【懂点儿啥】《黑神话:悟空》不是村里出状元,而是大国终于搞核试验了

作者: 观察者网分类: 社科·法律·心理 发布时间: 2020-08-24 22:10:13 浏览:3160657 次

【懂点儿啥】《黑神话:悟空》不是村里出状元,而是大国终于搞核试验了

世界第一男神:
只狼好玩吗? 好玩! 猎魔人香吗? 香! 那你还有什么不满? 我想当一次齐天大圣!

【回复】弹幕还有洗腾讯的,真给我整笑了
【回复】回复 @cupwhy :虽然不玩电脑游戏,但是不得不说在互联网发展过程中,必然会有逐利资本,腾讯的出现是必然的,偶然的是这个资本企业叫“腾讯”。个人观点
【回复】金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。这是中华民族心中的一个共同英雄形象,无论走过多少路,越过多少川,见识过怎样的英雄,我们都依旧想成为他,踏遍青山人未老。
ADXXEFS:
说个不恰当的比喻,现在国内的游戏产业就跟清朝末年似的,外国大厂的精良游戏纷纷入侵,独立制作人和小团队开始实业救国,而大厂还在骗钱[捂脸]

【回复】就和你说的比喻一样,其实这些东西国家如果真管,这些大厂会有办法吗?中国发展确实快,但快就有他的代价,代价就是游戏动漫之类的亚文化行业前期几乎没有投入,包括到现在相关的法律法规,政策补贴都很少,说白了中国成立才70年,能和美国日本比吗?经济和军事等等明面上的东西已经发展的非常不错了,但问题在于游戏动漫这类亚文化方面,国家并没有太多投入,导致目前大厂和资本统治,产生了所谓的垄断,所以说不管有没有黑悟空,和雾山五行中国都是有这方面人才的,如果真想看到崛起那天,就等到咱国家在科技和经济上不被美国扼制,到那天,中国就可以把精力放在这些地方了。一些个人见解。[doge]
【回复】这说的真的很有道理,旧时代的烟酒文化所承载的人情逐渐变成一种利益交换的必需品和很多人生活的必需品从而成为了庞大的利益链条,亦如目前的靠山寨,抄袭,出各种快餐游戏而得到庞大利益的所谓大厂——一切都只是为了钱,烟厂不会想着如何革新,使有害物质越来越少,酒厂也不会想着降低酒精含量而不改变味道,游戏公司也不会想着提升内容,大家都把表面包装包装再包装,然后从韭菜手里捞钱,但是真正的核心内容又有多少呢?真正的创新又有多少呢? 这样的产品如何走出国门,如何获得新一代有学识有眼界的年轻人的认同?类比影视等娱乐行业更是如此,没有人愿意创新,没有人愿意十年磨一剑。 当然,我个人认为这里面有许多历史遗留问题,文化输出终归要靠新一代的人来领导,或许再过十年二十年,社会的主流观念就会有所不同
【回复】可不就是这样么。。。。所以好多“成熟的大人”称呼游戏是“精神鸦片”
一壶雨山:
有一说一,封面这旁边要不是有只猴子,我还以为你踩凳子上站票搭公交车呢[doge]

【回复】中国游戏市场主要不是劣币驱逐良币,而是Q币驱逐良币 ,最后造成了网抑
【回复】完了接受设定,回不去了哈哈哈哈哈哈哈
【回复】封面是董佳宁坐公交上班时顺手拍的(不是[doge]
人家说的:
我看了很多油管上外国人的反应视频,很多人听见悟空第一反应是龙珠,看见猴子分身第一反应是火影忍者,看见巨大的巨灵神和四大天王第一反应是战神,而我们中国玩家只有在看见如意金箍棒五个大字亮起和听见片尾的音乐是最激动的,为什么其他国家的文化可以全球通行,而我们自己的文化只能在这里蜷缩甚至被渐渐遗忘?而悟空出来后,又有多少人说抄袭只狼,怪猎?我们真的太需要一个蘑菇弹来向世界宣告我们的存在了,刺客信条,古墓丽影,怪物猎人,战神,生化危机,那一个不是享誉全球?今天吐槽育碧土豆服务器,明天说波兰蠢驴良心,后天骂卡普空炒冷饭,谁不想提一下国内的游戏?我们真的等的太久了。。。。。久到心灰,久到麻木,久到绝望。。。。

【回复】西方工业革命后, 经济霸权、科技霸权、军事霸权、政治霸权, 带来的“文化霸权”。 [蛆音娘_偷看]
【回复】回复 @卫宫是郎 :不仅如此,国内环境也不好,先是盗版盛行,现在大家有钱有能力了,结果都去玩网游手游了,游戏厂商有能力的不愿意做,没能力想做的又做不出来,真的太不容易了。。。
【回复】定身术,武器收入耳朵,土地,猿化,金刚不坏之身,身外身,一动不动的如意金箍棒,大圣,大鹏,引雷的银角(还是说雷震子?),巨灵神,遮云蔽日的四大天王,大闹天宫,十万天兵天将,等等。 一个13分钟的短片包含的要素实在太多了,外国人不了解中国神话,所以只对其中的分身和猿化这几样有兴趣,这几样确实没有其他的来的引人注目,这种精彩,无与伦比和感动,也就咱国人自己能体会了。 害,希望以后国产的文学著作,比如四大名著之类的,还有诸如山海经这样的神话,能被更多人知晓吧。 道阻且长。
jeffotzh:
只狼好玩吗? 好玩 牛仔有趣吗? 有趣 猎魔人不香吗? 香 那你还有什么不满? 我还是想当齐天大圣

【回复】在游戏里哪里的风情传说都体验过,唯独自己家的故事没几个,谁又能理解呢?
【回复】回复 @立交桥下铞卫士 :截图了 三年后艾特你 别改名哦
临曦执远星:
我相信国产单机前途是光明的,但道路是曲折的 因为目前的它力量实在太弱小了 它的崛起,会被旧事物打击,因为触犯了顽固派,守旧派的利益,比如说大厂 就好像中国被美国视为头号对手,拼命打劫中国,这是一个道理 但是新事物本身就有不可磨灭的优势,一些先进理念,技术永远是旧事物比不了的

【回复】回复 @小祖宗派蒙 :不知道现在人心态都怎么了,我平常其他游戏也玩的少就玩lol。(严重怀疑操纵胜率这就忍了)玩个5,6把就会遇到个喷子,对面秀牌子,我也亮一下这就把别人点燃了,骂了起来,匪夷所思。队友不行就无脑送,真是佛了。关键这举报系统摆设一样,没卵用。 现在玩的真没意思,每次玩都战战兢兢,生怕惹到哪个🐵吵起来。攒钱买装备玩单机去[无语]
【回复】回复 @小祖宗派蒙 :一提到代理国外单机游戏,我就想到网易版我的世界;wy愣是把一个单机为主的游戏做成了网络游戏[捂脸]
【回复】回复 @小祖宗派蒙 :这个时候就不得不感谢文化部的审核了,说实话真影响不到
上官潇瀚:
有两个场景,一:当角色面对一群杂兵时突然巨猿化,说英文的老外来了句:第三代火影(in日语)。二:当角色拔出毫毛变出许多猴子时,另一个老外来了句:多重影分身之术(in日语)。说实话,挺扎心的,这就是日本文化输出厉害的地方。 有人说这个游戏抄袭只狼,抄袭战神等等,我想有部分人是为了黑而黑,有部分人是真的无知,也有部分人是跪得太久了,已经站不起来了。 类比前段时间火出圈的雾山五行,有人说火行的角色外形抄袭火影的凯开八门时的形象……当时我看到这个对比的时候真是想笑死。估计你问这些黑子日本人最喜欢吃什么东西时,他们会给你来一句,最喜欢吃"马赛克"[歪嘴]

【回复】“翻滚像黑魂,弹反像只狼,那你看看我拿筷子的样子像不像你爹”
【回复】回复 @华年似水老流氓 :外国人先入为主也就算了,中国人对奇门遁甲八卦之类的还不懂,就硬拗
【回复】我说‘山寨’只是气愤外国人都把日本文化当成亚洲文化始祖 然而他一以前只是中国文化的一个小分支 而日本文化儿子当爸爸少不了许多无脑中国二次元的无脑吹捧 希望他们多了解一下中国的文化吧 这才是真正的博大精深 日本文化艺术外表的确吸引人 但在历史,意义面前还是不够好
I教书先生I:
看到的一句话:凭什么一个白胡子老头,扛着袋子,坐着爬犁从烟囱里给人送礼物,大部分中国人能客观理解,到我们自己的神话故事,反倒成为了封建迷信。 别人的文化我们一味地崇拜,为什么到自己的文化却这么排斥?中国的文化远比一些西方文化更有内涵,只希望我们的文化有朝一日能够再次发扬光大。

【回复】这个和封建迷信没什么关系吧 这是我们的文化,也没人说西游记,山海经就是封建迷信啊 特别是如今 矛盾是我们作为一个经济 军事等大国 在文化输出这种软实力上面过度缺乏 与日本韩国这样的小国都失之千里 重点是我们是有丰满且优秀的传统文化的 问题是怎样可以输出
【回复】回复 @秃头乃汇聚先天之灵气 :@秃头乃汇聚先天之灵气 那你怎么不说每个人都打扮得跟白胡子爷爷一样呢
【回复】回复 @千缘皓月 :这都看不懂?他的意思是我们都知道孙悟空和圣诞老人但是从来没人会把他们当做真的,如果你把他当成真的了,那就是封建迷信
无恙-布莱恩-青:
可悲吗?猴子猴孙是影分身,孙悟空是卡卡罗特,国外对中国文化依然停留在李小龙和三国(问题是三国文化都是日本宣传的),而年轻人对日本动漫,美国好莱坞,韩国偶像等分析的头头是道。可是国内的大老爷们还想着靠孔子孟子宣传传统文化,每次想到这些都头疼。

【回复】孔孟是有意义的,有代表性的,但是可能文化输出更需要这种形式简单的,容易传播的……慢慢来吧
【回复】宣传孔孟儒学等传统文化并没有错,重要的是宣传形式,老一辈的最多就是出个书,授个课什么的,但这种已经过时的宣传方式早已不被如今的年轻人所接受,如果改成游戏,番剧,动漫,电影,电视剧等符合年轻人喜好的宣传方式必然会走出去,文化我们很有自信,但问题在于如何输出,输出的方式,很显然,黑神话就给我们起了一个很好的头,然而就这么一点好势头都有一些圈钱资本准备打压,想让它从娘胎里都出不来,可见如今游戏市场的悲哀,这些大厂玩阴的,监管市场的还是有必要出手一下,这种事情已经不是第一次了
【回复】回复 @薄昏鸦 :你看tx有钱之后都在干什么玩意,妥妥的资本家
内洛守夜人:
国内现在大部分人都严重忽视了体育产业游戏行业背后的巨大影响力。 经常看到有人说国足烂泥扶不上墙不如不搞了,就算真的强到能拿世界杯冠军又有什么用?游戏做得再好,不还只是供人消遣的游戏而已吗?但我觉得,这些东西是能帮我们从文化到外交破局的致命暗器,完全不夸张的说:在构建国家形象上,一位中国籍金球先生的作用强过官媒在推特脸书上卖力吆喝三十年;在文化输出上,一部中国产优质3A游戏大作的作用胜过我们在海外兴建一百所孔子学院...... 作为一个大国,在这些领域里,我们不但不能不搞,还一定要搞好,什么叫软实力啊?(战术摊手)

【回复】回复 @白白胖胖啦 :我不否定抗美援朝,但是我的立意很明确,在普通人的眼里,它确实不如李小龙带来的改变大。过于沉湎在过去的荣耀,觉得它可以庇荫千秋万代不是步了大清后尘吗?时代在变化,如果我们觉得近70年前的一场战争可以阻止现在的反华势力那不是痴人说梦吗?62年把印度打爆了,现在它该恶心你还是恶心你。二战当中对纳粹德国作战功劳最大的已经是美国了。这世界就是这么操蛋,不改变,就灭亡,我们用不了军事手段,就要用软刀子,但是很显然,官方似乎仍然没有注意到,或者注意到,但是用力不足。
【回复】挺赞同你的说法,我认为我们国家对外输出影响力的方式有时太“阳春白雪”了,希望用官媒、孔子学院来做文化输出;可问题是,当日本、韩国、美国、英国向我国做文化输出时,难道不是靠的动漫、韩流、美剧、NBA、足球等等“下里巴人”的东西吗?(这里用下里巴人是想突出贴近生活、大家容易接受) 很可悲的是,我和学校的留学生们聊天的时候,我可以和埃及小哥聊萨拉赫,和韩国小姐姐聊孙兴慜聊韩剧韩团,和欧洲的同学们聊最近新上的英剧美剧,可是我谈起中国介绍中国好像还是茶叶丝绸中国美食,没有什么中国的文化符号可以在年轻人之间畅聊。
【回复】回复 @学徒林语安 :欧美很多民众压根不关心国际形势,毕竟快乐教育嘛…他们没兴趣也很难有机会真正了解中国从而改变刻版印象,他们反而更关心自己主队周末的比赛好不好踢,期盼已久的游戏何时发售……国内的体育氛围不浓,主机游戏市场也有限,很多人都意识不到这些莫名其妙的娱乐项目才承载着西方最大的舆论场
一只小鹏鹏QAQ:
孔子学院投入这么多,也没多少外国人想了解中国文化 但是人家一个招工广告,就做到了

【回复】劝君少骂秦始皇,焚坑事业要商量。 祖龙魂死业犹在,孔学名高实秕糠。
【回复】说一下我没侮辱孔子学院的意思,意思是当代年轻人更能接受游戏这种视觉冲击力更强的文化输出,就像几十年前日本也用漫画做到了。
【回复】回复 @一只小鹏鹏QAQ :孔子学院就是个笑话,没有人会因为听都没听过的文华去了解他,花这么多钱还不如搞点有意义的事情
发范德萨的:
我感觉黑神话就是揭露中国游戏黑暗面的一个照明弹,大家会知道其实压根不是做不出来,而是某些公司怕动了他们的蛋糕。跟中国电影在几个大片出来之前根本是赔钱赚吆喝不同,中国游戏早就是大资本靠流量模式骗钱的阶段。lol,王者荣耀称霸两大游戏领域,你靠什么跟人斗啊

【回复】人人都可以有手机,但是不是人人都会有电脑的,也不会人人都有高配电脑的,这也是一个很大的问题,就是社会还没发达到那种程度,以前老美的家庭中产几乎都是标配主机平台,别人圣诞礼物都是送游戏机的,那些厂商才有开发的动力,不然没钱谁给你搞,看东西全面点,不要太激动,也不要太片面[OK]
【回复】回复 @北鼻家的小lili :你没理解到这个问题,这个跟那个端的无关。就拿鹅场来说,我lol投入可能还不如一款顶级3a游戏,主要靠策划皮肤收益是一般3a几倍,这种刺激下早就把几个大厂的良心烧没了。其实说白了现在游戏行业,就是劣币驱逐良币,吃鸡lol这种游戏没有文化价值爆米花游戏拿走所有利益。而且大场依靠这些游戏已经找到了财富密码,知道了怎么压榨玩家金钱。这个时候你的精品游戏已经是人家赚钱的阻碍了
【回复】回复 @北鼻家的小lili :真不是电脑端普及问题,你可能不了解。就像肝帝说的,我们现在steam用户世界第一,我最直观印象。我是十年全战老粉,全战以前国内就是小众游戏热度还不如光荣的三国志。每代国内就卖十几万份,结果《全战:三国》一出各个平台带火卖了一百万。现在中国steam购买力在追赶第一的美国了,很像前几年电影市场
夢语夏沐:
“我真正反感的是——我们只有手游,网游,电竞。 以及我们的年轻人,只知道手游,网游,电竞” “知道rpg是啥么” “火箭炮”

【回复】确实,但也不完全同意,因为我个人感觉不算“有”电竞,中国主办的赛事在国际上都没什么人认可,大点的像tx系基本上就是拉点东南亚国家自娱自乐,顶尖俱乐部屈指可数。我以前想进ow的电竞圈,但这个游戏的顶尖赛事里4个中国队伍里3个几乎全是韩国人(商业行为可以理解),剩下一个全华班队伍成绩倒数,中国这边竞争更大还更难上岸,所以这也是我对电竞这一点持比较悲观的态度吧。[笑哭]
【回复】艹,一时间我还想起来还真的只有火箭弹,愣小会才想起也可以是角色扮演类游戏,5,6年前的时候很多手机游戏都,会标上一个Arpg,Srpg,mmorpg
【回复】“R—P—G!!!”美国大兵恐惧脸.JPG[滑稽]
害怕AT筒子:
我们已经习惯了在国外游戏中作为日本武士,作为中世纪骑士,作为西部牛仔……但每个国内玩家都有一个在自己的游戏中扮演齐天大圣的梦想。这也是为什么演示最后的《云宫迅音》响起时,我们知道,这个梦想离我们不远了

【回复】回复 @立交桥下铞卫士 :不安于阶层?你这句话直接把高考否定了[2233娘_大笑] 保持阶层流动性是几千年来数十个王朝一级现在全球的共识 多读点书吧[2233娘_大笑]
【回复】回复 @立交桥下铞卫士 :很遗憾的告诉你,这些,美国也没有[无语]
【回复】回复 @立交桥下铞卫士 :开始了,开始胡言乱语了,我不知道你哪里看出我不知所措的,就算是水军也得有点水平吧?
红雀翎:
我原本一直以为,游戏这种东西,自己的国家有没有大作是无所谓的,毕竟只是个消遣排解的工具。直到只狼这款游戏火爆全球,外国人一看到“死”字,第一反应是日本话,一想到东方元素是武士刀,樱花的时候,我是多么希望自己的国家能有一款撼动世界文化圈的大作。

【回复】回复 @沧澜inni :不小了,你看看有多少精日的?在B站里,多了去了,游戏加动漫双管齐下,这股力量真不容小觑
【回复】回复 @沧澜inni :小吗?我已经在b站发现好几个认为九尾狐是日本的了。都是看火影的。
【回复】回复 @啊quan-a :你确实应该了解一下“精日”是啥了,喜欢日本的动画和游戏其实没错,大部分人也是那种我看归看玩归玩但你辱我祖国那我照样怼你的态度,你这有点群嘲了
张渔歌头哥:
肝帝就是动捕演员本人?[doge][doge][doge]

【回复】回复 @kongcard :您可能不怎么玩游戏,虽然肝帝也来做相关视频是我没想到的,但绝非恰饭,而且恰饭也不尽是坏事,对于本游戏来说,视频没有商业吹嘘,实打实的是中国玩家的真实感受
【回复】@动捕演员kely 我记得这个是个正主(
【回复】回复 @多坑人士Official :这大哥在玩梗[喜极而泣]
玉虚龙宇君的小号:
中国不止游戏行业是畸形的。不如说中国整个文创行业都是畸形的 国内缺的从来不是技术和决心,而是消费。啥时候买单机的消费多过手游了,你看国内厂商做不做3A,当然,这儿说的是有效消费,不是去下免费破解版这种。所以不管动漫也好电影也好,一要让他进步,最后要过的最重要的就是消费关。比方最近那个雾山五行,我就很担心因为消费跟不上让他变成绝唱。 有稳定收入就不会缺人了,说到底还是消费关,你看为何这么多去搞互联网的?因为有钱赚啊。好作品不见得能刺激消费,没得选才能刺激消费,因为有好作品了你可以通过一些歪门渠道去免费搞到破解盗版,但当你破解盗版没得选的时候就只能乖乖消费 玩具行业更拉胯,你看漫画小说游戏出现疑似抄袭了一堆人不由分说就去喷,骂个狗血淋头,但前段时间几个山寨玩具公司被端掉后反而会受到模玩粉丝的惋惜。有时候真的很羡慕玩具圈的这种不公平待遇!这是赤裸裸的双标啊,这不公平啊!

【回复】还不是一些玩家当韭菜当惯了,一个劲给人家送钱,好的游戏得不到支持,最后也沦为氪金,这叫游戏行业怎么发展呢[无语]
【回复】第二句话你就说反了,中国是不差消费,缺的是技术和决心好吧
以太呦:
我通过肝帝的这段话,想起了大鱼海棠,我记得是在我上初中的时候,终于有团队要打造堪比宫崎骏电影的有深度的,实力强的中国动画电影,那时的宣传片深深地吸引了我,我当时和现在一样激动,结果等了好几年,换来的却是在各种原因下改的槽点满满的一部电影,这让我很难不去担心,在当前环境下做出来的成品游戏能否真的符合我们的预期。当然该有的支持绝不会少,大家等得都太久了。

【回复】但是大鱼海棠之后,大圣归来,大护法,白蛇缘起,哪吒,好动画越来越多。大鱼海棠固然不如人意,却代表了一个好动画的时代来了,历史不是由一个人创造的,如果只有一部好的动画,那不叫崛起,百花齐放才是。
【回复】大鱼海棠画风确实好看[OK]近几年的日式风和3D风国漫中的一股清流,emmm就当是个言情剧看就好
【回复】回复 @蜡笔小歪歪歪 :我也觉得大鱼海棠很好看,但后来发现个别内容与预告有些删减,而且等了这么多年等来了一个莫名其妙的少女恋爱故事,是真的让我有点接受不了。我不是贬低这个电影,而是说我当时对大鱼抱有的期望和现在对这个游戏的期望一样,结果等待的结果却与期望差距实在太大,这是我不希望在这个游戏上看到的。

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