【佐伊连招】QQR和QRQ有什么区别?

作者: 伊然不见分类: 电子竞技 发布时间: 2021-05-27 10:16:01 浏览:41769 次

【佐伊连招】QQR和QRQ有什么区别?

Indeterminacy:
s11推推棒完全不适用...现在主出卢登了,看情况出永霜,巫妖还是读书还是秒表看情况出 玩佐伊得拿到优势才能打出伤害,劣势...不好说真的,劣势唯一用途就是e远程poke一个c位了,然后队友跟上输出。连招更多的是能在对线期打出优势,后面更多的就是拼理解了。个人观点

【回复】回复 @流氓兔lmtt :就是说,法师没蓝量续航直接没有了[辣眼睛]
【回复】出推推棒不出大天使的话根本没蓝用[笑哭]出卢登就没有这个烦恼
做饭真的好难啊:
我的理想:睡到c位,找到R能不被开到的位置,拉一个不会被挡的q,笋干谬杀,队友666。现实:贴脸都能e歪来,R还没回去对面几个人已经在守落点了,q要不是短了就是被小兵挡了要不就是打在上单身上蹭掉一个血皮,这些都会赢来队友的问号[doge]

李佐伊先生-:
说实话吧,佐伊的连招就算记住了顺序用处也有限,主要还是一些技巧比如如何E中啦R的用途啦对线怎么打优势啦之类的,支持up!

【回复】只是都发一发,显得我很专业[doge]
【回复】回复 @追风小伊 :[打call][打call][打call]
小律爱吃糖:
佐伊没有连招,其实这英雄打团只有一个w

兰娜黛蕊的粉丝:
佐伊基本连招就那几个,进阶连招根据w而变化,难还是难在预判

丶蓝天_白云:
raeqqa最基础连招一定要会,然后是qqr和qrq的区别,很多人为了讲究更快的命中q减少对面的反应时间选择qqr,这是一种高风险高回报的连招,但是常规的佐伊很喜欢qqr和自己的人物成一个方向,这样会让对面感觉到你r的方向就是q的方向,随便一扭就躲了,这个坏习惯要改,尝试不同方向,再者就是qrq,qrq除了新手佐伊可能会用意外还有高端佐伊,但是这两者不同,高端佐伊的qrq就是一米阳光(up应该也认识)的人q分离,给对面打心理战,让人物q2返回的同时放q2,这样给对面的错觉就是你过来只是皮一下,什么技能都没放,结果对面松懈的时候回来补兵,等待的就是超远爆头

帅哥yujz:
问题是现在玩佐伊出不了推推棒了[捂脸]而且之前版本都是卢登+鬼书,很少能用推推棒的时候

黄面凉皮羊肉串:
qqr可以拉的再远一点,qrq可以打出+气泡的伤害。

蔄山雪满:
说句实话 我只会和人单挑 团战我好慌 不知道怎么打 [藏狐]

【回复】回复 @文之栖 :我大乱斗玩的可厉害了 我真是大乱斗老阴比了 [妙啊]
【回复】大乱斗了解一下……[doge]
【回复】回复 @汐月尘影 :让我一直按W么 懂了这就去对线
XiaoMoooooooo:
佐伊哪儿有连招,会拉飞星就知道了关键机制,其余都靠临场理解。像闪现拉开距离这种,还有技能穿插平a这些,法师玩多了自然而然就明白。这东西关键还是飞星拉的准,e的距离把握的好,就没什么了。因为w的机制导致这货打团上下限差距极高,会玩的隔老远给你c位睡到一个q拉残了,不会玩的全程ob的可能性也不是没有。就算有一些熟练度的佐伊玩家偶尔都会出现打团ob的现象。(而且这货对线其实更多靠平a和被动打伤害)

痩羊羊:
我的E喜欢用手动施法,一方面更好瞄准,另一方面可以清楚的看到穿墙E的距离

【回复】大概就是墙的厚度加本来的距离
【回复】玩多了就知道大概距离了,很看手感
【回复】回复 @ran-dall-锤 :我是鼠标点e去瞄准
布点点哦:
qqr闪和qrq闪不是伤害的区别也不是距离的区别,主要还是差在落点,反向r正向闪已经能伤害最大化,这英雄连招基本就eqq中间利用r躲技能或者拉开距离再穿插平a,唯一难点就是q和死歌差不多的预判,得打很多的提前量

狂暴摸鱼海东青:
这英雄峡谷还行了,大乱斗里一但队友清线难+对面有前排都贼难玩

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