【FNF】VS Whitty hard通关尝试 (自制角色mod测试)

作者: dfdffish-chan分类: 音游 发布时间: 2021-03-16 13:27:27 浏览:5934 次

【FNF】VS Whitty hard通关尝试 (自制角色mod测试)

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你这个人物看起来好小,女友都比你高[doge]

【回复】[doge]因为bf太矮了,把图像做大点就会遁地
【回复】回复 @dfdffish-chan :不会的
-Time-slot-:
问问怎么才能不会使自己画的贴图抖来抖去,咱也试了试结果看起来跟带了闪现一样,每一帧的脚都对不到一起感觉很怪qwq求助!

【回复】只能不断的调整吧,我是这么干的,bf太矮了是真的难受。技巧是这样的: 1、fnf对bf定位是在图片左上角,也就是左上角固定,往右下角延伸(animate里把中心点放到左上角然后放大缩小图片就知道是什么样的效果)。 2、由于是在左上角定位,那么图片大小就造成角色视觉上的位移,如果你发现角色某一个动作悬空了,那么这个序列帧就太小了,够不着地面。同理如果某一个动作遁地了,那么就是这个序列帧图片太大了,超出地面范围。建议先把Idle dance(不按按键的时候的点头动作)做好,然后以这个高度为参考,每做好一个动作就导入游戏按按测试,遁地就减少角色高度,悬空就增加角色高度。总之就是很繁琐。[辣眼睛] 3、一定要保持角色所有部件比例一致,不然到时候调整很麻烦,开始做序列的时候我才知道保持比例的重要性[捂脸]
【回复】回复 @dfdffish-chan :!好详细的讲解!谢谢up!准备去试试!

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