曾经的近战之王惨遭削弱!七日杀

作者: 生生存存分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-03 16:00:00 浏览:180021 次

曾经的近战之王惨遭削弱!七日杀

西行树下花月夜:
个人感觉,武器之间的进度优劣势还是差的太多。前期骨刀猎刀妥妥的好用,但是到了后期的砍刀同比钢棍钢矛钢锤就是一坨,别的不说,手枪类别的武器就很难受,因为手枪的官方过度曲线是,手枪-左轮-微冲/沙鹰。相比于其他种类的武器,我并不觉得手枪到左轮算是一个很大的提升,AK到M4算是提升较小的,像是栓狙到杠杆步枪,双管喷到泵动式,不说别的伤害多少,子弹数就是个很大的突破,我一直觉得需要给刀剑加一个同比钢棍矛锤同阶梯的“武器”,而不是刀就是个切割工具,然后马格南子弹的武器也该摘出来单做一系列,然后加9毫米武器的过度武器,在做个马格南子弹的终极武器,类似马格南的狙或者单发步枪[doge]

【回复】其实刀类武器一直有个bug 出血效果无法叠加 估计程序方面无法修复 不然应该早改了
【回复】回复 @生生存存 :流血叠到多少层应该有点增伤或者其它效果,那点流血到后期像是在开玩笑[吃瓜]
科比_布雷普特:
我心中t0是自动喷,m60排t1其他武器t2。曾经我也奉m60唯一真神,但是在服务器玩的时候跟别人一块做六级群聚,人家喷子基本上一枪一个,我还得很多枪才能打死一个。效率比m60快不少。而且这游戏基本没有需要特别远攻击的情况。所以做任务,日常,血月。自动喷都能完美胜任。不过仅限原版,如果打了什么强化丧尸的mod,或者大型mod,自动喷就不一定t0了。

【回复】自动霰弹枪近战威力确实巨大,而且眩晕减速非常给力,32发弹匣够持久够猛。但是射速低的缺点就注定了不能碰瓷M60的地位。实战中如果出现奔跑丧尸呈扇形围殴你的局势,那么自动霰弹枪因为射速低不能迅速控制所有敌人,很容易挨打;而M60因为射速极快,加上较小的后坐力,机动性极强,以及120发超大弹容,在围殴的场景下堪称救命神器。
【回复】你有扫头的习惯M60轻松放倒一大片 喜欢打身子还是喷子合适
【回复】回复 @Feli-city :原版加重甲被打不算事,前期技能点紧张,工具品质低挖矿收益太低,用喷子可以低消耗做任务升等级得高品质工具
生生存存:
官方程序团队原话 下个版本会有重大平衡 会彻底改变现有的玩法 个人猜测商人和技能会有重大削弱 辐射区的重新加入 会进一步提高搜刮的奖励

【回复】大胆预测下 武器加属性词条 可能也在官方的考虑范围之内
【回复】官方程序原话:a22将会是七日杀正式版之前的最后一个版本[doge]
【回复】回复 @生生存存 : 武器装备加入随机词条,随机词条可洗练可提取单一词条替换,新增神话等级装备,装备可打孔镶嵌徽章,商人处可以兑换属性宝珠强化装备,武器推出增幅强化系统,并且可以附魔对应属性词条[滑稽][滑稽][滑稽]
星蓝宝石:
我觉得七日杀现在需要一个最终目标,比如超难的最终区域,或者是一种全解放类的目标,比如清理地图上所有的房屋。现在这个开任务刷新系统房我真心觉得该改,有种把之前的努力清零的感觉。 像获取补给就可以改成如果目标系统房内还有容器,则补给就刷在里面。一个容器都没有就直接刷在地上好了。清理丧尸也是,如果全都清理玩了就改成清理野外尸潮。清理补给任务就是从尸潮掉落物里拿补给。发电机任务改成修复房屋,提交一定数量的材料,然后就会把已经清理完毕的房子修理成完好的样子,包括里面原本毁坏的工作台和床等也可以使用了,可以作为分基地使用。清理群聚则会挑一个未被玩家探索的系统房,大幅提升里面的丧尸刷新量和奖励。

【回复】7日杀怎么更新啊,我刚买了就只有A18版本的
【回复】任务都快做吐了,还是以前那种纯搜刮舒服,因为资源有限,不清楚自己能不能拿到需要的。
【回复】回复 @CrazyEditor :商人任务真的把路走窄了,可能是为以后的npc系统铺路吧
十甫寸菌:
我就比较奇葩了[吃瓜]我到后期之前不点武器技能的。智力系的武器不好用也不喜欢用,任务奖励拿俩要10级智力,就算有书虫眼镜考虑到跑酷,有氧等技能要点怎么也要到50级左右才点的出来。根本没有技能点分给别的东西。[吃瓜]初期做任务攒爆炸物速养一个商人跑四级任务才是王道。等凑齐了足够NB的一套装备后再做六级去。任务的循环起来了有富裕的技能点把矿的技能点完了挖矿建家之后我才去考虑洗点给武器技能。可这时候这个档也快毕业了。[吃瓜]

【回复】我都是优先10智给冒险家点满,就算是疯子难度下,光靠热武器自身的伤害前期也够用了
【回复】主要是游戏技能点不太够,想玩什么武器的确可以直接拿,但是没有技能加成直接用武器手感有多差谁都知道。独狼玩家还得兼职力量挖矿,七七八八技能下来没50级都无法成型。那时候都差不多毕业了。
我爱毒鸡腿:
感觉其实可以不要把武器限定死在一种属性内,比如我前期其实是想玩刀和喷子的,但一个在敏捷一个在力量就没法兼得了,感觉近战可以切割出来,让前期使用武器使用更自由

【回复】官方说A22的武器系统会有比较大的平衡 就是想要玩家使用武器多样化
【回复】为什么要点武器,直接从商人那里买更快
海野幸子:
我玩这游戏很少用枪,没造子弹都会一箱子塞满,因为不用。一般都是没体力被包围了才掏出来。 就是大锤玩到底,不过这个版本已经打不了高级房了。刷新机制不适合,我又路盲不会背板,一级房好多我都能迷路。。。

【回复】不乱走不乱砸墙砸门就行了啊,能走的路要么已解锁要么有开关要不就是陷阱,,颠倒大厦除外
【回复】我用4级电棒默认难度调上一两级,用完体力连绿色的怪都打不死
【回复】回复 @擎天柱上网约车 :就怕莫名其妙其它地方的丧尸醒了,把墙和门打烂,直接迷路,辛好高级房路线都背下来了,不然必定迷路
我草起个名字这么难:
我感觉还是武器太少了,就那么几个,没有平替的可能性,并且技能加成只针对同一种武器点撒用撒肯定是必然的。除非全部重做同一为近战类,射击类,爆炸类这样,一个系列都能吃的技能加成,就能经常更换不同武器玩。

【回复】我是觉得a21改了洗点药的价格一定程度上让换流派负担降低也算是让游戏性提升了,只不过提升的幅度不是很大(⌒▽⌒)
【回复】回复 @晓鱼shinggift : 洗一次点最大的投入不是钱币,而是几十个技能点的重点...
台湾回归9改名:
我觉得七日杀应该搞个房车系统,经常搬家烦死了,直接在车上建工作台,走哪刷哪

JIN良JIN影的平静生活:
我感觉步枪的定位很尴尬,上有机枪,下有弓弩,比哪个都比不过,潜行装消音器要离丧尸更远的距离,伤害还没弩高,正常使更是被机枪碾压,唯一到大后期有点用的就是点满护甲穿透用穿甲弹能多穿几个僵尸,仅此而已[笑哭]

【回复】潜狙其实比潜弩好用,虽然单发伤害是弩高,但狙连射速度快,一枪打不死可以迅速补枪,即便不死也必然倒地了,容错率高,唯一缺点的成型晚,我一般前期玩潜弓弩,后期洗点玩潜狙,比沙鹰伤害高,噪音也更低。
【回复】主要这游戏步枪机制更像CS那种,不开镜准头稀烂,开镜瞄准也慢,我觉得他更适合不开镜也打的很准只是伤害没那么高,开镜瞄准一段时间加伤,这样近战可以精准点名,潜行可以等瞄准触发加伤
【回复】回复 @历鸿畅 : 或者干脆就直接史诗级增加伤害,一枪爆头直接秒绿皮那种,但是声音也很大,同时一定时间内连续射击会大幅降低伤害,作为纯粹的辅助武器,见面稳定带走一个,剩下的再掏机枪
喵了个咪萌大艿:
单机游戏能这么翻来覆去整改这么多年,官方也是真爱了[脱单doge]

某个阿歪:
对于萌新的我来说,不是想用什么枪就用什么枪。而且有什么枪才用什么枪。狙我是玩不了一点,结果全是狙[大哭]

【回复】要一起玩吗 我也是新人 晚上根本不敢动 全点的敏捷,见怪就跑
一亅真:
大锤被削以后照样通吃最高难度,当然得技能点高重击打头伤还是不错的,控制方面仓鼠类型的玩家不用子弹,如果被怪围殴有时候这玩意儿就能救命一锤一大片。

【回复】大锤还是强啊,现在到了后期,我还是喜欢玩大锤
华生0913:
不懂就问2分35这个是什么游戏啊?或者是什么mod吗?

【回复】回复 @刚出炉的葡萄糖 :前线是什么,mod模组吗?
【回复】回复 @刚出炉的葡萄糖 :百度了一下是游戏,没事了,我还以为是模组
保底用户:
[吃瓜]七日杀应该看武器分技能,而不是看属性分武器,而且不应该有这个武器合成曲线,应该是使用武器需要斟酌,例如开枪会吸引很多僵尸。而不是像刷怪一样一直升级武器

历鸿畅:
改不改是其次,只希望他给武器平衡做好,不要老是出现同一级某种武器碾压另一种武器的情况,要么就是直接把武器分为主武器和辅助武器,例如短喷和手枪以及狙击枪共享辅助技能点,机枪和冲锋枪共享主要技能点,这样哪怕都点完了你也能玩出不同的搭配,而不是点一个系直接把另外一个系废了,或者直接像亡灵遗产那样搞个武器熟练度,每个武器完全体都很强,但是和你手动分配的技能点无关,你哪把枪用的多伤害就会增加,换弹瞄准能力都会更强

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