【骑砍2】实用战术教学 大规模军团指挥战术

作者: 斯卡里茨剑客分类: 单机游戏 发布时间: 2021-03-26 22:05:00 浏览:121004 次

【骑砍2】实用战术教学 大规模军团指挥战术

Onlyone拷贝猫:
甚至可以不分兵,开局控制所以士兵到朝向,这个很重要,不调电脑会自动朝向仇恨单位,阵型基本会被骑兵拉着跑。弓箭手和骑兵绕过对面步兵先击杀对方弓箭手,步兵不断后退勾引对面步兵,解决了射手之后再让弓箭手背射对面步兵,如果对面步兵开始冲弓箭手就让己方步兵冲锋,然后对面步兵就会被己方步兵吸引,步兵快接战就然步兵逃跑,仇恨就又会被弓箭手吸引,很容易就歼灭了。只要对面骑兵不是瓦兰迪亚到基本上不用管,混合了部分枪兵和弩手到远程部队反骑能力超强。 打库塞特最重要的就是开局一波歼灭敌方所以弓骑手。先让步兵在最前面列盾墙,朝向选择跟随敌人,弓箭手站在步兵后约70米,设置朝向向前,散阵,骑兵放在最右边,位于步兵和弓箭手中间。开局全员停射,不如对方弓骑很有可能会掉头,那就完蛋了,对方到弓骑会绕着步兵开展进攻,也就是以逆时针绕着步兵转,但这时候步兵说盾墙状态,基本上不会有损失,等到对方骑兵到达弓箭手和步兵中间到时候,开启射击,步兵线阵,全军冲锋,这时候对面弓骑AI就开始乱了,不知道该绕着谁转,腹背受敌,还有骑兵守住缺口,一旦和步兵肉搏基本上就是被砍瓜切菜。

【回复】有点难学,意思是步兵往前靠吸引弓骑仇恨,然后弓手站位靠后,骑兵放步兵和弓手旁边,有一次我傻了,把步兵弓兵放树林里,以为对面骑兵搞不了,结果对面弓骑跑我弓兵右翼山坡上狂射。。结果死伤惨重,我一个人去打 结果被对面 5-60个弓骑砍杀。。。
【回复】让弓箭手和骑兵绕过步兵处理对面弓箭手想法很好,然而现实是骑兵开启冲锋之后立即无视面前的弓箭手直奔步兵阵
【回复】回复 @阿崽修仙 :别用弓箭手去绕后,本来移速就慢,这一绕绕到猴年马月去。用骑射,直接拉到后面,可以快速拉过去,距离控制好,别让对面兵回头。步兵最后处理,先处理了骑兵和弓箭手(弓箭手处理简单,直接骑兵f1f2跟随你,你从弓箭手队伍旁边过,骑兵也跟着充了一波。)。
飞哎毛同学:
针不戳,学到了学到了,集团军作战还是得靠射手,以前版本像是游戏初期,玩家加入斯特吉亚,阿塞莱,巴旦尼亚,弓箭手屈指可数,现在贵族兵多了巴丹尼亚射手也就变多了,但是斯特吉亚射手线破烂不堪护林人很难升级到射手,而且领主喜欢升级成掠袭者骑兵路线,阿塞莱头盔不堪入目,玩家要是想集团军打舒服一点还是得多升级射手兵种路线。

【回复】直接瓦兰迪亚,二级弩兵,输出伤害威力爆炸,顶级弩和二级弩的伤害差不了多少,成型极快
【回复】射手靠收编森林强盗就行
【回复】回复 @我是小余 :确实,森林强盗在四阶弓兵里面绝对是顶尖的
wgj997227:
这就是传说中的口袋阵吗? 最难打的还是库赛特,骑兵跟骑射手太多了,需要玩家带着骑兵去堵对面的骑兵骑射

【回复】回复 @别人叫我托儿 :不太会卡,就是库赛特歌阿塞莱难打,每次七八十个骑射。冲过来。太难处理了,前几波我可以去对拼,就是后面刷几波出来就难顶了,每次都是打到一半我就死了。所以我现在打库赛特这些,兵力差距不大我才打。兵力比我多几百耗不过,骑射不会处理
【回复】[OK]卡地形就ok,没有地形就卡边线。
【回复】回复 @宏红的 :打不过就加入,我现在加入库塞特篡位当大汗了[妙啊][妙啊]
C4XP:
我由于装了rts视角mod,所以我操作空间就更大一些,我常用的战术有点类似于弓箭少的版本,我喜欢把帝国的铁罐头还有宫殿卫士各分成2队放在线列的两端,线列中部全都是巴弓和帝国弩组成的远程火力线,开打远程边打边退,而两边的帝国罐头强行压向敌方两翼,迫使敌方两翼强行变线,这时候基本敌人会掉头转向其中被压线的一方,这时候叫被压线的帝国罐头转头就跑,没有被压线的一方直接叫宫殿卫士或者骑兵冲进人群洗一波,等敌人准备回头打宫殿卫士的时候再叫宫殿卫士脱离接触,然后敌人基本就会开始追宫殿卫士,这时候再叫另一边的如法炮制的再洗一波,如果敌人执意要强冲弓箭手,这时候就直接叫工骑兵贴脸打后背,并且叫骑兵来一波背冲,敌人绝对老老实实回头打骑兵,这时候再叫机动性绝对优势的骑兵拉出来就好了。总之这么来几轮,什么时候巴弓没弹药了,敌人也就差不多了,把铁罐头左右往前一顶,吸收一轮伤害后,宫殿卫士从缝隙钻进去,巴弓也拔刀上,骑士也一股脑背冲过去,剩下的敌方瞬间散架……我经常用这战术0死亡200打400………

【回复】不过这战术有个缺点,你的弓箭手线列一定要比敌人线列来的宽!就算用分散阵型也好,但是一定要比敌人宽!要不这战术就根本不成立了
【回复】1代退格键也可以RTS,话说视频里左上角的小地图如何调出来的
【回复】这mod最大的好处是可以暂停,在开局的时候马上布阵[doge](L键设置)虽然可能大家都知道了,鼠标左键可以拉扯队伍宽度[妙啊]
倾人城叹你眉清目秀:
我都是弓箭站最前面,步兵站后面,骑射站步兵后面,骑兵站最右边。敌人骑射来了靠弓箭和骑射能削弱一大波敌人有生力量,然后敌人骑射就不足为惧。最后用弓箭和骑射和敌人步兵骑射对射,敌人步兵到面前的时候让骑射和骑兵直接撞敌人军阵,步兵和弓箭跟在骑兵后面,增加前行人数。 一般骑兵撞开军阵后步兵直接一波掩杀,敌人增援是比较混乱的,全部军队直接追着敌人残部一线人数一直占优。

【回复】步兵和骑兵必须是重甲,不然撞开军阵后会付出巨大伤亡。
【回复】不过缺点就是步兵要求全重甲就比较高了。如果有600军团步兵,其实不指挥也能平推电脑1500人啦。如果自家带队,还可以。不过弓箭手和骑射手,现在版本不侧面射击基本上伤害很少了。不知道你的版本是什么哦?
【回复】回复 @斯卡里茨剑客 :大概60个骑兵就够了,骑射主要是增强火力或短暂冲击后骚扰敌人弓箭的。 骑兵要能扛住冲击军阵的第一波伤害,那样步兵就能抓过空档,给敌人造成最大伤害,敌人第一波攻击被击退后,后面就是漫山遍野的追杀了。
仙仗级三号舰藏王酱:
如果带的兵是帝国的,F1F3军团前进!没有人能够击败罗马的下马公民骑兵,没有人!

【回复】帝国步兵太无聊了,我更喜欢重装斧兵的标枪雨带上200个重斧,一轮标枪扔死一片,刷屏效率比巴弓都高
【回复】回复 @Auguster恺撒 :完全没有战损,开局直接冲你们家骑兵冲一波会拉开再冲,很秀得,自己操作骑兵容易变成弱智
【回复】关键是会不会战损太大啊,养高级兵不容易
北玩玩家:
大规模战术——F6[doge] 基本不玩后期,带不动加填色游戏,内政系统一般般[吃瓜]

【回复】[笑哭]我觉得后期最恶心的是现在版本好像灭国系统不完善。对面国家越弱势越爱雇小阵营,我这种不舍得砍人的,经常玩到后期对面城没了,手下领主被挖光了,剩一个统治者家族把全大陆小阵营给雇了,抓也抓不完,疯狂在玩家地盘上刷新掠夺。 之前有次更新说现在雇佣兵在国王付不起佣兵费时会离开,然而我就没见对面国王付不起佣兵费过,明明城也没有还不停给我交赎金,钱是天上掉下来的?
【回复】回复 @开风笛的拖拉机 :留一个城堡,这样就会一群人在这个城堡周围,就不用担心他们到处乱跑
【回复】[笑哭]骑砍没有国境线就很难受,打着打着一堆飞地。我玩到后面基本不参与攻城,就参与大规模野战[doge]
别人叫我托儿:
主动进攻也可以变主动为被动。事先布置好阵型,然后肉身上去射几下,对方骑兵会来冲你,且射且退把对方骑兵勾引到己方射程。通常对方骑兵会中途撤退,需要多勾几次。等对方的骑兵损失到一定数量的时候步兵也会开始推进,并且远程由于不开盾墙会和步兵脱节先死上一批。

【回复】回复 @蜘蛛子白织酱 :指点谈不上,只是分享。具体逻辑也只能等拆包大佬来解惑。敌人规模较小的时候我是推荐部队站定自己去找位置射,还可以练练技能。
【回复】回复 @别人叫我托儿 :我都是把射手放到距离敌人200米或者150米的地方射一会儿敌人就主动进攻了
【回复】回复 @别人叫我托儿 :好的,我之后可以试试。感谢分享与指点
维斯瓦河枪骑兵:
200对200,你布了半天口袋阵,对面200暗影凤凰具装百夫长一字排开直接拍过来,布什么阵都直接给拍碎了,总之骑砍里重装骑兵就是高达,现实里什么马力不足转向困难统统不存在,最强的战术永远是骑士老爷f1f3。当然现在骑砍2的骑兵太过费拉了,才苦思冥想搞阵型跟电脑步兵大战。等到潘德骑砍2上场,各大骑士团马上教你什么叫龙卷风摧毁停车场。 [喜极而泣]

【回复】2023了骑砍二潘德还没开始做 听说是不做了
悬崖上的破灯塔:
总结起来就一句,欺负AI智商太低[歪嘴]

Sparta1127:
划重点,瓦兰迪亚步兵费拉不堪[doge]另外,都这么多版本了还没修巴丹尼亚骑兵的问题就离谱,当初打巴丹千人集团军300+骑兵把我吓傻了,这是山地民族?要不是库赛特的二级兵就是骑射手说不定真没巴丹骑兵多[翻白眼][翻白眼][翻白眼]

【回复】雖然但是騎馬與砍殺1庫跑跑 的草原就是現在巴旦的位置..... 所以好像也可以[脱单doge]
卡尔丹重步兵:
虽然瓦兰迪亚步兵惨遭大削变成废物,但是花瓶可以放城里做装饰[doge]像我这种精瓦就是加一个六级兵,让他成为一个能打的不锈钢花瓶[doge][doge][doge]

【回复】我打瓦兰迪亚的时候,有一次第一波对面四百步兵加一百多弩手,我精锐步兵只有一百多,150巴弓,第一波我步兵就损失过半,但是吃掉了对面所有步兵,弩手也被我骑兵偷鸡吃掉了。结果突然刷进来200多骑兵,直接冲过来。步兵太少拦不住,骑兵拉不回来。满山遍野的马蹄声从上山冲下来,我都没躲过去直接给冲死了。巴弓给我冲死60多个,太特么恐怖了。[无语]
【回复】回复 @组织的人才 :瓦蓝骑兵太多了,无脑冲根本受不了
【回复】回复 @烬渝之忠 :瓦兰迪亚步兵也就只有军士,剑士和斧枪手看的过眼了[捂脸][doge]
战神斌哥:
有些时候电脑的部队根本不和你配合的永远躲在后面死守。。。我冲了就是送就算赢了战损也超大![笑哭]

【回复】[笑哭]现在版本军团战电脑怂的一批,如果只是驻守高地防守也罢了,偏偏喜欢摆圆阵,然后还把自己的弓箭手包在里面,对面弓箭手射他也不会推进,经常玩家好不容易处理掉对面步兵,然后看着我方军团傻站在那被对面弓箭手射崩。
【回复】军团长会在你开局f1f3的时候拉一堆兵围个圆阵缩起来。
【回复】回复 @开风笛的拖拉机 :是啊!前期自己影响力不够只能混军团。。。但老被军团长的战术搞的头晕目眩,他步兵弓箭手全部龟缩防守我单骑兵没垫刀的也不敢冲啊!
希腊东正教教主:
现在f1f3和f6真的不行了,现在更考验指挥了

【回复】回复 @猫撅一生推 :说实话,真不如自己指挥好用
【回复】回复 @猫撅一生推 :谢谢
灰袍守护者阿历斯泰:
个人是自己私兵全骑流[doge]军团战时候都是自家步兵盾墙和步射手前压正面拉扯住敌人,精锐骑射手右翼和步射打出交叉火力,精锐近战骑兵我自己亲自带领直接扎进对面远程阵里,把敌人远程搅碎[阴险]然后步兵冲锋,近战骑兵背冲,骑射手自由发挥就行,只要地形别太差,两倍敌人也白给[OK]因为前面的交叉火力和背冲很容易直接打崩敌人士气[滑稽]但是遇上桥梁图就难受了[笑哭]近战骑兵机动能力受限,困在河道无法快速杀伤敌方远程,伤亡率暴增(╥ω╥`)

西山雕花楼:
其实不同的兵力组成打法不同,我比较喜欢堆射手和骑射手,远程主力,对面主动就找斜坡,步兵架盾墙在坡底,射手每四十左右分一队分别在坡上架,让不互相遮挡就行,骑射手也当射手放最后,敌人到200米左右开火,基本能在架盾墙之前杀不少,然后对面走到七八十了就安排骑兵冲击。如果对面骑射手骚扰就看数量,不到10个就不让射手消耗箭支,自己在他近100米左右出击去打,多了就让骑兵配合攻击,避免自己暴毙。如果对面不出击就自己去远程用弓箭打几个人,他们乱了阵线就主动进攻,如果对面弓箭手多就带骑射手占领高地,一起去乱阵,然后同上。如果对面骑兵少就用up主的打法确实最高效,个人感觉,不喜勿喷。

游戏知识分享官 单机 骑马与砍杀 游戏视频 骑马与砍杀2

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读