逆流【无光之海 Sunless Sea】坠入癫狂的航海旅行 实况解说 (完)
亨德里克安东洛伦兹:
这种文字量大的游戏做视频还得是讲故事更有吸引力。不然文字量太大,up读着累不说,大家还不愿意买账
【回复】确实,不过这游戏主线剧情不明显,分支比较多,需要剪辑分成几条线来讲,其实也挺难的
【回复】回复 @咸魚逆流 :up这个行业要花很多时间的,想想都累
滴滴打車仔:
打完渔帆暗涌,感觉除了是3D玩法外基本是被无光之海全方位碾压....无论是无光的各种小故事(任务文案),自由度,美工带来的震撼都是
可惜很多年了最多只有70左右的汉化还是劝退了很多啃不动生肉的玩家,主播想带货都带不了(谜之声也没什么兴趣的样子),就很难有渔帆暗涌这种出现在大众眼前的机会了...
很期待UP主做无光之空的视频,这类剧情占比大的实况,光用听的其实是很累的,因为要一直理解然后消化UP主在说什么(感觉这也是播放量上不去的原因,听十几个小时真的很折磨),听了半小时可能就劝退了
不过上一年B站出了自动填字幕功能,观感舒服了很多!(真的很希望UP做无光之空,不到一半的汉化量,汉化组还弃坑了,实在啃不动生肉)
【回复】汉化确实是个大问题,完全靠爱发电的汉化也因为游戏小众而放弃了,我自己也不是很能啃的动生肉[tv_皱眉]
【回复】確實。雖然這個也有直接幹碎遊戲的玩法,不過因為故事十分之長,所以可以說不是一般的能行。
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