明天不困:
揭开了手机软件业界的遮羞布,“手机性能弱”的借口模板用不了了[嗑瓜子]

【回复】为什么网友都不知道这是手机厂商与它们达成的两年一换的默契,大家都得利,手机厂商卖手机得利,APP厂商节省成本搞优化得利,做生意就是和为贵[doge]微信7.0.2的时候我的手机还可以在微信里滴滴打车,7.0.20没增加什么功能,有次我想打车微信里的滴滴打车就死活打不开了,没办法最后只能下载滴滴的APP,微信就是跟手机厂商达成共识,不然微信支付指纹识别这个功能刚出来就以安全的名义专门只针对一些手机厂商新出的手机做适配,就是不用安卓的指纹识别api接口,说得好像支付宝,云闪付,各家手机银行适配安卓的指纹识别接口好像天天都被盗一样,总是用安全来掩盖它们龙段的借口
【回复】回复 @望月相忆 :滴滴,你个王八蛋[狗子]
【回复】有一部分原因是安卓用的java,java是运行在jvm(java虚拟机)上的,比win、ios的应用多了一层
織梦行云:
我现在严重怀疑手机应用厂商(已经不止游戏厂商了),因为手机性能比电脑弱这个用户大众的刻板印象,而在明明有很大优化空间的同时懒得做优化,反正用户都觉得手机性能比电脑弱

【回复】微信就是典型,tm就一聊天软件,后台占用比游戏还高[无语]
【回复】回复 @やった- :微信QQ随随便便占十几个g[辣眼睛]
【回复】APP里面各种塞东西,你打开一个APP里面其实有一大堆东西在运行,还有些会尝试联动开启其他APP。特别臃肿
飞赫炎曦:
所以现在的手机优化是有多糟糕,845能带动孤岛危机3还能蹦跶到30帧,然而多少游戏在上845卡的不要不要的[辣眼睛]

【回复】首先540P是1080P的四分之一像素,其次孤岛危机3的优化和引擎都是顶级的。
【回复】[大笑]说明android实在太拉跨了,windoge水平还是可以的。
【回复】回复 @逝去的雨雪 :手游很多也就强制720p,最多900p
Jerry_zyl:
A:我是手机玩家 B:诶,王者吃鸡带我一个 A:不,我打csgo[doge] B:[疑惑][疑惑][疑惑]

【回复】手机打csgo怕不是被队友骂死[doge]
【回复】回复 @殇pravi :不,我打LOL
账号已注销:
数码圈现状:iPad装Mac OS,Mac装Windows,PC装黑苹果,安卓装win11[doge]

【回复】你忘了哪都能跑的linux家族[doge]
【回复】回复 @B站RCOP :只要别的电脑没锁bios,配置不算太低 基本可以做到从usb启动linux 实现即插即用
自闭的皮皮:
电竞圈每天都有新鲜事 前两天听别人说用电脑打手游比赛 今天看见用手机打端游solo [辣眼睛]

【回复】你微笑很霉:你再骂!!![藏狐]
【回复】有一说一,那玩意能叫电竞圈?
【回复】别把那些瞎蹭的算到电竞圈的头上。
葵海之心:
草,几年前的845在模拟x86丧失大量性能的情况下都能运行孤岛危机3达到12帧,那在不需要模拟x86不需要丧失性能的安卓平台,再来一点点针对性优化,那孤岛危机3这种画质的游戏达到30FPS往上岂不是完全可以实现? 现在骁龙888都比845性能强那么多那么多了,怎么就没有一款游戏画质达到这种水平呢[捂脸] 这视频刷新了我对骁龙845性能的认知,也让我对switch为何能跑高画质的游戏有了一些新的认识。。 根本不是硬件不给力,而是软件不给力啊!! 人家带着镣铐(模拟x86)都能跳起舞,在安卓大本营怎么就跳不起来舞了? 安卓阵营究竟在干什么啊,是因为真的不受厂商们重视吗?

【回复】并不是厂商在偷懒 首先手机端配置碎片化太严重 砸钱做个画质极佳只有888才能30帧的游戏有多少人能玩?厂商的投入和产出严重不成比例 pc端玩游戏的人基本都拥有不错的显卡 而手机端玩游戏的人太多太杂 手里的设备配置参差不齐 其次生态不够完善 厂商没有办法保证稳定的收入和回本 再其次手机端的图形渲染技术为了兼容性妥协了太多太多 手机端的gpu大多专注于半精度这种性能ok画质拉胯的计算能力 比如虚幻4引擎在移动端采用前向渲染 在pc主机端采用延迟渲染 从引擎上画质就不占优势 底层图形api也多是拉垮的opengl es 好用一些的vulkan还未普及 这又回到第一点移动端的碎片化问题了 最后手机端的发热和功耗是大问题 这么高画质的问题 玩个十分钟手机就不能摸了 玩个一小时就没电关机了 这种级别的游戏就能玩几十分钟 放谁身上也不爽 多种原因决定了尽管手机配置已经不算太差了 但是高画质的游戏一直都非常罕见
【回复】因为手游厂商都在摆烂,一起都烂就看不出个别偷懒的
【回复】可能是手游3A这个概念没有铺开,但我从小就明白一个道理。你能想到的这个世界上绝对不止你一个人能想到,所以我觉得吧,应该是某种方面有瓶颈,你以为游戏厂商和安卓不想把游戏画面做好啊?才怪了,他们巴不得做的更好,挣的更多呢。这是最简单的道理了。
Y卷毛:
建议赶紧出一部英文版发到油管,兄弟们冲冲热度,估计能吸引很多关注

【回复】兄弟out了,手机早在两年前就能刷win10而且是从老外传过来的。 原理是早期高通出过835和850(845超频版)微软官方给835 845做了win arm版官方是有适配驱动的。可惜高通在845之后桌面用了8cx这些导致了Windows arm和865 888无缘,今年高通发文说自己的芯片一样支持win11
【回复】回复 @极客湾Geekerwan :到时候记得把英文链也接发一下吼[嘟嘟]
inpon:
看完整个视频最大的收获:学会用windows的放大镜

【回复】哈哈哈哈哈太真实了[妙啊]
【回复】我感觉放大镜延迟有点高,战地1野战炮镜头移动明显卡顿,掉帧,当然可能是我自己的问题(9600+uhd630[滑稽][滑稽])
东印度之鼠:
这样一看手机游戏程序简直是用脚在写,845还有卡顿的

【回复】你想一想,人家大厂都是上亿成本开发,技术人员全都有十几年以上的经验,管理严格,市场竞争也非常激烈。手游这边,混混日子,都能赚钱,也没有谁在做手游上面有十几年的管理,技术经验,自然拉
【回复】本来就是啊[doge]手机软件大厂优化都渣的一比[doge]典型的各大3A 阿里系 百度系[doge]
【回复】回复 @试卷在手瑟瑟发抖 :Gameloft,优化是真的好,也有几十年的历史
标标の标言标语:
这个视频刷新我的认知了,现在的手机性能真的不羸弱,游戏画质低纯粹是厂商懒得做优化!

【回复】回复 @yaogy :快进到手机翻倍涨价![脱单doge]
【回复】能模拟之后挖矿嘛[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
【回复】我怀疑是Android的虚拟机太拉[滑稽]

Windows11 845

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