【红色警戒3】那些你不知道的有趣的细节彩蛋与BUG——第一期

作者: 雀鼠冢分类: 单机游戏 发布时间: 2019-09-11 22:47:13 浏览:85903 次

【红色警戒3】那些你不知道的有趣的细节彩蛋与BUG——第一期

OSwordA桐谷和人:
只要越来越多的人制作红警3视频,就会吸引更多的人来玩,所以不要停下来啊

【回复】回复 @龍鼀舉 :新人进去一个算一个,我联机对战在浩方和游侠就没赢过,不管输赢玩的高兴就行,不行就叫朋友一起来玩,对战,塔防,闯关,自制任务,mod红警3一直不缺。
【回复】所以说,,,全部木大~更不能停下了。
【回复】然后嘞,红警3现在销量好也不能起死回生啊
伊波かん:
标题写的细节彩蛋BUG可是视频只有细节[妙啊],Ra3里的BUG很多可是彩蛋有点少

【回复】回复 @Gtf9 :红警3彩蛋我只知道这几个 ①起义化学部队挑战里有一个化学部队后跟着一个小百合子这是致敬了生化奇兵 ②苏联战役最后一关致敬了红警2盟军第一关 ③帝国第六关有个EA大楼,还有个有故事的游乐场 ④百合子战役第二关有个猩猩餐厅致敬了红警2里的猴子彩蛋 ⑤盟军战役第五关打捞船语音是红警2的灰熊
【回复】你管EA游戏的游戏漏洞叫BUG?这叫特性,EA就是科学[doge]
【回复】的确很少- - 找了好长时间只找到了几个建筑彩蛋和也不知道算不算致敬的一个彩蛋。
加了Zn的CuSO4:
还有一个像是BUG的游戏设定,鬼王撞击鬼王会导致血条撞击成黄色,而撞钢铁浪人却被硬生生的顶住,并且钢铁浪人的血条依然还是绿色的

【回复】不瞒你说,浪人还真比鬼王耐撞,不过鬼王撞的时候甚至能直接碾掉浪人
【回复】因为鬼王的撞击是高爆伤害,鬼王天启未来吃高爆伤害修正比250%
【回复】回复 @磁电坦克-001 :因为你撞的是自己人,还让别人自己试。鬼王确实比浪人耐撞,浪人会被直接撞死,而鬼王只是撞残。鬼王开F碾压等级比天启还高1。碾压判定一般除了天启F和刽子手,对自己人无效。
萨加里正教会:
发个整理贴~~~ I 未来姬应该不是仰视,而是上身背向下滑,推测,无官方数据 打飞机纯粹在想桃子,没办法激发,只能打打固定靶或者拼一下欧气 ヾ(^。^*) II 鬼王姬的关节那是相当的灵活,简直最强帝国黑科技(浪人姬反而不灵活了,推测是因为鬼王无人驾驶可以反人类运动和减少驾驶舱防护减少体积),可惜游戏里被狠狠的削了;当然鬼王的设计里也没有打飞机,只是确实可以打并且比未来姬靠谱而已,至少打直升机还是没毛病的,CG里也有体现 III 蜻蜓姬是扑翼式,完全可以投掷式起飞,而且这样还应该比垂直式起飞更好一点;感兴趣的可以在变形金刚(忘了哪一部)里找到类似的无人机,目前现实里基本还在实验室,有旋翼式可以勉强扔出去起飞的(不过现在已经分好了旋翼往重型发展,扔起来就有点难度了) IV 先锋姬是属于萌空军编制但不隶属萌空军的类似雇佣兵的外援部队,从驾驶员到指挥员和后勤部等都是由未来科技负责的;而机场无法制造单纯是因为体积太大和没有机组成员(也就是说你机场就算可以造,你也没有人会开),他们通常会由战区外未来科技公司隶属的机场制造;另外,该飞机其实玩家是无法直接指挥的。 V未来姬的杀伤范围够大,并且是球形,所以当然可以...能刮点皮,并且仅限低空(直升机) VI emm...浪费可耻!这里可以理解为是矿厂AI过于智障,由于这些矿厂并不是苏、萌、日制造,所以...好吧,没有这方面资料,但大概是民间集团负责的,多半是西方人,从此可以看出民间的科技状况。

【回复】回复 @Gtf9 :有的人觉得这方面的小细节没啥用,但这些细节可是用来补充设定的哦。
【回复】另外,关注了,天皇在注视着你!
KV林:
少见的红警三up[doge]资瓷[滑稽]建议那些单位出场可以加个放大和慢放,有些单位出来比较快加上RA3放大也不是很大嘛,我个人的想法是这样的[doge]

【回复】回复 @KV林 :有些觉得做视频没人看 也没什么热情 像无线钱那种娱乐还不喜欢 像营销号一样 慢慢的就没热情了
【回复】回复 @灵猫白仙 :对啊[滑稽]所以我关注了,见到一个能做红警三还是二都关注的,除了屑逗号和几个无脑黑[doge]不过可能没那么多人坚持吧,首页没推送我也去看,一直没啥更新 或者做其他游戏做了几个月[吃瓜]毕竟比赛或者有比较好的视频效果的录像少[doge]
路过の炸蛛:
试着开作弊器调整视角,天启的磁力鱼叉开了以后下面的碾子不是凭空变大的,是中间两个打开,再从底盘下推出来一个,很细节,还有各种协议会让对应部队增加涂装

【回复】对,特别是日本的舰队,有了协议以后会更帅
酥餅果子:
支持,我也是弄红警3视频的,要是购买cd那里能缩短一点就好了

【回复】回复 @DerPrinzVonAdler:感觉怎么录都是一样的233,最初用的OBS,视频用的是Windows10自带的录屏
VX-16:
补充,未来的对空其实很有用,只不过对友军减伤看起来几乎没有伤害,多几辆a地板对空其实可以暴打双刃海之类的,而且未来a地板对友军无伤害,但a友方单位就会对范围内所有友军都造成伤害[doge]

【回复】其实可以去A一些诸如高科之类比较高的建筑,未来那个中子蔓延是在它扩散区内时间越长伤害越多的,所以A一些高建筑就有可能让飞行器受到更多伤害,原先打不着的基洛夫也能用这种方法溅射到
【回复】回复 @1145158638 :因为我发现我这3年评论都没超十条[tv_笑哭]
呢喃tiam:
我有次开挂,看到坦克内部结构了,没错ea做了坦克内部简单结构的

【回复】开挂无限放大你甚至能看见收割机甲炮台的腿,对,这东西不是把腿跳断了,它只是把腿收起来了
【回复】无限放大看旭日机甲工厂内部有“大鈤苯帝国万岁”的旗帜
【回复】还有磁爆步兵衣服里面,是个动员兵[doge][doge]
微月吨日亿万千:
推送一个新人红警UP,顺便今日迷惑行为:弹幕里居然有人说结尾的act on instinct 是mo的bgm

【回复】其实UP在选这个BGM的时候就有一点罪恶的心理(小声)
诸葛老村长:
以后测试开一个外挂吧,瞬间建造的功能就行。

【回复】谢谢建议,一些东西后期UP会用Pr处理的(其实是找不到修改器,- -)
马清瞻:
三连了,有个小的建议可能可以优化一下体验。。 1.背景颜色很深的时候你用黑色宋体的字幕,其实很难看清楚,黑色颜色和地面马路比较接近,然后宋体笔画又细又长的。你可以换个颜色,或者在黑字外面描一层白边 2.有一些细节在展示的时候,可以把画面稍作放大,或者把视频速度调慢这样的处理

路过の炸蛛:
除了浪人其它都知道,玩了四五年了,爱这游戏爱的不能自已,最狂热的时候听着战斗高潮的BGM都兴奋的有一种眩晕感

柠檬味的海苔_:
哇。我在外面看到这个视频的时候就在想着这个极其洗脑的bgm,一点进来,还真是这个bgm

【回复】回复 @Gtf9 :不是苏联战役最后一关的前篇的bgm么

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